隱私權政策
本頁為翻譯版本,僅供參考。僅德文版本具有法律效力。 閱讀德文原文
依據歐盟一般資料保護規則(GDPR)第 13 條提供之資訊 — 適用於本網站及行動 App「Screw It Up!」
1. 控管者
本網站及 App 之資料處理控管者為:
Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland
電子郵件:support@fatfred.net
加值稅識別號碼(USt-IdNr.):DE455036337
企業形式:獨資經營
2. 一般說明
我們重視您個人資料的保護,並以保密方式,依照法定資料保護規定(GDPR、BDSG、TDDDG)及本隱私權政策處理您的個人資料。
本網站是關於遊戲「Screw It Up!」的純靜態資訊頁面。本網站不設置 Cookie、不使用分析或追蹤服務、不需要帳號,也不透過表單蒐集資料。瀏覽器中也不會執行任何遊戲 — 遊戲本身僅透過 Apple App Store 和 Google Play 發行。
範圍界定的重要說明:「無追蹤器」的說法僅適用於本網站。在行動 App 版本中,廣告透過 Unity Ads 提供;在此過程中,Unity 會處理裝置識別碼及廣告識別碼 – 在 Android 上也包括裝置的廣告 ID(除非您已將其刪除或限制),在 iOS 上則僅在您同意 App 追蹤(ATT)後才處理廣告 ID。此外,App 會將當機報告、Unity 引擎的技術統計資料,以及購買時的購買事件傳送給 Unity,並從我們的伺服器取得遊戲設定。詳情請參閱第 5 節。
3. 伺服器記錄檔
本網站託管於德國的一台 vServer(Plesk 網站空間,位於歐盟境內的資料中心)。存取本頁面時,網頁伺服器會將技術上必要的存取資料儲存在伺服器記錄檔中:
- IP 位址
- 請求的日期和時間
- 存取的資源(URL、HTTP 方法、狀態碼)
- 瀏覽器的使用者代理程式(User-Agent)識別資訊
- 參照網址(Referrer URL)
- 傳輸的資料量
法律依據:GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款(維護穩定性、安全性及偵測濫用之正當利益)。
保存期間:最長 14 天,之後自動輪替並刪除。
接收者:無 — 記錄檔僅存放於我們的伺服器,不會提供給第三方。
App 從本伺服器取得遊戲設定時,也會產生相應的存取資料(請參閱第 5 節「遊戲設定」)。若您在 App 中開啟我們的法律文件,App 會以作業系統的瀏覽器視窗顯示(iOS:Safari 檢視畫面,Android:Chrome Custom Tabs 或您的預設瀏覽器);此時產生的存取資料與存取本網站時相同。
4. 本網站不使用 Cookie,也不進行追蹤
本頁面不設置 Cookie、不使用 Local Storage 或 IndexedDB、不載入追蹤像素,也不嵌入廣告或分析指令碼。本頁面亦未嵌入 WebGL/瀏覽器遊戲。
遊戲本身透過官方 App 商店(Apple App Store、Google Play)發行。App 版本中的資料處理(廣告、App 內購買、當機報告及 Unity 引擎統計、從我們的伺服器取得遊戲設定)說明於下方第 5 節;此外並適用各商店營運者的政策。
5. App 中的廣告與資料處理
「Screw It Up!」的行動 App 版本透過 Unity Ads 服務顯示廣告,包括獎勵影片廣告、從第 10 關起的全螢幕廣告,以及從第 5 關起主選單中的橫幅廣告;該服務由 Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA 提供(隱私權政策:https://unity.com/legal/privacy-policy)。
處理的資料
在提供廣告的過程中,特別會處理下列資料:裝置的廣告 ID(Apple IDFA 或 Google Advertising ID,以作業系統有提供且使用者未加以限制者為限)及您對 App 追蹤的選擇、App 安裝識別碼、視情況而定的其他識別碼(例如 Android 上 Google Play 服務的應用程式集 ID、iOS 上供應商專屬的裝置識別碼 IDFV;實際傳送哪些識別碼由 Unity 在伺服器端決定)、IP 位址、裝置技術資訊(裝置型號、處理器與圖形晶片、儲存空間與記憶體大小、電池電量與省電模式、音量、螢幕亮度、系統開機時間與運作時間)、作業系統版本、語言、時區、地區設定與鍵盤語言、網路與行動連線類型,以及國家層級的地理區域。
