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Política de privacidad

Esta página es una traducción con fines informativos. Solo la versión en alemán es jurídicamente vinculante. Leer el original en alemán

1. Responsable del tratamiento

El responsable del tratamiento de datos en este sitio web y en la app es:

Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland
Correo electrónico: support@fatfred.net
N.º de IVA intracomunitario: DE455036337
Forma jurídica: empresario individual

2. Información general

Nos tomamos muy en serio la protección de sus datos personales y los tratamos de forma confidencial y de conformidad con las disposiciones legales sobre protección de datos (RGPD, BDSG, TDDDG) y con esta política de privacidad.

Este sitio web es una página informativa puramente estática sobre el juego “Screw It Up!”. No se instalan cookies, no se utilizan servicios de análisis ni de seguimiento, no se requiere ninguna cuenta y no se recogen datos mediante formularios. Tampoco se ejecuta ningún juego en el navegador — el juego propiamente dicho se distribuye exclusivamente a través del Apple App Store y Google Play.

Aclaración importante sobre el alcance: La afirmación “sin rastreadores” se refiere a este sitio web. En las versiones móviles de la app, la publicidad se muestra a través de Unity Ads; para ello, Unity trata identificadores del dispositivo y de publicidad – en Android también el ID de publicidad del dispositivo (salvo que usted lo haya eliminado o restringido), en iOS el ID de publicidad solo tras su consentimiento al rastreo de apps (ATT). Además, la app transmite a Unity informes de fallos, una estadística técnica del motor Unity y, en caso de compras, eventos de compra, y obtiene su configuración de juego de nuestro servidor. Encontrará más detalles en la sección 5.

3. Registros del servidor

Este sitio web está alojado en un servidor virtual (vServer) en Alemania (espacio web Plesk, centro de datos dentro de la UE). Al acceder a la página, el servidor web guarda en archivos de registro los datos de acceso técnicamente necesarios:

Base jurídica: art. 6, apartado 1, letra f), del RGPD (interés legítimo en la estabilidad, la seguridad y la detección de abusos).
Plazo de conservación: hasta 14 días; después, rotación y eliminación automáticas.
Destinatarios: ninguno — los registros se encuentran exclusivamente en nuestro servidor y no se ceden a terceros.

Se generan datos de acceso equivalentes cuando la app obtiene su configuración de juego de este servidor (véase la sección 5, “Configuración del juego”). Si abre nuestros textos legales en la app, esta los muestra en una ventana del navegador del sistema operativo (iOS: vista de Safari; Android: Chrome Custom Tabs o su navegador predeterminado); en ese caso se generan los mismos datos de acceso que al visitar este sitio web.

4. Sin cookies ni seguimiento en este sitio web

Esta página no instala cookies, no utiliza Local Storage ni IndexedDB, no carga píxeles de seguimiento y no integra scripts de publicidad ni de análisis. Tampoco hay ningún juego WebGL o de navegador integrado.

El juego en sí se distribuye a través de las tiendas de aplicaciones oficiales (Apple App Store, Google Play). El tratamiento de datos en las versiones de la app (publicidad, compras dentro de la app, informes de fallos y estadística del motor Unity, obtención de la configuración del juego desde nuestro servidor) se describe en la sección 5 a continuación; además, se aplican las políticas de los respectivos operadores de las tiendas.

5. Publicidad y tratamiento de datos en la app

Las versiones móviles de la app “Screw It Up!” muestran anuncios (anuncios de video con recompensa, anuncios a pantalla completa a partir del nivel 10, banners en el menú principal a partir del nivel 5) a través del servicio Unity Ads de Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA (política de privacidad: https://unity.com/legal/privacy-policy).

