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Informativa sulla privacy

Questa pagina è una traduzione a scopo informativo. Solo la versione tedesca è giuridicamente vincolante. Leggi l’originale in tedesco

1. Titolare del trattamento

Il titolare del trattamento dei dati su questo sito web e nell’app è:

Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland
E-mail: support@fatfred.net
Partita IVA: DE455036337
Forma giuridica: ditta individuale

2. Informazioni generali

Prendiamo sul serio la protezione dei Suoi dati personali e li trattiamo in modo riservato, nel rispetto delle disposizioni di legge in materia di protezione dei dati (GDPR, BDSG, TDDDG) e della presente informativa sulla privacy.

Questo sito web è una semplice pagina informativa statica dedicata al gioco “Screw It Up!”. Non vengono impostati cookie, non vengono utilizzati servizi di analisi o di tracciamento, non è richiesto alcun account e non avviene alcuna raccolta di dati tramite moduli. Inoltre nel browser non viene eseguito alcun gioco — il gioco vero e proprio è distribuito esclusivamente tramite l’Apple App Store e Google Play.

Precisazione importante sull’ambito: l’affermazione “nessun tracker” si riferisce a questo sito web. Nelle versioni mobili dell’app la pubblicità viene erogata tramite Unity Ads; in tale ambito Unity tratta identificativi del dispositivo e identificativi pubblicitari – su Android anche l’ID pubblicità del dispositivo (salvo che Lei lo abbia eliminato o limitato), su iOS l’ID pubblicità solo dopo il Suo consenso al tracciamento delle app (ATT). Inoltre l’app trasmette a Unity report sugli arresti anomali, statistiche tecniche del motore Unity e, in caso di acquisti, eventi di acquisto, e scarica la propria configurazione di gioco dal nostro server. I dettagli sono riportati nella sezione 5.

3. Log del server

Questo sito web è ospitato su un server virtuale (vServer) in Germania (spazio web Plesk, centro dati all’interno dell’UE). Quando la pagina viene visitata, il server web memorizza in file di log i dati di accesso tecnicamente necessari:

Base giuridica: art. 6, par. 1, lett. f) del GDPR (legittimo interesse alla stabilità, alla sicurezza e al rilevamento di abusi).
Periodo di conservazione: fino a 14 giorni, poi rotazione e cancellazione automatiche.
Destinatari: nessuno — i log si trovano esclusivamente sul nostro server e non vengono comunicati a terzi.

Dati di accesso analoghi vengono generati quando l’app scarica la propria configurazione di gioco da questo server (vedi sezione 5, “Configurazione di gioco”). Se apre i nostri testi legali nell’app, l’app li mostra in una finestra del browser del sistema operativo (iOS: vista Safari, Android: Chrome Custom Tabs o il Suo browser predefinito); in tal caso vengono generati gli stessi dati di accesso che si generano visitando questo sito web.

4. Nessun cookie, nessun tracciamento su questo sito web

Questa pagina non imposta cookie, non utilizza Local Storage né IndexedDB, non carica pixel di tracciamento e non integra script pubblicitari o di analisi. Inoltre non è incorporato alcun gioco WebGL o per browser.

Il gioco vero e proprio è distribuito tramite gli app store ufficiali (Apple App Store, Google Play). Il trattamento dei dati nelle versioni dell’app (pubblicità, acquisti in-app, report sugli arresti anomali e statistiche del motore Unity, download della configurazione di gioco dal nostro server) è descritto nella successiva sezione 5; si applicano inoltre le policy dei rispettivi gestori degli store.

5. Pubblicità e trattamento dei dati nell’app

Le versioni mobili dell’app “Screw It Up!” mostrano annunci pubblicitari (video pubblicitari con ricompensa, annunci a schermo intero dal livello 10, banner nel menu principale dal livello 5) tramite il servizio Unity Ads di Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA (informativa sulla privacy: https://unity.com/legal/privacy-policy).