Unity Ads SDK 包含 ironSource Ad Quality 元件(Unity Technologies 或其集團企業 ironSource Ltd.,以色列;歐盟執委會已就以色列作出適足性認定)。此元件用於確保所提供廣告的品質(例如偵測有瑕疵或不被允許的廣告素材),並為此處理一個裝置識別碼,以及廣告提供過程的技術診斷與效能資料。此元件不會進行跨 App 和網站的追蹤。
Unity Ads SDK 也包含一個用於詐欺與品質檢查的元件(「UnityCoherenceLib」)。此元件會在裝置上分析技術性裝置訊號(例如裝置型號、電池電量與充電狀態),並將結果附加於傳送給 Unity 的廣告請求中。為此使用、經 Unity 簽署的檢查模組可由 Unity 更新;此元件僅與 Unity 的伺服器通訊。法律依據:GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款(防止廣告詐欺及確保廣告安全提供之正當利益)。
為衡量廣告成效,Unity Ads SDK 在 Android 13 以上版本使用 Android Privacy Sandbox 的 Attribution Reporting 介面:SDK 會在廣告被瀏覽或點擊時通知作業系統;作業系統會在裝置上將此資訊與之後在受推廣 App 中的動作進行比對,並據此將有限且延遲的報告傳送給 Unity。僅在您的裝置支援此功能,且 Android 的廣告隱私權設定中已開啟廣告評估時才會進行(名稱依裝置而異);您可以隨時在該處關閉。SDK 同樣申請的主題介面(「Topics」)權限並未使用。在 iOS 上,Unity Ads 透過 Apple 的 SKAdNetwork 與 AdAttributionKit 機制衡量廣告成效,在這些機制中,Apple 不使用廣告 ID 並延遲回報結果。法律依據:GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款(為支應免費 App 的營運而衡量廣告成效之正當利益)。
法律依據
對於已透過 App 追蹤透明度(ATT)表示同意的 iOS 使用者,我們會依據您的同意(GDPR 第 6 條第 1 項第 a 款)提供個人化廣告;在進行任何追蹤之前,系統會先為此顯示 Apple 的 ATT 對話框。若未同意 ATT,App 在 iOS 上會請求非個人化(非依行為投放)的廣告;此時的法律依據為我們支應免費 App 營運之正當利益(GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款)。
在 Android 上,App 一律向 Unity Ads 請求非個人化廣告:App 每次啟動時,都會在初始化之前通知 Unity 並無個人化廣告的同意,且僅應提供非依行為投放的廣告;不會顯示同意對話框。Unity 如何落實這些資訊,由 Unity 以獨立控管者身分決定;我們不會建立使用者剖析資料。此廣告提供的法律依據為我們支應免費 App 營運之正當利益(GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款)。您可隨時在系統設定中自行限制或刪除裝置的廣告 ID(見下文)。
接收者及傳輸至第三國
資料接收者為 Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA(歐盟境內聯絡窗口:Unity Technologies ApS, Niels Hemmingsens Gade 24, 1153 Kopenhagen, Dänemark;資料保護聯絡方式:DPO@unity3d.com)。依據 Unity Data Processing Addendum(第 3 條),Unity 原則上以獨立控管者身分處理資料 – 尤其是在提供廣告(Unity Ads)時、在處理 Unity 用於自身目的(例如付款核對及防範詐欺)的 Unity IAP 交易與帳務資料時,且依我們的理解,也包括該 Addendum 未列為受託處理的當機報告(Unity Cloud Diagnostics)及 Unity 基本統計(「Core Stats」)。在此範圍內,Unity 依其自身說明也會將資料用於自身目的,例如維護及改善其服務;此外並適用 Unity 的隱私權政策。Unity Engine Diagnostics 的資料由 Unity 受我們委託(GDPR 第 28 條)處理。在此過程中,您的資料會傳輸至美國並在當地處理;Unity 為此使用的基礎設施包括 Google Cloud Platform。此外,Unity 可能將資料傳輸給位於已獲歐盟執委會適足性認定之國家(例如以色列、加拿大、日本、瑞士、英國)的關係企業。
