Adatvédelmi tájékoztató
Ez az oldal tájékoztató jellegű fordítás. Jogilag kizárólag a német változat kötelező érvényű. A német eredeti elolvasása
Tájékoztatás az általános adatvédelmi rendelet (GDPR) 13. cikke alapján — ehhez a weboldalhoz és a „Screw It Up!” mobilalkalmazáshoz
1. Adatkezelő
A weboldalon és az alkalmazásban végzett adatkezelésért felelős adatkezelő:
Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland
E-mail: support@fatfred.net
Közösségi adószám: DE455036337
Vállalkozási forma: egyéni vállalkozó
2. Általános tudnivalók
Személyes adatainak védelmét komolyan vesszük, azokat bizalmasan, valamint a jogszabályi adatvédelmi előírásoknak (GDPR, BDSG, TDDDG) és ennek az adatvédelmi tájékoztatónak megfelelően kezeljük.
Ez a weboldal kizárólag statikus információs oldal a „Screw It Up!” játékról. Nem helyez el sütiket, nem használ elemző vagy nyomkövető szolgáltatásokat, nem kell hozzá fiók, és nem gyűjt adatokat űrlapokon keresztül. A böngészőben sem fut semmilyen játék — maga a játék kizárólag az Apple App Store-on és a Google Playen keresztül érhető el.
Fontos tudnivaló az elhatárolásról: A „nincsenek nyomkövetők” kijelentés erre a weboldalra vonatkozik. A mobilalkalmazás-változatokban a reklámok megjelenítése a Unity Ads szolgáltatáson keresztül történik; ennek során a Unity eszköz- és hirdetési azonosítókat kezel – Androidon a készülék hirdetési azonosítóját is (amennyiben Ön azt nem törölte vagy korlátozta), iOS-en a hirdetési azonosítót csak az alkalmazáskövetéshez (ATT) adott hozzájárulása után. Emellett az alkalmazás összeomlási jelentéseket, a Unity-motor technikai statisztikáját, vásárláskor pedig vásárlási eseményeket továbbít a Unitynek, és a játékkonfigurációját a szerverünkről tölti le. Részletek az 5. pontban.
3. Szervernaplók
Ez a weboldal egy németországi virtuális szerveren (vServer) fut (Plesk-tárhely, EU-n belüli adatközpont). Az oldal megnyitásakor a webszerver a technikailag szükséges hozzáférési adatokat szervernapló-fájlokban tárolja:
- IP-cím
- a kérés dátuma és időpontja
- a lekért erőforrás (URL, HTTP-metódus, állapotkód)
- a böngésző User-Agent azonosítója
- hivatkozó (referrer) URL
- az átvitt adatmennyiség
Jogalap: GDPR 6. cikk (1) bekezdés f) pont (a stabilitáshoz, a biztonsághoz és a visszaélések felismeréséhez fűződő jogos érdek).
Tárolási időtartam: legfeljebb 14 nap, ezt követően automatikus rotáció és törlés.
Címzettek: nincsenek — a naplók kizárólag a szerverünkön vannak, és nem adjuk át őket harmadik feleknek.
Ugyanilyen hozzáférési adatok keletkeznek, amikor az alkalmazás erről a szerverről tölti le a játékkonfigurációját (lásd 5. pont, „Játékkonfiguráció”). Ha az alkalmazásban megnyitja jogi szövegeinket, az alkalmazás ezeket az operációs rendszer böngészőablakában jeleníti meg (iOS: Safari-nézet, Android: Chrome Custom Tabs, illetve az Ön alapértelmezett böngészője); ilyenkor ugyanazok a hozzáférési adatok keletkeznek, mint a weboldal megnyitásakor.
4. Nincsenek sütik és nincs nyomkövetés ezen a weboldalon
Ez az oldal nem helyez el sütiket, nem használ Local Storage-t vagy IndexedDB-t, nem tölt be nyomkövető pixeleket, és nem ágyaz be reklám- vagy elemzőszkripteket. Az oldalba nincs beágyazva WebGL- vagy böngészős játék sem.
Magát a játékot a hivatalos alkalmazásáruházakon (Apple App Store, Google Play) keresztül terjesztjük. Az alkalmazásváltozatokban végzett adatkezelést (reklámok, alkalmazáson belüli vásárlások, összeomlási jelentések és Unity-motor-statisztika, a játékkonfiguráció letöltése a szerverünkről) a következő, 5. pont ismerteti; kiegészítésként az adott áruház-üzemeltetők irányelvei érvényesek.