Dati trattati

In relazione all’erogazione degli annunci vengono trattati in particolare: l’ID pubblicità del dispositivo (Apple IDFA o Google Advertising ID, nella misura in cui sia fornito dal sistema operativo e non sia stato limitato dall’utente) e la Sua scelta in merito al tracciamento delle app, un identificativo di installazione dell’app, eventualmente altri identificativi (ad es. su Android l’App Set ID dei servizi Google Play, su iOS l’identificativo del dispositivo specifico del fornitore IDFV; Unity stabilisce lato server quali di essi vengono trasmessi), l’indirizzo IP, informazioni tecniche sul dispositivo (modello del dispositivo, processore e chip grafico, dimensione della memoria di archiviazione e della RAM, livello della batteria e modalità di risparmio energetico, volume, luminosità dello schermo, ora di avvio del sistema e tempo di attività), la versione del sistema operativo, la lingua, il fuso orario, le impostazioni locali e le lingue della tastiera, il tipo di connessione di rete e mobile e la regione geografica a livello di Paese.

Fa parte dell’SDK di Unity Ads il componente ironSource Ad Quality (Unity Technologies o la sua società del gruppo ironSource Ltd., Israele; per Israele esiste una decisione di adeguatezza della Commissione europea). Serve a garantire la qualità degli annunci erogati (ad es. il rilevamento di materiali pubblicitari difettosi o non consentiti) e a tal fine tratta un identificativo del dispositivo nonché dati tecnici di diagnostica e prestazioni relativi all’erogazione degli annunci. Questo componente non effettua alcun tracciamento tra app e siti web.

Fa inoltre parte dell’SDK di Unity Ads un componente per i controlli antifrode e di qualità (“UnityCoherenceLib”). Analizza sul dispositivo segnali tecnici del dispositivo (ad es. modello, livello della batteria e stato di carica) e allega il risultato alle richieste di annunci inviate a Unity. I moduli di controllo utilizzati a tal fine, firmati da Unity, possono essere aggiornati da Unity; il componente comunica esclusivamente con server di Unity. Base giuridica: art. 6, par. 1, lett. f) del GDPR (legittimo interesse alla prevenzione delle frodi pubblicitarie e a un’erogazione sicura degli annunci).

Per la misurazione dell’efficacia pubblicitaria, l’SDK di Unity Ads utilizza su Android, a partire dalla versione 13, l’interfaccia Attribution Reporting di Android Privacy Sandbox: l’SDK comunica al sistema operativo quando un annuncio è stato visualizzato o cliccato; il sistema operativo confronta questa informazione sul dispositivo con azioni successive nell’app pubblicizzata e invia quindi a Unity report limitati e differiti. Ciò avviene solo se il Suo dispositivo supporta questa funzione e la misurazione degli annunci è attivata nelle impostazioni Android relative alla privacy degli annunci (la denominazione varia a seconda del dispositivo); lì può disattivarla in qualsiasi momento. L’autorizzazione per l’interfaccia degli argomenti (“Topics”), anch’essa dichiarata dall’SDK, non viene utilizzata. Su iOS, Unity Ads misura l’efficacia pubblicitaria tramite le procedure SKAdNetwork e AdAttributionKit di Apple, con cui Apple comunica i risultati senza ID pubblicità e in modo differito. Base giuridica: art. 6, par. 1, lett. f) del GDPR (legittimo interesse alla misurazione dell’efficacia pubblicitaria per finanziare l’app gratuita).

Base giuridica

Per gli utenti iOS che hanno dato il consenso tramite App Tracking Transparency (ATT), la pubblicità personalizzata viene erogata sulla base del Suo consenso (art. 6, par. 1, lett. a) del GDPR); prima di un eventuale tracciamento compare a tal fine la finestra di dialogo ATT di sistema di Apple. Senza consenso ATT, l’app su iOS richiede pubblicità non personalizzata (non basata sul comportamento); la base giuridica è allora il nostro legittimo interesse al finanziamento dell’app gratuita (art. 6, par. 1, lett. f) del GDPR).

Su Android l’app richiede a Unity Ads sempre pubblicità non personalizzata: a ogni avvio, prima dell’inizializzazione, comunica a Unity che non è stato prestato alcun consenso alla pubblicità personalizzata e che deve essere erogata solo pubblicità non basata sul comportamento; non viene mostrata alcuna finestra di consenso. Il modo in cui Unity attua queste indicazioni è deciso da Unity in qualità di titolare autonomo del trattamento; da parte nostra non avviene alcuna profilazione. La base giuridica di tale erogazione è il nostro legittimo interesse al finanziamento dell’app gratuita (art. 6, par. 1, lett. f) del GDPR). Lei può limitare o eliminare autonomamente in qualsiasi momento l’ID pubblicità del Suo dispositivo nelle impostazioni di sistema (vedi sotto).