傳輸至美國係依據歐盟執委會頒布的標準契約條款(GDPR 第 46 條第 2 項第 c 款)進行。這些條款是 Unity Data Processing Addendum 的一部分(https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa),您可在該處查閱,或向我們索取副本(聯絡方式見下文)。請注意,美國的法院和機關在某些情況下可能存取所傳輸的資料。
取得廣告、傳送當機報告與 Unity 引擎統計,以及處理購買事件(見下文)時,會連線至下列網域(包括但不限於): gateway.unityads.unity3d.com, auction.unityads.unity3d.com, config.unityads.unity3d.com, publisher-config.unityads.unity3d.com, cdn.unityads.unity3d.com, thind.unityads.unity3d.com, httpkafka.unityads.unity3d.com, ads-events.unityads.unity3d.com, ads-stats.unityads.unity3d.com, perf.unityads.unity3d.com, a-adq.mediation.unity3d.com, i-adq.mediation.unity3d.com, o-adq.mediation.unity3d.com, cdp.cloud.unity3d.com, config.uca.cloud.unity3d.com, prd.insights.analytics.unity3d.com, perf-events.cloud.unity3d.com, engine-data.unity3d.com, engine-data.services.api.unity.com, webview.unityads.unity3d.com, cdn-store-icons-akamai-prd.unityads.unity3d.com, cdn-creatives-cf-prd.acquire.unity3dusercontent.com。
保存期間
在 Unity 以獨立控管者身分處理資料的範圍內(見上文),保存期間由 Unity Technologies S.F. 決定;依據 Unity 的隱私權政策(「Retention」一節),個人資料的保存期間以各該目的所必要或法律所允許者為限。Unity Engine Diagnostics 的資料由 Unity 在我們使用此服務期間受我們委託處理,並於使用結束後依我們的要求刪除(Unity Data Processing Addendum 第 6.5 條)。儲存在您裝置上的資料(請參閱「本機資料」)會保留到您刪除 App 為止。
當機報告與 Unity 引擎統計
我們本身不會對您的 App 使用情形進行統計分析:App 不會啟動 Unity Gaming Services、不會自動登入 Unity,也不會將其產生的遊戲事件(例如遊戲進度或遊戲內貨幣的變動)傳送給我們或 Unity。不過,Unity 引擎本身會傳送關於 App 工作階段的啟動、持續時間與效能的統計資料(見下文)。此外,App 每次啟動時都會通知 Unity 各項服務(Unity Ads 除外,見上文)並無分析及廣告目的之同意;因此,例如 Unity IAP 就不會讀取廣告 ID。但此項通知並不會阻止下文所述的引擎統計,以及 Unity IAP 的購買事件(請參閱「App 內購買」)。
為了修正錯誤,App 使用 Unity 引擎的當機報告(Unity Cloud Diagnostics 或 Unity Engine Diagnostics)。若 App 當機或發生未處理的錯誤,就會將報告傳送給 Unity。報告內容包括技術性錯誤記錄(堆疊追蹤)、裝置與作業系統資訊、App 最後 30 行記錄,以及 App 版本、平台與 Unity 引擎版本。App 不會另外加入玩家或使用者識別碼;但 Unity 可能將報告與下文所述的 Unity 引擎識別碼建立關聯。
在我們使用的 Unity 版本中,當機報告在技術上無法與 Unity 本身的引擎統計分開。因此,Unity 引擎在 App 啟動時及使用期間,還會另外傳送:
- Unity 基本統計(「Core Stats」),傳送至 cdp.cloud.unity3d.com 和 config.uca.cloud.unity3d.com:關於 App 啟動與執行時間的事件,以及裝置技術資訊;據我們所知,Unity 引擎也會將這些事件與一組隨機產生的使用者識別碼和一組工作階段識別碼建立關聯(同一工作階段識別碼可能包含在 Unity IAP 的購買事件中,請參閱「App 內購買」);