5. Reklámok és adatkezelés az alkalmazásban
A „Screw It Up!” mobilalkalmazás-változatai hirdetéseket jelenítenek meg (jutalmazott videohirdetéseket, a 10. pályától teljes képernyős hirdetéseket, az 5. pályától bannereket a főmenüben) a Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA által nyújtott Unity Ads szolgáltatáson keresztül (adatvédelmi tájékoztató: https://unity.com/legal/privacy-policy).
Kezelt adatok
A hirdetések megjelenítésével összefüggésben különösen a következő adatok kezelése történik: a készülék hirdetési azonosítója (Apple IDFA, illetve Google Advertising ID, amennyiben az operációs rendszer biztosítja, és a felhasználó nem korlátozta) és az Ön alkalmazáskövetéssel kapcsolatos döntése, egy alkalmazástelepítési azonosító, adott esetben további azonosítók (pl. Androidon a Google Play-szolgáltatások App Set ID-ja, iOS-en a gyártóhoz kötött IDFV eszközazonosító; hogy ezek közül melyek kerülnek továbbításra, azt a Unity szerveroldalon határozza meg), az IP-cím, technikai eszközadatok (készülékmodell, processzor és grafikus chip, tárhely- és memóriaméret, akkumulátortöltöttség és energiatakarékos mód, hangerő, képernyő-fényerő, rendszerindítás időpontja és üzemidő), az operációs rendszer verziója, a nyelv, az időzóna, a területi beállítás és a billentyűzetnyelvek, a hálózati és mobilkapcsolat típusa, valamint az országszintű földrajzi régió.
A Unity Ads SDK része az ironSource Ad Quality komponens (Unity Technologies, illetve annak vállalatcsoportjába tartozó ironSource Ltd., Izrael; Izraelre vonatkozóan az Európai Bizottság megfelelőségi határozata van érvényben). A megjelenített hirdetések minőségbiztosítását szolgálja (pl. hibás vagy nem megengedett reklámanyagok felismerése), és ehhez egy eszközazonosítót, valamint a hirdetésmegjelenítés technikai diagnosztikai és teljesítményadatait kezeli. Ez a komponens nem végez alkalmazásokon és weboldalakon átívelő nyomon követést.
Szintén a Unity Ads SDK része egy csalás- és minőségellenőrző komponens („UnityCoherenceLib”). Ez a készüléken technikai eszközjeleket értékel ki (pl. készülékmodell, akkumulátortöltöttség és töltési állapot), és az eredményt a Unitynek küldött hirdetéskérésekhez csatolja. Az ehhez használt, a Unity által aláírt ellenőrző modulokat a Unity frissítheti; a komponens kizárólag a Unity szervereivel kommunikál. Jogalap: GDPR 6. cikk (1) bekezdés f) pont (a hirdetési csalások megelőzéséhez és a biztonságos hirdetésmegjelenítéshez fűződő jogos érdek).
A reklámsiker mérésére a Unity Ads SDK Androidon a 13-as verziótól az Android Privacy Sandbox Attribution Reporting interfészét használja: az SDK jelzi az operációs rendszernek, ha egy hirdetést megtekintettek vagy rákattintottak; az operációs rendszer ezt a készüléken összeveti a hirdetett alkalmazásban később végzett műveletekkel, és ebből korlátozott, késleltetett jelentéseket küld a Unitynek. Erre csak akkor kerül sor, ha az Ön készüléke támogatja ezt a funkciót, és a hirdetésmérés be van kapcsolva az Android hirdetésekhez kapcsolódó adatvédelmi beállításaiban (az elnevezés készüléktől függően eltérhet); ott bármikor kikapcsolhatja. Az SDK által szintén bejelentett, a témák interfészére („Topics”) vonatkozó engedély nem kerül felhasználásra. iOS-en a Unity Ads az Apple SKAdNetwork és AdAttributionKit eljárásával méri a reklámsikert, amelyeknél az Apple az eredményeket hirdetési azonosító nélkül és késleltetve jelenti. Jogalap: GDPR 6. cikk (1) bekezdés f) pont (a reklámsiker méréséhez fűződő jogos érdek az ingyenes alkalmazás finanszírozása érdekében).
Jogalap
Az App Tracking Transparency (ATT) keretében hozzájárulást adó iOS-felhasználók számára a személyre szabott hirdetések megjelenítése az Ön hozzájárulása alapján történik (GDPR 6. cikk (1) bekezdés a) pont); az esetleges nyomon követés előtt ehhez megjelenik az Apple rendszerszintű ATT-párbeszédablaka. ATT-hozzájárulás nélkül az alkalmazás iOS-en nem személyre szabott (nem viselkedésalapú) hirdetéseket kér; a jogalap ekkor az ingyenes alkalmazás finanszírozásához fűződő jogos érdekünk (GDPR 6. cikk (1) bekezdés f) pont).