Destinatari e trasferimento verso Paesi terzi

Il destinatario dei dati è Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA (referente nell’UE: Unity Technologies ApS, Niels Hemmingsens Gade 24, 1153 Copenaghen, Danimarca; contatto per la protezione dei dati: DPO@unity3d.com). Secondo l’Unity Data Processing Addendum (punto 3), Unity tratta i dati di norma come titolare autonomo del trattamento – in particolare per l’erogazione di pubblicità (Unity Ads), per i dati di transazione e fatturazione di Unity IAP che Unity utilizza per finalità proprie (ad es. riconciliazione dei pagamenti e prevenzione delle frodi) e, per quanto ci risulta, anche per i report sugli arresti anomali (Unity Cloud Diagnostics) e le statistiche di base di Unity (“Core Stats”), che l’Addendum non elenca come trattamento per conto del titolare. In tale misura, secondo quanto da essa dichiarato, Unity utilizza i dati anche per finalità proprie, ad esempio per la manutenzione e il miglioramento dei propri servizi; si applica inoltre l’informativa sulla privacy di Unity. Per nostro conto (art. 28 del GDPR), Unity tratta i dati di Unity Engine Diagnostics. I Suoi dati vengono trasferiti negli Stati Uniti e lì trattati; a tal fine Unity utilizza, tra l’altro, l’infrastruttura di Google Cloud Platform. Inoltre Unity può trasferire dati a società collegate in Paesi per i quali esiste una decisione di adeguatezza della Commissione europea (ad es. Israele, Canada, Giappone, Svizzera, Regno Unito).

Il trasferimento negli Stati Uniti avviene sulla base delle clausole contrattuali tipo adottate dalla Commissione europea (art. 46, par. 2, lett. c) del GDPR). Queste fanno parte dell’Unity Data Processing Addendum (https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa); può consultarle lì oppure richiederne una copia a noi (contatti sotto). La preghiamo di notare che tribunali e autorità negli Stati Uniti potrebbero, in determinate circostanze, accedere ai dati trasferiti.

Per il recupero degli annunci, per i report sugli arresti anomali e le statistiche del motore Unity nonché per gli eventi di acquisto (vedi sotto) vengono contattati, tra gli altri, i seguenti domini: gateway.unityads.unity3d.com, auction.unityads.unity3d.com, config.unityads.unity3d.com, publisher-config.unityads.unity3d.com, cdn.unityads.unity3d.com, thind.unityads.unity3d.com, httpkafka.unityads.unity3d.com, ads-events.unityads.unity3d.com, ads-stats.unityads.unity3d.com, perf.unityads.unity3d.com, a-adq.mediation.unity3d.com, i-adq.mediation.unity3d.com, o-adq.mediation.unity3d.com, cdp.cloud.unity3d.com, config.uca.cloud.unity3d.com, prd.insights.analytics.unity3d.com, perf-events.cloud.unity3d.com, engine-data.unity3d.com, engine-data.services.api.unity.com, webview.unityads.unity3d.com, cdn-store-icons-akamai-prd.unityads.unity3d.com, cdn-creatives-cf-prd.acquire.unity3dusercontent.com.

Periodo di conservazione

Nella misura in cui Unity tratta i dati come titolare autonomo del trattamento (vedi sopra), il periodo di conservazione è stabilito da Unity Technologies S.F.; secondo l’informativa sulla privacy di Unity (sezione “Retention”), i dati personali vengono conservati per il tempo necessario alla rispettiva finalità o consentito dalla legge. I dati di Unity Engine Diagnostics sono trattati da Unity per nostro conto per la durata del nostro utilizzo di tale servizio e vengono cancellati su nostra richiesta al termine dello stesso (punto 6.5 dell’Unity Data Processing Addendum). I dati memorizzati sul Suo dispositivo (vedi “Dati locali”) restano conservati fino alla cancellazione dell’app.

Report sugli arresti anomali e statistiche del motore Unity

Noi stessi non analizziamo statisticamente il Suo utilizzo dell’app: l’app non avvia gli Unity Gaming Services, non effettua automaticamente l’accesso a Unity e non trasmette eventi di gioco da essa generati (ad esempio progressi di gioco o movimenti della valuta di gioco) – né a noi né a Unity. Il motore Unity trasmette tuttavia di per sé proprie statistiche su avvio, durata e prestazioni delle sessioni dell’app (vedi sotto). Inoltre, a ogni avvio l’app comunica ai servizi Unity (ad eccezione di Unity Ads, vedi sopra) che non è stato prestato alcun consenso per finalità di analisi e pubblicità; di conseguenza Unity IAP, ad esempio, non legge alcun ID pubblicità. Questa indicazione non impedisce tuttavia le statistiche del motore descritte di seguito né gli eventi di acquisto di Unity IAP (vedi “Acquisti in-app”).