- Unity Engine Diagnostics,傳送至 engine-data.unity3d.com(錯誤報告傳送至 engine-data.services.api.unity.com):工作階段事件,例如關於工作階段的開始、暫停與結束、App 的安裝或更新、當機與無回應,以及效能(例如影格速率),並附帶裝置技術資訊,如裝置型號、處理器與圖形晶片、作業系統版本及語言設定。這些事件會與 Unity 引擎隨機產生的安裝或使用者識別碼及工作階段識別碼建立關聯。視 Unity 在伺服器端設定的蒐集範圍而定,引擎還可能附加裝置識別碼(引擎本身的裝置識別碼、Android 上 Google Play 服務的應用程式集 ID、iOS 上供應商專屬的裝置識別碼 IDFV),以及 App 的安裝來源與安裝時間;廣告 ID(IDFA、Google Advertising ID)僅在取得同意時才會附加,而 App 一律向 Unity 表示未同意。確切範圍由 Unity 決定。
這些資料不包含您的姓名或電子郵件地址。法律依據:GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款(提供穩定、無錯誤產品之正當利益)。您可隨時對此處理提出反對(GDPR 第 21 條,聯絡方式見下文),或直接聯絡 Unity。請注意:App 在技術上無法針對個別使用者關閉此傳送;在您的裝置上,唯有不使用 App 才能避免。
1.0.5 版(含)以前的 App 版本在更新前,還會透過 Unity Gaming Services 傳送假名化的遊戲事件(遊戲內貨幣變動、廣告與購買事件),並為此在沒有使用者帳號的情況下自動登入 Unity(假名化的玩家識別碼,也會附加在當機報告中),每次啟動時透過 Unity IAP 傳送工作階段事件,並透過 Unity Remote Config 取得遊戲數值。此處理的目的是分析使用情形與購買流程,以改善 App 並維持其穩定,以及在不更新 App 的情況下調整遊戲數值;法律依據為 GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款。接收者、傳輸至第三國及保存期間依上述說明。您可隨時對此處理提出反對(GDPR 第 21 條,聯絡方式見下文)。更新至 1.1.0 版後,此處理即不再進行。
App 內購買
App 內購買透過 Apple App Store 或 Google Play 處理。我們不會因此取得任何付款資料(無銀行帳號、信用卡資料或帳單地址);App 會處理購買收據,以解鎖所購買的內容。此外並適用 Apple 或 Google 的隱私權說明。
App 使用 Unity Technologies S.F. 的 Unity IAP 模組處理購買。此模組僅在與購買相關時才會將購買事件傳送給 Unity(prd.insights.analytics.unity3d.com):當購買開始、付款、完成或失敗時,以及商店事後回報先前尚未完成的購買時 – 一律不受您對 App 追蹤之選擇的影響。購買事件包含:
- 購買資訊:產品識別碼與類型、商店中登錄的名稱、說明與價格標示、價格與幣別、數量、商店的交易識別碼、狀態、如有則包括錯誤原因與錯誤訊息、一組隨機事件識別碼以及時間;
- 商店簽署的購買證明(Apple:已簽署的交易及含原始交易識別碼的 App 收據;Google:含訂單編號、購買憑證與簽章的購買資料);
- Unity 引擎的工作階段識別碼(購買事件可能藉此與同一工作階段的引擎統計建立關聯)、iOS 上供應商專屬的裝置識別碼(IDFV)、App 版本、App 套件名稱、平台、安裝時間、Android 上的安裝來源、裝置技術資訊(裝置型號、作業系統版本、設定的語言、總記憶體、上次裝置開機時間),以及回報給 Unity 的同意狀態(未同意)。
在此過程中,不會傳送 Unity Gaming Services 的安裝與玩家識別碼及廣告 ID(但會傳送上述 Unity 引擎的工作階段識別碼)。接收者為位於美國的 Unity(接收者及傳輸至第三國請參閱上文)。目的是處理、驗證及保護購買(防範詐欺)以及結算;此外,Unity 也會以獨立控管者身分,將交易與帳務資料用於自身目的(例如付款核對、財務報告、履行法定義務、防範詐欺)。法律依據:GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款(安全且經濟地提供免費 App 之正當利益)。您可隨時對此處理提出反對(GDPR 第 21 條);透過各商店處理您的購買不受影響。在 App 中無法單獨關閉購買事件;購買事件只有在您進行購買或商店事後回報購買時才會產生。