Androidon az alkalmazás a Unity Ads-től mindig nem személyre szabott hirdetéseket kér: minden indításkor, még az inicializálás előtt közli a Unityvel, hogy nincs hozzájárulás személyre szabott hirdetésekhez, és csak nem viselkedésalapú hirdetések jeleníthetők meg; hozzájárulási párbeszédablak nem jelenik meg. Azt, hogy a Unity hogyan valósítja meg ezeket a jelzéseket, a Unity önálló adatkezelőként dönti el; profilalkotást mi nem végzünk. E megjelenítés jogalapja az ingyenes alkalmazás finanszírozásához fűződő jogos érdekünk (GDPR 6. cikk (1) bekezdés f) pont). Készüléke hirdetési azonosítóját a rendszerbeállításokban bármikor maga is korlátozhatja vagy törölheti (lásd alább).
Címzettek és harmadik országba történő továbbítás
Az adatok címzettje a Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA (kapcsolattartó az EU-ban: Unity Technologies ApS, Niels Hemmingsens Gade 24, 1153 Koppenhága, Dánia; adatvédelmi kapcsolattartó: DPO@unity3d.com). A Unity Data Processing Addendum (3. pont) szerint a Unity az adatokat alapvetően önálló adatkezelőként kezeli – különösen a hirdetések megjelenítésekor (Unity Ads), a Unity IAP-ből származó tranzakciós és elszámolási adatok esetében, amelyeket a Unity saját céljaira használ (pl. fizetési egyeztetés és csalásmegelőzés), és megítélésünk szerint az összeomlási jelentések (Unity Cloud Diagnostics) és a Unity alapstatisztikája („Core Stats”) esetében is, amelyeket az Addendum nem sorol fel adatfeldolgozásként. Ennyiben a Unity saját közlése szerint az adatokat saját céljaira is használja, például szolgáltatásai fenntartására és fejlesztésére; kiegészítésként a Unity adatvédelmi tájékoztatója érvényes. A Unity Engine Diagnostics adatait a Unity a megbízásunkból (GDPR 28. cikk) dolgozza fel. Az Ön adatait ennek során az USA-ba továbbítják és ott kezelik; a Unity ehhez többek között a Google Cloud Platform infrastruktúráját használja. Emellett a Unity olyan országokban működő kapcsolt vállalkozásainak is továbbíthat adatokat, amelyekre vonatkozóan az Európai Bizottság megfelelőségi határozata van érvényben (pl. Izrael, Kanada, Japán, Svájc, Egyesült Királyság).
Az USA-ba történő továbbítás az Európai Bizottság által elfogadott általános adatvédelmi kikötések alapján történik (GDPR 46. cikk (2) bekezdés c) pont). Ezek a Unity Data Processing Addendum részét képezik (https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa); ott megtekintheti őket, vagy másolatot kérhet tőlünk (elérhetőség lásd alább). Felhívjuk figyelmét, hogy az USA-ban a bíróságok és hatóságok bizonyos körülmények között hozzáférhetnek a továbbított adatokhoz.
A hirdetések lekérésekor, az összeomlási jelentések és a Unity-motor statisztikája, valamint a vásárlási események (lásd alább) esetén többek között a következő domainekkel jön létre kapcsolat: gateway.unityads.unity3d.com, auction.unityads.unity3d.com, config.unityads.unity3d.com, publisher-config.unityads.unity3d.com, cdn.unityads.unity3d.com, thind.unityads.unity3d.com, httpkafka.unityads.unity3d.com, ads-events.unityads.unity3d.com, ads-stats.unityads.unity3d.com, perf.unityads.unity3d.com, a-adq.mediation.unity3d.com, i-adq.mediation.unity3d.com, o-adq.mediation.unity3d.com, cdp.cloud.unity3d.com, config.uca.cloud.unity3d.com, prd.insights.analytics.unity3d.com, perf-events.cloud.unity3d.com, engine-data.unity3d.com, engine-data.services.api.unity.com, webview.unityads.unity3d.com, cdn-store-icons-akamai-prd.unityads.unity3d.com, cdn-creatives-cf-prd.acquire.unity3dusercontent.com.