Datos tratados

En relación con la entrega de anuncios se tratan, en particular: el ID de publicidad del dispositivo (IDFA de Apple o Google Advertising ID, en la medida en que lo proporcione el sistema operativo y el usuario no lo haya restringido) y su decisión sobre el rastreo de apps, un identificador de instalación de la app, en su caso otros identificadores (p. ej., en Android el App Set ID de los servicios de Google Play, en iOS el identificador de proveedor IDFV; Unity determina en el servidor cuáles de ellos se transmiten), la dirección IP, datos técnicos del dispositivo (modelo del dispositivo, procesador y chip gráfico, capacidad de almacenamiento y de memoria RAM, nivel de batería y modo de ahorro de energía, volumen, brillo de la pantalla, hora de arranque del sistema y tiempo de funcionamiento), la versión del sistema operativo, el idioma, la zona horaria, la configuración regional y los idiomas del teclado, el tipo de conexión de red y móvil, así como la región geográfica a nivel de país.

Forma parte del SDK de Unity Ads el componente ironSource Ad Quality (Unity Technologies o su empresa del grupo ironSource Ltd., Israel; para Israel existe una decisión de adecuación de la Comisión Europea). Sirve para garantizar la calidad de los anuncios mostrados (p. ej., la detección de creatividades publicitarias defectuosas o no permitidas) y, para ello, trata un identificador del dispositivo y datos técnicos de diagnóstico y rendimiento de la entrega de anuncios. Este componente no realiza ningún seguimiento a través de apps y sitios web.

También forma parte del SDK de Unity Ads un componente de verificación de fraude y calidad (“UnityCoherenceLib”). Evalúa en el dispositivo señales técnicas del dispositivo (p. ej., modelo, nivel de batería y estado de carga) y adjunta el resultado a las solicitudes de anuncios enviadas a Unity. Unity puede actualizar los módulos de verificación utilizados para ello, que están firmados por Unity; el componente se comunica exclusivamente con servidores de Unity. Base jurídica: art. 6, apartado 1, letra f), del RGPD (interés legítimo en la prevención del fraude publicitario y en una entrega segura de anuncios).

Para medir el éxito publicitario, el SDK de Unity Ads utiliza en Android, a partir de la versión 13, la interfaz Attribution Reporting de Android Privacy Sandbox: el SDK comunica al sistema operativo cuándo se ha visto un anuncio o se ha hecho clic en él; el sistema operativo lo compara en el dispositivo con acciones posteriores en la app anunciada y, a partir de ello, envía a Unity informes limitados y diferidos. Esto solo ocurre si su dispositivo admite esta función y la medición de anuncios está activada en la configuración de Android sobre privacidad en los anuncios (el nombre varía según el dispositivo); allí puede desactivarla en cualquier momento. El permiso para la interfaz de temas (“Topics”), que el SDK también declara, no se utiliza. En iOS, Unity Ads mide el éxito publicitario mediante los procedimientos SKAdNetwork y AdAttributionKit de Apple, en los que Apple comunica los resultados sin ID de publicidad y con retraso. Base jurídica: art. 6, apartado 1, letra f), del RGPD (interés legítimo en medir el éxito publicitario para financiar la app gratuita).

Base jurídica

Para los usuarios de iOS que han dado su consentimiento mediante App Tracking Transparency (ATT), la publicidad personalizada se muestra sobre la base de su consentimiento (art. 6, apartado 1, letra a), del RGPD); antes de cualquier posible rastreo aparece para ello el cuadro de diálogo ATT del sistema de Apple. Sin consentimiento ATT, la app solicita en iOS publicidad no personalizada (no basada en el comportamiento); la base jurídica es entonces nuestro interés legítimo en financiar la app gratuita (art. 6, apartado 1, letra f), del RGPD).