防詐欺識別碼:為防範購買詐欺,App 會一次性產生一組隨機識別碼並儲存在您的裝置上,該識別碼與您的姓名或電子郵件地址無關。購買時,App 會將由此計算出的雜湊值(SHA-256)傳給商店 – 對 Apple 作為「appAccountToken」,對 Google Play 作為經混淆處理的帳戶識別碼(「obfuscatedAccountId」)。商店會將其用於偵測詐欺,並在已簽署的購買證明中傳回;雜湊值也會隨此證明傳送給 Unity。法律依據:GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款(防範購買詐欺之正當利益)。
傳送給 Unity Ads 的購買資料:在 iOS 上,Unity IAP 會將每筆商店交易(交易與產品識別碼、產品資料、時間、已簽署的交易)轉交給 Unity Ads SDK。此外,Unity Ads SDK 在 iOS 和 Android 上也有一項自有功能,會觀察 App 內的購買或向商店查詢,並以交易事件傳送給 Unity;此功能是否啟用由 Unity 在伺服器端控制。據我們所知,其目的在於將購買歸因於所提供的廣告(廣告歸因)。Unity 在 Unity Ads 範圍內以獨立控管者身分處理這些資料。法律依據:GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款(透過廣告支應免費 App 營運之正當利益)。
遊戲設定
App 每次啟動時,都會從我們自己的伺服器(https://screwitup.fatfred.net/config/remote-config.json)取得一個含有遊戲數值的設定檔(例如廣告出現頻率、生命、獎勵,以及必要 App 更新的提示)。此請求不包含廣告 ID、裝置或使用者識別碼、Cookie 或登入資訊,也與您對 App 追蹤的選擇無關。此時我們的伺服器上會產生第 3 節所列的存取資料(IP 位址、日期與時間、存取的檔案、狀態碼、傳輸的資料量,以及以 App 網路功能的使用者代理程式識別資訊取代瀏覽器識別資訊;不會傳送參照網址);保存期間與接收者如該節所述。App 會將最後一次成功載入的設定檔儲存在您的裝置上,並在無法連線時使用;該檔案僅含遊戲數值,不含任何個人資料。法律依據:GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款(能在不更新 App 的情況下調整遊戲數值,以及確保伺服器安全營運之正當利益)。
本機資料
遊戲進度、生命、轉盤狀態及設定(包括所選的遊戲語言)都會儲存在您的裝置上。不需要使用者帳號;App 本身不提供雲端同步。在 Android 上,這些資料 – 與大多數 App 資料一樣 – 若您已在裝置設定中啟用,可能會納入由作業系統管理的 Google 備份。此外,App 也會儲存最後載入的遊戲設定(見上文),以及用於購買防詐欺的隨機識別碼(請參閱「App 內購買」)。提醒(通知)完全由 App 在裝置本機排程;此過程不會將任何資料傳送給我們或第三方。
Unity 引擎和 Unity Ads SDK 會在裝置上建立各自的假名化識別碼(包括引擎的安裝與工作階段識別碼);自 1.1.0 版起,App 不再產生 Unity Gaming Services 的識別碼(例如玩家識別碼)。這些識別碼都不包含您的姓名或電子郵件地址;它們與 App 資料一同儲存,並在刪除 App 時一併移除(在 Android 上,若已啟用資料備份則不在此限)。
提供義務、自動化決策
您並無法律上或契約上的義務向我們或 Unity 提供資料。不過,本節所述的傳輸在技術上與 App 的使用密不可分;若沒有這些傳輸,App 將無法使用或僅能有限度地使用(例如沒有購買資料就無法進行 App 內購買)。若您在 iOS 上拒絕 App 追蹤,將會看到非個人化廣告。我們不會進行 GDPR 第 22 條所稱的自動化決策;在 iOS 上提供個人化廣告時,Unity 會以獨立控管者身分自動選擇廣告(請參閱 Unity 的隱私權政策)。
依據 GDPR 第 21 條之反對權
若我們依據正當利益(GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款)處理資料,或透過 App 將資料傳送給 Unity – 包括非個人化廣告、廣告的詐欺與品質檢查、廣告成效衡量、當機報告與 Unity 引擎統計、傳送給 Unity 的購買事件與購買資料、防詐欺識別碼、遊戲設定的取得以及伺服器記錄檔 – 您有權基於與您特殊情況相關的理由,隨時對此處理提出反對。屆時我們將不再處理相關資料,除非我們能證明處理具有優先於您的利益、權利與自由之重大正當理由,或處理係為建立、行使或防禦法律上之請求。由於 App 在技術上無法針對個別使用者關閉這些傳輸,因此對於日後的使用,實際上只能透過停止使用 App 來落實您的反對;至於已儲存在 Unity 的資料,請另行聯絡 Unity(DPO@unity3d.com)。聯絡方式:support@fatfred.net。