Tárolási időtartam
Amennyiben a Unity az adatokat önálló adatkezelőként kezeli (lásd fent), a tárolási időtartamot a Unity Technologies S.F. határozza meg; a Unity adatvédelmi tájékoztatója („Retention” szakasz) szerint a személyes adatokat addig tárolják, ameddig az adott célhoz szükséges, vagy ameddig jogszabály megengedi. A Unity Engine Diagnostics adatait a Unity a megbízásunkból a szolgáltatás általunk történő használatának időtartama alatt dolgozza fel, és a használat megszűnése után kérésünkre törli (a Unity Data Processing Addendum 6.5. pontja). Az Ön készülékén tárolt adatok (lásd „Helyi adatok”) az alkalmazás törléséig megmaradnak.
Összeomlási jelentések és Unity-motor-statisztika
Mi magunk nem értékeljük ki statisztikailag az alkalmazás Ön általi használatát: az alkalmazás nem indítja el a Unity Gaming Servicest, nem jelentkezik be automatikusan a Unitynél, és nem továbbít általa létrehozott játékeseményeket (például játékbeli előrehaladást vagy játékbeli valutamozgásokat) – sem nekünk, sem a Unitynek. A Unity-motor maga azonban saját statisztikát továbbít az alkalmazás-munkamenetek indításáról, időtartamáról és teljesítményéről (lásd alább). Ezenkívül az alkalmazás minden indításkor közli a Unity-szolgáltatásokkal (a Unity Ads kivételével, lásd fent), hogy nincs hozzájárulás elemzési és reklámcélokhoz; ezért például a Unity IAP nem olvassa ki a hirdetési azonosítót. Az alábbiakban leírt motorstatisztikát és a Unity IAP vásárlási eseményeit (lásd „Alkalmazáson belüli vásárlások”) ez a jelzés azonban nem akadályozza meg.
A hibaelhárításhoz az alkalmazás a Unity-motor összeomlási jelentéseit használja (Unity Cloud Diagnostics, illetve Unity Engine Diagnostics). Ha az alkalmazás összeomlik, vagy kezeletlen hiba lép fel, jelentés kerül továbbításra a Unitynek. Ez tartalmazza a hiba technikai lefolyását (stacktrace), a készülékre és az operációs rendszerre vonatkozó adatokat, az alkalmazás utolsó 30 naplósorát, valamint az alkalmazás verzióját, a platformot és a Unity-motor verzióját. Saját játékos- vagy felhasználói azonosítót az alkalmazás nem fűz hozzá; a Unity azonban a jelentést hozzárendelheti a Unity-motor alább leírt azonosítóihoz.
Az általunk használt Unity-verzióban az összeomlási jelentések technikailag nem választhatók el a Unity saját motorstatisztikájától. Ezért a Unity-motor az alkalmazás indításakor és használata közben ezenkívül a következőket továbbítja:
- Unity-alapstatisztika („Core Stats”) a cdp.cloud.unity3d.com és a config.uca.cloud.unity3d.com címre: az alkalmazás indításával és futásával kapcsolatos események, valamint technikai eszközadatok; ismereteink szerint a Unity-motor ezeket az eseményeket is egy véletlenszerűen létrehozott felhasználói azonosítóhoz és egy munkamenet-azonosítóhoz rendeli (ugyanez a munkamenet-azonosító szerepelhet a Unity IAP vásárlási eseményeiben, lásd „Alkalmazáson belüli vásárlások”);
- Unity Engine Diagnostics az engine-data.unity3d.com címre (hibajelentések az engine-data.services.api.unity.com címre): munkamenet-események, például a munkamenet indításáról, szüneteltetéséről és befejezéséről, az alkalmazás telepítéséről vagy frissítéséről, összeomlásokról és lefagyásokról, valamint a teljesítményről (pl. képkockasebesség), olyan technikai eszközadatokkal, mint a készülékmodell, a processzor és a grafikus chip, az operációs rendszer verziója és a nyelvi beállítás. Ezeket az eseményeket a Unity-motor által véletlenszerűen létrehozott telepítési, illetve felhasználói azonosítóhoz és munkamenet-azonosítókhoz rendelik. A Unity által szerveroldalon meghatározott adatgyűjtési körtől függően a motor ezenkívül eszközazonosítókat is csatolhat (a motor saját eszközazonosítóját, Androidon a Google Play-szolgáltatások App Set ID-ját, iOS-en a gyártóhoz kötött IDFV eszközazonosítót), valamint az alkalmazás telepítési forrását és időpontját; hirdetési azonosítókat (IDFA, Google Advertising ID) csak hozzájárulás esetén, amelyet az alkalmazás a Unity felé mindig nemlegesen jelez. A pontos kört a Unity határozza meg.