En Android, la app solicita siempre a Unity Ads publicidad no personalizada: en cada inicio, antes de la inicialización, comunica a Unity que no existe consentimiento para publicidad personalizada y que solo debe mostrarse publicidad no basada en el comportamiento; no se muestra ningún cuadro de diálogo de consentimiento. Cómo aplica Unity estas indicaciones lo decide Unity como responsable independiente del tratamiento; nosotros no elaboramos perfiles. La base jurídica de esta entrega es nuestro interés legítimo en financiar la app gratuita (art. 6, apartado 1, letra f), del RGPD). Puede restringir o eliminar por su cuenta, en cualquier momento, el ID de publicidad de su dispositivo en la configuración del sistema (véase más abajo).

Destinatarios y transferencias a terceros países

El destinatario de los datos es Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA (contacto en la UE: Unity Technologies ApS, Niels Hemmingsens Gade 24, 1153 Copenhague, Dinamarca; contacto de protección de datos: DPO@unity3d.com). Según el Unity Data Processing Addendum (cláusula 3), Unity trata los datos, por regla general, como responsable independiente del tratamiento – en particular en la entrega de publicidad (Unity Ads), en los datos de transacciones y facturación de Unity IAP que Unity utiliza para sus propios fines (p. ej., conciliación de pagos y prevención del fraude) y, según nuestro entendimiento, también en los informes de fallos (Unity Cloud Diagnostics) y en la estadística básica de Unity (“Core Stats”), que el Addendum no recoge como tratamiento por cuenta de terceros. En esa medida, Unity utiliza los datos, según sus propias indicaciones, también para fines propios, por ejemplo, para mantener y mejorar sus servicios; complementariamente se aplica la política de privacidad de Unity. Por encargo nuestro (art. 28 del RGPD), Unity trata los datos de Unity Engine Diagnostics. Sus datos se transfieren a Estados Unidos y se tratan allí; para ello, Unity utiliza, entre otras, la infraestructura de Google Cloud Platform. Además, Unity puede transferir datos a empresas vinculadas en países para los que existe una decisión de adecuación de la Comisión Europea (p. ej., Israel, Canadá, Japón, Suiza, Reino Unido).

La transferencia a Estados Unidos se basa en las cláusulas contractuales tipo adoptadas por la Comisión Europea (art. 46, apartado 2, letra c), del RGPD). Estas forman parte del Unity Data Processing Addendum (https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa); puede consultarlas allí o solicitarnos una copia (véase el contacto más abajo). Tenga en cuenta que los tribunales y las autoridades de Estados Unidos pueden, en determinadas circunstancias, acceder a los datos transferidos.

Al obtener anuncios, en los informes de fallos y la estadística del motor Unity, así como en los eventos de compra (véase más abajo), se contactan, entre otros, los siguientes dominios: gateway.unityads.unity3d.com, auction.unityads.unity3d.com, config.unityads.unity3d.com, publisher-config.unityads.unity3d.com, cdn.unityads.unity3d.com, thind.unityads.unity3d.com, httpkafka.unityads.unity3d.com, ads-events.unityads.unity3d.com, ads-stats.unityads.unity3d.com, perf.unityads.unity3d.com, a-adq.mediation.unity3d.com, i-adq.mediation.unity3d.com, o-adq.mediation.unity3d.com, cdp.cloud.unity3d.com, config.uca.cloud.unity3d.com, prd.insights.analytics.unity3d.com, perf-events.cloud.unity3d.com, engine-data.unity3d.com, engine-data.services.api.unity.com, webview.unityads.unity3d.com, cdn-store-icons-akamai-prd.unityads.unity3d.com, cdn-creatives-cf-prd.acquire.unity3dusercontent.com.

Plazo de conservación

En la medida en que Unity trata los datos como responsable independiente del tratamiento (véase más arriba), Unity Technologies S.F. determina el plazo de conservación; según la política de privacidad de Unity (apartado “Retention”), los datos personales se conservan durante el tiempo que sea necesario para la finalidad correspondiente o que permita la ley. Unity trata los datos de Unity Engine Diagnostics por encargo nuestro mientras utilicemos este servicio y los elimina a nuestra solicitud una vez finalizado dicho uso (cláusula 6.5 del Unity Data Processing Addendum). Los datos almacenados en su dispositivo (véase “Datos locales”) se conservan hasta que se elimine la app.