您的權利/重設廣告 ID
您可隨時自行重設廣告 ID 或限制追蹤 — 在 iOS 上,請前往系統設定(「隱私權與安全性 → 追蹤」或「… → Apple 廣告」);在 Android 上,請前往設定中的「隱私權 → 廣告 → 刪除廣告 ID」。您享有查閱權(第 15 條)、更正權(第 16 條)、刪除權(第 17 條)、限制處理權(第 18 條)、反對權(第 21 條)及撤回同意權(GDPR 第 7 條第 3 項)。聯絡方式:support@fatfred.net;關於 Unity 所進行的處理,請另行直接聯絡 Unity(DPO@unity3d.com)。
6. 字型(本機載入)
字型「Fredoka」是由我們的伺服器本機提供(Open Font License)。不會連線至 Google Fonts 或其他第三方供應商;因此不會在此過程中將任何個人資料傳輸給第三方。
7. 透過電子郵件聯絡
若您透過法律聲明(Impressum)中所列的電子郵件地址與我們聯絡(例如參加 Android 封閉 Beta 測試,或希望收到 Android 版上架通知),您所提供的資料(姓名、電子郵件地址、訊息內容)僅會用於回覆您的詢問、寄送 Beta 測試邀請,或寄送您所要求的一次性通知。為寄送 Beta 測試邀請,我們會將您提供的 Google 帳號地址登錄到 Google Play Console 的測試人員名單中;Google 也因此取得該地址。我們不會將您加入任何電子報寄送名單。
法律依據:GDPR 第 6 條第 1 項第 b 款(締約前措施)或 GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款(回覆詢問之正當利益)。
保存期間:至您的詢問處理完畢,或所要求的通知寄出為止;如有法定保存義務,則相應延長。
8. 網站託管
本網站託管於歐盟境內德國資料中心的一台專用 vServer。託管本身不會將資料傳輸至第三國。字型由我們的伺服器本機提供(請參閱第 6 節),因此不會傳輸給 Google;關於 App 將資料傳輸給美國 Unity 的情形,請參閱第 5 節。
9. 您作為資料主體的權利
針對與您有關的個人資料,您對我們享有下列權利:
- 查閱權(GDPR 第 15 條)
- 更正權(GDPR 第 16 條)
- 刪除權(GDPR 第 17 條)
- 限制處理權(GDPR 第 18 條)
- 資料可攜權(GDPR 第 20 條)
- 反對權(GDPR 第 21 條)
- 撤回已給予之同意的權利(GDPR 第 7 條第 3 項)
如欲行使您的權利,只需寄送一封格式不拘的電子郵件至 support@fatfred.net 即可。
10. 向監管機關申訴之權利
依據 GDPR 第 77 條,您有權向資料保護監管機關提出申訴。我們所在地的主管機關為:
Der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg(巴登-符騰堡邦資料保護暨資訊自由專員)
Heilbronner Straße 35
70191 Stuttgart
郵寄地址:Postfach 10 29 32, 70025 Stuttgart
電話:0711/615541-0
電子郵件:poststelle@lfdi.bwl.de
網站:www.baden-wuerttemberg.datenschutz.de
11. 本隱私權政策之時效與修訂
本隱私權政策目前有效,版本日期為 2026 年 10 月(配合 App 1.1.0 版修訂:不再進行自有使用統計,也不再登入 Unity Gaming Services;從我們自己的伺服器取得遊戲設定;揭露 Unity 引擎統計、提供給 Unity IAP 與 Unity Ads 的購買資料、防詐欺識別碼,以及透過 Android Privacy Sandbox 進行的廣告評估;向位於第三國的 Unity 傳輸資料係以標準契約條款為依據)。因網站及 App 的持續發展,或因法律或主管機關要求的變更,可能有必要修訂本隱私權政策。最新版本隨時可於此網址查閱。
12. 控管者/提供者(DDG 第 5 條)
Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
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加值稅識別號碼(UStG 第 27a 條):DE455036337
企業形式:獨資經營
依 MStV 第 18 條第 2 項之內容負責人:Christian Zippel(地址同上)
完整法律聲明(Impressum):screwitup.fatfred.net/impressum.html