Ezek az adatok sem az Ön nevét, sem az e-mail-címét nem tartalmazzák. Jogalap: GDPR 6. cikk (1) bekezdés f) pont (a stabil, hibamentes termékhez fűződő jogos érdek). Ön bármikor tiltakozhat ez ellen az adatkezelés ellen (GDPR 21. cikk, elérhetőség lásd alább), vagy közvetlenül a Unityhez fordulhat. Kérjük, vegye figyelembe: az alkalmazás az adatküldést technikailag nem tudja egyes felhasználók esetében kikapcsolni; az Ön készülékén ez csak úgy kerülhető el, ha nem használja az alkalmazást.
Az 1.0.5-ös és korábbi alkalmazásverziók a frissítésig ezenkívül álnevesített játékeseményeket (játékbeli valutamozgásokat, hirdetési és vásárlási eseményeket) továbbítanak a Unity Gaming Servicesen keresztül, ehhez felhasználói fiók nélkül automatikusan bejelentkeznek a Unitynél (álnevesített játékosazonosító, amelyet az összeomlási jelentésekhez is csatolnak), a Unity IAP-n keresztül minden indításkor munkamenet-eseményt küldenek, és a Unity Remote Configon keresztül játékértékeket töltenek le. Ennek az adatkezelésnek a célja a használat és a vásárlási folyamatok elemzése az alkalmazás fejlesztése és stabilitása érdekében, valamint a játékértékek alkalmazásfrissítés nélküli módosítása; a jogalap a GDPR 6. cikk (1) bekezdés f) pontja. A címzettekre, a harmadik országba történő továbbításra és a tárolási időtartamra a fenti információk irányadók. Ön bármikor tiltakozhat ez ellen az adatkezelés ellen (GDPR 21. cikk, elérhetőség lásd alább). Az 1.1.0-s verzióra történő frissítéssel ez az adatkezelés megszűnik.
Alkalmazáson belüli vásárlások
Az alkalmazáson belüli vásárlások lebonyolítása az Apple App Store-on, illetve a Google Playen keresztül történik. Ennek során semmilyen fizetési adatot nem kapunk meg (sem számlaszámot, sem bankkártyaadatot, sem számlázási címet); az alkalmazás a vásárlási bizonylatot a megvásárolt tartalmak feloldásához kezeli. Kiegészítésként az Apple, illetve a Google adatvédelmi tájékoztatói érvényesek.
A vásárlások lebonyolításához az alkalmazás a Unity Technologies S.F. Unity IAP modulját használja. Ez a modul kizárólag vásárlásokkal összefüggésben továbbít vásárlási eseményeket a Unitynek (prd.insights.analytics.unity3d.com): amikor egy vásárlás elkezdődik, kifizetésre kerül, befejeződik vagy sikertelen, akkor is, ha az áruház utólag jelent egy korábbi, még be nem fejezett vásárlást – mindig függetlenül az Ön alkalmazáskövetéssel kapcsolatos döntésétől. Egy vásárlási esemény a következőket tartalmazza:
- a vásárlás adatai: a termékazonosító és -típus, az áruházban rögzített megnevezés, leírás és árfeltüntetés, az ár és a pénznem, a mennyiség, az áruház tranzakcióazonosítója, az állapot, adott esetben a hiba oka és a hibaüzenet, egy véletlenszerű eseményazonosító és az időpont;
- az áruház által aláírt vásárlási igazolás (Apple: aláírt tranzakció és alkalmazásnyugta, beleértve az eredeti tranzakcióazonosítót; Google: vásárlási adatok rendelésszámmal, vásárlási tokennel és aláírással);
- a Unity-motor egy munkamenet-azonosítója (amelyen keresztül a vásárlási esemény esetleg összekapcsolható ugyanazon munkamenet motorstatisztikájával), iOS-en a gyártóhoz kötött eszközazonosító (IDFV), az alkalmazás verziója, az alkalmazás csomagneve, a platform, a telepítés időpontja, Androidon a telepítési forrás, technikai eszközadatok (készülékmodell, operációsrendszer-verzió, beállított nyelvek, teljes tárhely, a készülék utolsó indításának időpontja), valamint a Unity felé jelzett hozzájárulási állapot (nincs hozzájárulás).