Informes de fallos y estadística del motor Unity

Nosotros mismos no analizamos estadísticamente su uso de la app: la app no inicia Unity Gaming Services, no inicia sesión automáticamente en Unity y no transmite ningún evento de juego generado por ella (como el progreso en el juego o los movimientos de la moneda del juego) – ni a nosotros ni a Unity. Sin embargo, el propio motor Unity transmite su propia estadística sobre el inicio, la duración y el rendimiento de las sesiones de la app (véase más abajo). Además, en cada inicio la app comunica a los servicios de Unity (con excepción de Unity Ads, véase más arriba) que no existe consentimiento para fines de análisis y publicidad; por ello, Unity IAP, por ejemplo, no lee ningún ID de publicidad. No obstante, esta indicación no impide la estadística del motor descrita a continuación ni los eventos de compra de Unity IAP (véase “Compras dentro de la app”).

Para corregir errores, la app utiliza los informes de fallos del motor Unity (Unity Cloud Diagnostics o Unity Engine Diagnostics). Si la app se cierra inesperadamente o se produce un error no controlado, se transmite un informe a Unity. Contiene el historial técnico del error (stack trace), datos sobre el dispositivo y el sistema operativo, las últimas 30 líneas de registro de la app, así como la versión de la app, la plataforma y la versión del motor Unity. La app no añade ningún identificador propio de jugador o de usuario; no obstante, Unity puede asociar el informe a los identificadores del motor Unity descritos a continuación.

En la versión de Unity que utilizamos, los informes de fallos no pueden separarse técnicamente de la estadística del motor propia de Unity. Por ello, al iniciar la app y durante su uso, el motor Unity transmite además:

Estos datos no contienen ni su nombre ni su dirección de correo electrónico. Base jurídica: art. 6, apartado 1, letra f), del RGPD (interés legítimo en un producto estable y sin errores). Puede oponerse a este tratamiento en cualquier momento (art. 21 del RGPD; véase el contacto más abajo) o dirigirse directamente a Unity. Tenga en cuenta lo siguiente: la app no puede desactivar técnicamente el envío para usuarios concretos; en su dispositivo, solo puede evitarse no utilizando la app.

Las versiones de la app hasta la 1.0.5 inclusive transmiten además, hasta su actualización, eventos de juego seudonimizados (movimientos de la moneda del juego, eventos de anuncios y de compras) a través de Unity Gaming Services, inician sesión automáticamente en Unity para ello sin cuenta de usuario (identificador seudónimo de jugador, que también se adjunta a los informes de fallos), envían en cada inicio un evento de sesión a través de Unity IAP y obtienen valores de juego a través de Unity Remote Config. La finalidad de este tratamiento es analizar el uso y las compras para mejorar la app y su estabilidad, así como ajustar los valores del juego sin actualizar la app; la base jurídica es el art. 6, apartado 1, letra f), del RGPD. Los destinatarios, las transferencias a terceros países y el plazo de conservación se rigen por lo indicado más arriba. Puede oponerse a este tratamiento en cualquier momento (art. 21 del RGPD; véase el contacto más abajo). Con la actualización a la versión 1.1.0, este tratamiento deja de realizarse.

Compras dentro de la app

Las compras dentro de la app se gestionan a través del Apple App Store o de Google Play. No recibimos ningún dato de pago (ni números de cuenta, ni datos de tarjetas de crédito, ni direcciones de facturación); la app trata el comprobante de compra para desbloquear los contenidos adquiridos. Se aplican además los avisos de privacidad de Apple o de Google.