A Unity Gaming Services telepítési és játékosazonosítói, valamint a hirdetési azonosító ennek során nem kerülnek továbbításra (a fent említett Unity-motor-munkamenet-azonosító viszont igen). A címzett a Unity az USA-ban (címzettek és harmadik országba történő továbbítás: lásd fent). A cél a vásárlások lebonyolítása, érvényesítése és biztosítása (csalásmegelőzés), valamint az elszámolás; a tranzakciós és elszámolási adatokat a Unity ezenkívül önálló adatkezelőként saját céljaira is felhasználja (pl. fizetési egyeztetés, pénzügyi jelentések, jogszabályi kötelezettségek teljesítése, csalásmegelőzés). Jogalap: GDPR 6. cikk (1) bekezdés f) pont (az ingyenes alkalmazás biztonságos és gazdaságos rendelkezésre bocsátásához fűződő jogos érdek). Ön bármikor tiltakozhat ez ellen az adatkezelés ellen (GDPR 21. cikk); ez nem érinti vásárlásainak az adott áruházon keresztüli lebonyolítását. Az alkalmazásban a vásárlási események külön nem kapcsolhatók ki; csak akkor keletkeznek, ha Ön vásárol, vagy ha az áruház utólag jelent egy vásárlást.
Csalás elleni azonosító: A vásárlási csalások elleni védelem érdekében az alkalmazás egyszer létrehoz egy véletlenszerű azonosítót, amelyet az Ön készülékén tárol, és amely nem kapcsolódik az Ön nevéhez vagy e-mail-címéhez. Vásárláskor az alkalmazás az ebből számított hash-értéket (SHA-256) adja át az áruháznak – az Apple-nek „appAccountToken”-ként, a Google Playnek elfedett fiókazonosítóként („obfuscatedAccountId”). Az áruház ezt csalásfelismerésre használja, és az aláírt vásárlási igazolásban visszaküldi; ezzel az igazolással a Unityhez is eljut. Jogalap: GDPR 6. cikk (1) bekezdés f) pont (a vásárlási csalások megelőzéséhez fűződő jogos érdek).
Vásárlási adatok a Unity Ads számára: iOS-en a Unity IAP minden áruházi tranzakciót (tranzakció- és termékazonosító, termékadatok, időpont, aláírt tranzakció) továbbít a Unity Ads SDK-nak. Ezenkívül a Unity Ads SDK iOS-en és Androidon is tartalmaz egy saját funkciót, amely megfigyeli az alkalmazáson belüli vásárlásokat, illetve lekérdezi azokat az áruháztól, és tranzakciós eseményekként továbbítja őket a Unitynek; azt, hogy ez a funkció aktív-e, a Unity szerveroldalon szabályozza. A cél ismereteink szerint a vásárlások hozzárendelése a megjelenített hirdetésekhez (hirdetési attribúció). Ezeket az adatokat a Unity a Unity Ads keretében önálló adatkezelőként kezeli. Jogalap: GDPR 6. cikk (1) bekezdés f) pont (az ingyenes alkalmazás reklámokból történő finanszírozásához fűződő jogos érdek).
Játékkonfiguráció
Az alkalmazás minden indításkor letölt a saját szerverünkről egy játékértékeket tartalmazó konfigurációs fájlt (pl. a hirdetések gyakorisága, életek, jutalmak és egy szükséges alkalmazásfrissítésre vonatkozó figyelmeztetés) (https://screwitup.fatfred.net/config/remote-config.json). A lekérés nem tartalmaz hirdetési azonosítót, eszköz- vagy felhasználói azonosítót, sütiket és bejelentkezést, és független az Ön alkalmazáskövetéssel kapcsolatos döntésétől. Ennek során a szerverünkön a 3. pontban felsorolt hozzáférési adatok keletkeznek (IP-cím, dátum és időpont, a lekért fájl, állapotkód, az átvitt adatmennyiség, valamint a böngészőazonosító helyett az alkalmazás hálózati funkciójának User-Agent azonosítója; hivatkozó URL nem kerül továbbításra); a tárolási időtartam és a címzettek az ott leírtak szerint alakulnak. A legutóbb sikeresen letöltött konfigurációs fájlt az alkalmazás az Ön készülékén tárolja, és akkor használja, ha nincs kapcsolat; ez kizárólag játékértékeket tartalmaz, személyes adatot nem. Jogalap: GDPR 6. cikk (1) bekezdés f) pont (a játékértékek alkalmazásfrissítés nélküli módosíthatóságához, valamint a biztonságos szerverüzemeltetéshez fűződő jogos érdek).
Helyi adatok
A játékbeli előrehaladás, az életek, a jutalomkerék állása és a beállítások (beleértve a kiválasztott játéknyelvet) az Ön végberendezésén tárolódnak. Felhasználói fiókra nincs szükség; az alkalmazás saját felhőszinkronizálást nem végez. Androidon ezek az adatok – a legtöbb alkalmazásadathoz hasonlóan – az operációs rendszer által kezelt Google-biztonsági mentés részét képezhetik, ha Ön ezt a készülék beállításaiban bekapcsolta. Ezenkívül az alkalmazás tárolja a legutóbb letöltött játékkonfigurációt (lásd fent) és a vásárlási csalások elleni védelemhez használt véletlenszerű azonosítót (lásd „Alkalmazáson belüli vásárlások”). Emlékeztetőket (értesítéseket) az alkalmazás kizárólag helyben, a készüléken ütemez; ennek során semmilyen adat nem kerül továbbításra sem nekünk, sem harmadik feleknek.
A Unity-motor és a Unity Ads SDK saját álnevesített azonosítókat hoz létre a készüléken (többek között a motor telepítési és munkamenet-azonosítóit); a Unity Gaming Services azonosítóit (például játékosazonosítót) az alkalmazás az 1.1.0-s verzió óta már nem hozza létre. Ezen azonosítók egyike sem tartalmazza az Ön nevét vagy e-mail-címét; az alkalmazásadatokkal együtt tárolódnak, és az alkalmazás törlésekor eltávolításra kerülnek (Androidon a bekapcsolt adatmentés fenntartásával).
Az adatszolgáltatás kötelezettsége, automatizált döntéshozatal
Ön sem jogszabály, sem szerződés alapján nem köteles adatokat szolgáltatni nekünk vagy a Unitynek. Az ebben a pontban leírt adattovábbítások azonban technikailag összefüggnek az alkalmazás használatával; ezek nélkül az alkalmazás nem vagy csak korlátozottan használható (vásárlási adatok nélkül például nincsenek alkalmazáson belüli vásárlások). Ha iOS-en elutasítja az alkalmazáskövetést, nem személyre szabott hirdetéseket kap. A GDPR 22. cikke szerinti automatizált döntéshozatalt mi nem végzünk; személyre szabott hirdetések esetén iOS-en a Unity önálló adatkezelőként automatizáltan választja ki a hirdetéseket (lásd a Unity adatvédelmi tájékoztatóját).
Tiltakozáshoz való jog a GDPR 21. cikke alapján
Amennyiben adatokat jogos érdekünk alapján (GDPR 6. cikk (1) bekezdés f) pont) kezelünk, vagy az alkalmazás révén a Unitynek továbbíttatunk – nem személyre szabott hirdetések, a hirdetések csalás- és minőségellenőrzése, a reklámsiker mérése, összeomlási jelentések és Unity-motor-statisztika, vásárlási események és vásárlási adatok a Unity számára, csalás elleni azonosító, a játékkonfiguráció letöltése és szervernaplók –, Ön jogosult arra, hogy a saját helyzetével kapcsolatos okokból bármikor tiltakozzon ez ellen az adatkezelés ellen. Ebben az esetben az érintett adatokat a továbbiakban nem kezeljük, kivéve, ha bizonyítjuk, hogy az adatkezelést olyan kényszerítő erejű jogos okok indokolják, amelyek elsőbbséget élveznek az Ön érdekeivel, jogaival és szabadságaival szemben, vagy amelyek jogi igények előterjesztéséhez, érvényesítéséhez vagy védelméhez kapcsolódnak. Mivel az alkalmazás ezeket az adattovábbításokat technikailag nem tudja egyes felhasználók esetében kikapcsolni, a tiltakozás a további használatra nézve a gyakorlatban csak úgy valósítható meg, ha Ön már nem használja az alkalmazást; a Unitynél már tárolt adatok miatt kérjük, forduljon ezenkívül a Unityhez is (DPO@unity3d.com). Elérhetőség: support@fatfred.net.
Az Ön jogai / a hirdetési azonosító visszaállítása
A hirdetési azonosítót bármikor maga is visszaállíthatja, vagy korlátozhatja a nyomon követést — iOS-en a rendszerbeállításokban („Adatvédelem és biztonság → Követés”, illetve „… → Apple-hirdetések”), Androidon a beállításokban az „Adatvédelem → Hirdetések → Hirdetésazonosító törlése” menüpontban. Önt megilleti a hozzáférés (15. cikk), a helyesbítés (16. cikk), a törlés (17. cikk), a korlátozás (18. cikk), a tiltakozás (21. cikk) és a hozzájárulás visszavonásának joga (GDPR 7. cikk (3) bekezdés). Elérhetőség: support@fatfred.net; a Unity által végzett adatkezelés esetén forduljon ezenkívül közvetlenül a Unityhez is (DPO@unity3d.com).
6. Betűtípusok (helyben beágyazva)
A „Fredoka” betűtípust helyben, a saját szerverünkről szolgáljuk ki (Open Font License). Nem jön létre kapcsolat a Google Fonts szolgáltatással vagy más harmadik szolgáltatókkal; ennek megfelelően ilyenkor nem kerül személyes adat továbbításra harmadik feleknek.