Para gestionar las compras, la app utiliza el módulo Unity IAP de Unity Technologies S.F. Este módulo transmite eventos de compra a Unity (prd.insights.analytics.unity3d.com) solo en relación con compras: cuando una compra se ha iniciado, pagado o completado o ha fallado, también cuando la tienda notifica posteriormente una compra anterior aún no completada – en cada caso, con independencia de su decisión sobre el rastreo de apps. Un evento de compra contiene:

Los identificadores de instalación y de jugador de Unity Gaming Services y el ID de publicidad no se transmiten (el identificador de sesión del motor Unity mencionado más arriba, en cambio, sí). El destinatario es Unity en Estados Unidos (sobre destinatarios y transferencias a terceros países, véase más arriba). La finalidad es la gestión, validación y protección de las compras (prevención del fraude), así como la facturación; además, Unity utiliza los datos de transacciones y facturación como responsable independiente del tratamiento para sus propios fines (p. ej., conciliación de pagos, informes financieros, cumplimiento de obligaciones legales, prevención del fraude). Base jurídica: art. 6, apartado 1, letra f), del RGPD (interés legítimo en una provisión segura y rentable de la app gratuita). Puede oponerse a este tratamiento en cualquier momento (art. 21 del RGPD); la gestión de sus compras a través de la tienda correspondiente no se ve afectada. Los eventos de compra no pueden desactivarse por separado en la app; solo se producen cuando usted realiza una compra o la tienda notifica posteriormente una compra.

Identificador antifraude: para proteger contra el fraude en las compras, la app genera una única vez un identificador aleatorio que se almacena en su dispositivo y no guarda relación con su nombre ni con su dirección de correo electrónico. En una compra, la app entrega a la tienda un valor hash calculado a partir de él (SHA-256) – a Apple como “appAccountToken”, a Google Play como identificador de cuenta ofuscado (“obfuscatedAccountId”). La tienda lo utiliza para detectar fraudes y lo devuelve en el comprobante de compra firmado; con este comprobante llega también a Unity. Base jurídica: art. 6, apartado 1, letra f), del RGPD (interés legítimo en la prevención del fraude en las compras).

Datos de compra a Unity Ads: en iOS, Unity IAP transmite cada transacción de la tienda (identificador de transacción y de producto, datos del producto, fecha y hora, transacción firmada) al SDK de Unity Ads. Además, el SDK de Unity Ads contiene en iOS y Android una función propia que observa las compras en la app o las consulta a la tienda y las transmite a Unity como eventos de transacción; si esta función está activa lo controla Unity desde el servidor. Según nuestro conocimiento, la finalidad es atribuir las compras a la publicidad mostrada (atribución publicitaria). Unity trata estos datos en el marco de Unity Ads como responsable independiente del tratamiento. Base jurídica: art. 6, apartado 1, letra f), del RGPD (interés legítimo en financiar la app gratuita mediante publicidad).

Configuración del juego

En cada inicio, la app obtiene un archivo de configuración con valores de juego (p. ej., frecuencia de los anuncios, vidas, recompensas y aviso de una actualización obligatoria de la app) de nuestro propio servidor (https://screwitup.fatfred.net/config/remote-config.json). La solicitud no contiene ningún ID de publicidad, ningún identificador del dispositivo ni del usuario, ninguna cookie ni ningún inicio de sesión, y es independiente de su decisión sobre el rastreo de apps. En nuestro servidor se generan los datos de acceso indicados en la sección 3 (dirección IP, fecha y hora, archivo solicitado, código de estado, volumen de datos transferidos y, en lugar del identificador del navegador, el identificador de agente de usuario de la función de red de la app; no se transmite ninguna URL de referencia); el plazo de conservación y los destinatarios son los descritos allí. La app guarda en su dispositivo el último archivo de configuración cargado correctamente y lo utiliza cuando no hay conexión; contiene exclusivamente valores de juego y ningún dato personal. Base jurídica: art. 6, apartado 1, letra f), del RGPD (interés legítimo en poder ajustar los valores del juego sin actualizar la app, así como en un funcionamiento seguro del servidor).