7. Kapcsolatfelvétel e-mailben
Ha az impresszumban megadott e-mail-címen veszi fel velünk a kapcsolatot (pl. a zárt Android-bétában való részvétel vagy az Android-indulásról szóló értesítés miatt), az Ön által megadott adatokat (név, e-mail-cím, az üzenet tartalma) kizárólag a megkeresés megválaszolására, a béta-meghívóhoz, illetve az Ön által kért egyszeri értesítéshez használjuk fel. A béta-meghívóhoz az Ön által megadott Google-fiókcímet felvesszük a Google Play Console tesztelői listájára; ezáltal a Google megkapja ezt a címet. Hírlevél-listára nem veszünk fel.
Jogalap: GDPR 6. cikk (1) bekezdés b) pont (szerződéskötést megelőző lépések), illetve GDPR 6. cikk (1) bekezdés f) pont (a megkeresés megválaszolásához fűződő jogos érdek).
Tárolási időtartam: a megkeresés végleges lezárásáig, illetve a kért értesítés elküldéséig; jogszabályi megőrzési kötelezettség esetén ennek megfelelően hosszabb ideig.
8. Tárhely
A weboldalt egy dedikált virtuális szerveren, egy EU-n belüli németországi adatközpontban üzemeltetjük. Maga a tárhelyszolgáltatás nem jár harmadik országba történő adattovábbítással. A betűtípusokat helyben, a saját szerverünkről szolgáljuk ki (lásd 6. pont), így a Google felé sem történik adattovábbítás; az alkalmazás által a Unity felé, az USA-ba történő adattovábbításról lásd az 5. pontot.
9. Az Ön mint érintett jogai
Önt velünk szemben az Önre vonatkozó személyes adatok tekintetében a következő jogok illetik meg:
- Hozzáféréshez való jog (GDPR 15. cikk)
- Helyesbítéshez való jog (GDPR 16. cikk)
- Törléshez való jog (GDPR 17. cikk)
- Az adatkezelés korlátozásához való jog (GDPR 18. cikk)
- Adathordozhatósághoz való jog (GDPR 20. cikk)
- Tiltakozáshoz való jog (GDPR 21. cikk)
- A megadott hozzájárulás visszavonásához való jog (GDPR 7. cikk (3) bekezdés)
Jogai gyakorlásához elegendő egy kötetlen formájú e-mail a support@fatfred.net címre.
10. Panasztételi jog a felügyeleti hatóságnál
A GDPR 77. cikke alapján Önnek joga van panaszt tenni egy adatvédelmi felügyeleti hatóságnál. A székhelyünk szerint illetékes hatóság:
Der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg (Baden-Württemberg tartomány adatvédelmi és információszabadság-biztosa)
Heilbronner Straße 35
70191 Stuttgart
Postacím: Postfach 10 29 32, 70025 Stuttgart
Telefon: 0711/615541-0
E-mail: poststelle@lfdi.bwl.de
Web: www.baden-wuerttemberg.datenschutz.de
11. Az adatvédelmi tájékoztató naprakészsége és módosítása
Ez az adatvédelmi tájékoztató jelenleg hatályos, állapota: 2026. október (az 1.1.0-s alkalmazásverzióhoz igazítva: nincs többé saját használati statisztika és bejelentkezés a Unity Gaming Servicesbe, játékkonfiguráció a saját szerverünkről, a Unity-motor statisztikájának, a Unity IAP és a Unity Ads felé továbbított vásárlási adatoknak, a csalás elleni azonosítónak és az Android Privacy Sandboxon keresztüli reklámmérésnek az ismertetése, a Unity felé történő, harmadik országba irányuló adattovábbítás általános adatvédelmi kikötésekre alapozva). A weboldal és az alkalmazás továbbfejlesztése vagy a megváltozott jogszabályi, illetve hatósági előírások miatt szükségessé válhat ennek az adatvédelmi tájékoztatónak a módosítása. A mindenkori aktuális változat mindig ezen az URL-en érhető el.
12. Adatkezelő / szolgáltató (DDG 5. §)
Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland
E-mail: support@fatfred.net
Közösségi adószám (UStG 27a. §, német áfatörvény): DE455036337
Vállalkozási forma: egyéni vállalkozó
A tartalomért felelős az MStV (német tartományközi médiaszerződés) 18. § (2) bekezdése szerint: Christian Zippel (cím: lásd fent)
Teljes impresszum: screwitup.fatfred.net/impressum.html