Datos locales

El progreso del juego, las vidas, el estado de la rueda de premios y la configuración (incluido el idioma de juego elegido) se almacenan en su dispositivo. No se requiere ninguna cuenta de usuario; la app no realiza ninguna sincronización propia en la nube. En Android, estos datos pueden formar parte – como la mayoría de los datos de las apps – de la copia de seguridad de Google gestionada por el sistema operativo, siempre que usted la haya activado en la configuración del dispositivo. Además, la app guarda la última configuración de juego cargada (véase más arriba) y el identificador aleatorio para la protección antifraude en las compras (véase “Compras dentro de la app”). La app programa los recordatorios (notificaciones) exclusivamente de forma local en el dispositivo; para ello no se transmite ningún dato ni a nosotros ni a terceros.

El motor Unity y el SDK de Unity Ads crean en el dispositivo sus propios identificadores seudónimos (entre otros, identificadores de instalación y de sesión del motor); desde la versión 1.1.0, la app ya no genera identificadores de Unity Gaming Services (como un identificador de jugador). Ninguno de estos identificadores contiene su nombre ni su dirección de correo electrónico; se almacenan con los datos de la app y se eliminan al eliminar la app (en Android, sin perjuicio de que esté activada una copia de seguridad de datos).

Obligación de facilitar datos, decisiones automatizadas

No tiene ninguna obligación legal ni contractual de facilitarnos datos a nosotros ni a Unity. No obstante, las transmisiones descritas en esta sección están técnicamente vinculadas al uso de la app; sin ellas, la app no puede utilizarse o solo puede utilizarse de forma limitada (sin datos de compra, por ejemplo, no hay compras dentro de la app). Si rechaza el rastreo de apps en iOS, recibirá publicidad no personalizada. Por nuestra parte no se toman decisiones automatizadas en el sentido del art. 22 del RGPD; en la publicidad personalizada en iOS, Unity, como responsable independiente del tratamiento, selecciona los anuncios de forma automatizada (véase la política de privacidad de Unity).

Derecho de oposición conforme al art. 21 del RGPD

En la medida en que tratemos datos sobre la base de nuestro interés legítimo (art. 6, apartado 1, letra f), del RGPD) o hagamos que la app los transmita a Unity – publicidad no personalizada, verificación de fraude y calidad de los anuncios, medición del éxito publicitario, informes de fallos y estadística del motor Unity, eventos y datos de compra a Unity, identificador antifraude, obtención de la configuración del juego y registros del servidor –, usted tiene derecho a oponerse en cualquier momento a este tratamiento por motivos relacionados con su situación particular. En ese caso, dejaremos de tratar los datos afectados, salvo que podamos acreditar motivos legítimos imperiosos para el tratamiento que prevalezcan sobre sus intereses, derechos y libertades, o que el tratamiento sirva para la formulación, el ejercicio o la defensa de reclamaciones. Dado que la app no puede desactivar técnicamente estas transmisiones para usuarios concretos, en la práctica una oposición para el uso futuro solo puede aplicarse dejando de utilizar la app; en relación con los datos ya almacenados por Unity, diríjase además a Unity (DPO@unity3d.com). Contacto: support@fatfred.net.

Sus derechos / restablecer el ID de publicidad

Puede restablecer por su cuenta el ID de publicidad o limitar el rastreo en cualquier momento — en iOS, en la configuración del sistema (“Privacidad y seguridad → Rastreo” o “… → Publicidad de Apple”); en Android, en la configuración, en “Privacidad → Anuncios → Eliminar ID de publicidad”. Le asisten los derechos de acceso (art. 15), rectificación (art. 16), supresión (art. 17), limitación (art. 18), oposición (art. 21) y retirada del consentimiento (art. 7, apartado 3, del RGPD). Contacto: support@fatfred.net; en caso de tratamiento por parte de Unity, diríjase además directamente a Unity (DPO@unity3d.com).

6. Fuentes tipográficas (integradas localmente)

La fuente “Fredoka” se sirve localmente desde nuestro servidor (licencia Open Font License). No se establece ninguna conexión con Google Fonts ni con otros proveedores externos; por tanto, no se transmite ningún dato personal a terceros.

7. Contacto por correo electrónico

Si se pone en contacto con nosotros a través de la dirección de correo electrónico indicada en el aviso legal (p. ej., para participar en la beta cerrada de Android o para recibir un aviso sobre el lanzamiento en Android), los datos que nos facilite (nombre, dirección de correo electrónico, contenido del mensaje) se utilizarán exclusivamente para responder a su consulta, para la invitación a la beta o para el aviso único que haya solicitado. Para la invitación a la beta, introducimos la dirección de la cuenta de Google que nos indique en la lista de testers de Google Play Console; de este modo, Google recibe esta dirección. No se le incluirá en ninguna lista de distribución de boletines.

Base jurídica: art. 6, apartado 1, letra b), del RGPD (medidas precontractuales) o art. 6, apartado 1, letra f), del RGPD (interés legítimo en responder a la consulta).
Plazo de conservación: hasta la tramitación definitiva de su consulta o hasta el envío del aviso solicitado; si existen obligaciones legales de conservación, durante el tiempo correspondiente.

8. Alojamiento

El sitio web está alojado en un servidor virtual dedicado (vServer) en un centro de datos alemán dentro de la UE. El alojamiento en sí no implica ninguna transferencia a terceros países. Las fuentes se sirven localmente desde nuestro servidor (véase la sección 6), por lo que no se produce ninguna transferencia a Google; sobre la transferencia de datos a Unity en Estados Unidos por parte de la app, véase la sección 5.

9. Sus derechos como persona interesada

Frente a nosotros, usted tiene los siguientes derechos en relación con los datos personales que le conciernen:

Para ejercer sus derechos, basta con un simple correo electrónico a support@fatfred.net.

10. Derecho a presentar una reclamación ante la autoridad de control

Conforme al art. 77 del RGPD, tiene derecho a presentar una reclamación ante una autoridad de control de protección de datos. La autoridad competente para nuestra sede es:

Der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg (Comisionado de Protección de Datos y Libertad de Información del estado federado de Baden-Wurtemberg)
Heilbronner Straße 35
70191 Stuttgart
Dirección postal: Postfach 10 29 32, 70025 Stuttgart
Teléfono: 0711/615541-0
Correo electrónico: poststelle@lfdi.bwl.de
Web: www.baden-wuerttemberg.datenschutz.de

11. Vigencia y modificación de esta política de privacidad

Esta política de privacidad está vigente actualmente y corresponde a la versión de octubre de 2026 (adaptada a la versión 1.1.0 de la app: ya sin estadística de uso propia ni inicio de sesión en Unity Gaming Services, configuración del juego desde nuestro propio servidor, información sobre la estadística del motor Unity, sobre los datos de compra a Unity IAP y Unity Ads, sobre el identificador antifraude y sobre la medición publicitaria mediante Android Privacy Sandbox, transferencia a Unity en terceros países basada en cláusulas contractuales tipo). Debido al desarrollo continuo del sitio web y de la app, o a cambios en los requisitos legales o administrativos, puede ser necesario modificar esta política de privacidad. La versión vigente puede consultarse siempre en esta URL.

12. Responsable / proveedor (§ 5 DDG)

Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland

Correo electrónico: support@fatfred.net
N.º de IVA intracomunitario (§ 27 a UStG, Ley alemana del IVA): DE455036337
Forma jurídica: empresario individual
Responsable del contenido conforme al § 18, apdo. 2, MStV (Tratado Interestatal de Medios alemán): Christian Zippel (dirección indicada arriba)

Aviso legal completo: screwitup.fatfred.net/impressum.html