Per correggere gli errori, l’app utilizza i report sugli arresti anomali del motore Unity (Unity Cloud Diagnostics o Unity Engine Diagnostics). Se l’app si arresta in modo anomalo o si verifica un errore non gestito, viene trasmesso un report a Unity. Esso contiene la traccia tecnica dell’errore (stack trace), informazioni sul dispositivo e sul sistema operativo, le ultime 30 righe di log dell’app nonché la versione dell’app, la piattaforma e la versione del motore Unity. L’app non aggiunge alcun identificativo proprio del giocatore o dell’utente; Unity può tuttavia associare il report agli identificativi del motore Unity descritti di seguito.

Nella versione di Unity da noi utilizzata, i report sugli arresti anomali non possono essere tecnicamente separati dalle statistiche del motore proprie di Unity. Pertanto, all’avvio dell’app e durante l’utilizzo, il motore Unity trasmette inoltre:

Questi dati non contengono né il Suo nome né il Suo indirizzo e-mail. Base giuridica: art. 6, par. 1, lett. f) del GDPR (legittimo interesse a un prodotto stabile e privo di errori). Lei può opporsi in qualsiasi momento a questo trattamento (art. 21 del GDPR, contatti sotto) oppure rivolgersi direttamente a Unity. La preghiamo di notare: l’app non può disattivare tecnicamente l’invio per singoli utenti; sul Suo dispositivo esso può essere evitato solo non utilizzando l’app.

Le versioni dell’app fino alla 1.0.5 inclusa trasmettono inoltre, fino all’aggiornamento, eventi di gioco pseudonimizzati (movimenti della valuta di gioco, eventi relativi ad annunci e acquisti) tramite gli Unity Gaming Services, effettuano a tal fine automaticamente l’accesso a Unity senza account utente (identificativo pseudonimo del giocatore, allegato anche ai report sugli arresti anomali), inviano a ogni avvio un evento di sessione tramite Unity IAP e scaricano valori di gioco tramite Unity Remote Config. La finalità di questo trattamento è l’analisi dell’utilizzo e degli acquisti per migliorare l’app e garantirne la stabilità, nonché l’adeguamento dei valori di gioco senza aggiornare l’app; la base giuridica è l’art. 6, par. 1, lett. f) del GDPR. Destinatari, trasferimento verso Paesi terzi e periodo di conservazione sono quelli indicati sopra. Lei può opporsi in qualsiasi momento a questo trattamento (art. 21 del GDPR, contatti sotto). Con l’aggiornamento alla versione 1.1.0 tale trattamento cessa.

Acquisti in-app

Gli acquisti in-app vengono gestiti tramite l’Apple App Store o Google Play. Non riceviamo alcun dato di pagamento (né numeri di conto, né dati di carte di credito, né indirizzi di fatturazione); l’app tratta la ricevuta d’acquisto per sbloccare i contenuti acquistati. Si applicano inoltre le informative sulla privacy di Apple o di Google.

Per la gestione degli acquisti, l’app utilizza il modulo Unity IAP di Unity Technologies S.F. Questo modulo trasmette eventi di acquisto a Unity (prd.insights.analytics.unity3d.com) solo in relazione agli acquisti: quando un acquisto è stato avviato, pagato, completato o non è andato a buon fine, anche quando lo store segnala successivamente un acquisto precedente non ancora completato – in ogni caso indipendentemente dalla Sua scelta in merito al tracciamento delle app. Un evento di acquisto contiene:

Gli identificativi di installazione e del giocatore degli Unity Gaming Services e l’ID pubblicità non vengono trasmessi (l’identificativo di sessione del motore Unity menzionato sopra invece sì). Il destinatario è Unity negli Stati Uniti (per destinatari e trasferimento verso Paesi terzi vedi sopra). La finalità è la gestione, la convalida e la protezione degli acquisti (prevenzione delle frodi) nonché la fatturazione; Unity utilizza inoltre i dati di transazione e fatturazione in qualità di titolare autonomo del trattamento per finalità proprie (ad es. riconciliazione dei pagamenti, report finanziari, adempimento di obblighi di legge, prevenzione delle frodi). Base giuridica: art. 6, par. 1, lett. f) del GDPR (legittimo interesse a una fornitura sicura ed economicamente sostenibile dell’app gratuita). Lei può opporsi in qualsiasi momento a questo trattamento (art. 21 del GDPR); la gestione dei Suoi acquisti tramite il rispettivo store non ne è pregiudicata. Gli eventi di acquisto non possono essere disattivati separatamente nell’app; si verificano solo quando Lei effettua un acquisto o lo store segnala successivamente un acquisto.

Identificativo antifrode: per proteggersi dalle frodi negli acquisti, l’app genera una sola volta un identificativo casuale, che viene memorizzato sul Suo dispositivo e non ha alcun collegamento con il Suo nome o il Suo indirizzo e-mail. In caso di acquisto, l’app trasmette allo store un valore hash calcolato a partire da esso (SHA-256) – ad Apple come “appAccountToken”, a Google Play come identificativo dell’account offuscato (“obfuscatedAccountId”). Lo store lo utilizza per il rilevamento delle frodi e lo restituisce nella prova d’acquisto firmata; con tale prova esso giunge anche a Unity. Base giuridica: art. 6, par. 1, lett. f) del GDPR (legittimo interesse alla prevenzione delle frodi negli acquisti).

Dati di acquisto a Unity Ads: su iOS, Unity IAP inoltra ogni transazione dello store (identificativo della transazione e del prodotto, dati del prodotto, data e ora, transazione firmata) all’SDK di Unity Ads. Inoltre, l’SDK di Unity Ads contiene su iOS e Android una propria funzione che osserva gli acquisti nell’app o li richiede allo store e li trasmette a Unity come eventi di transazione; se questa funzione sia attiva è stabilito da Unity lato server. Per quanto ci risulta, la finalità è l’attribuzione degli acquisti alla pubblicità erogata (attribuzione pubblicitaria). Unity tratta questi dati nell’ambito di Unity Ads in qualità di titolare autonomo del trattamento. Base giuridica: art. 6, par. 1, lett. f) del GDPR (legittimo interesse al finanziamento dell’app gratuita tramite la pubblicità).

Configurazione di gioco

A ogni avvio l’app scarica un file di configurazione con valori di gioco (ad es. frequenza degli annunci, vite, ricompense e avviso di un aggiornamento obbligatorio dell’app) dal nostro server (https://screwitup.fatfred.net/config/remote-config.json). La richiesta non contiene alcun ID pubblicità, alcun identificativo del dispositivo o dell’utente, alcun cookie né alcun accesso con account ed è indipendente dalla Sua scelta in merito al tracciamento delle app. In tale occasione sul nostro server vengono generati i dati di accesso indicati nella sezione 3 (indirizzo IP, data e ora, file richiesto, codice di stato, quantità di dati trasferiti e, al posto dell’identificativo del browser, la stringa User-Agent della funzione di rete dell’app; non viene trasmesso alcun URL di provenienza); periodo di conservazione e destinatari come ivi descritto. L’app memorizza sul Suo dispositivo l’ultimo file di configurazione caricato correttamente e lo utilizza in assenza di connessione; esso contiene esclusivamente valori di gioco e nessun dato personale. Base giuridica: art. 6, par. 1, lett. f) del GDPR (legittimo interesse a poter adeguare i valori di gioco senza aggiornare l’app nonché a una gestione sicura del server).

Dati locali

I progressi di gioco, le vite, lo stato della ruota dei premi e le impostazioni (compresa la lingua di gioco selezionata) vengono memorizzati sul Suo dispositivo. Non è necessario alcun account utente; l’app non effettua alcuna sincronizzazione cloud propria. Su Android questi dati possono – come la maggior parte dei dati delle app – far parte del backup di Google gestito dal sistema operativo, se Lei lo ha attivato nelle impostazioni del dispositivo. Inoltre l’app memorizza l’ultima configurazione di gioco caricata (vedi sopra) e l’identificativo casuale per la protezione antifrode negli acquisti (vedi “Acquisti in-app”). L’app pianifica i promemoria (notifiche) esclusivamente in locale sul dispositivo; in tale ambito non vengono trasmessi dati né a noi né a terzi.

Il motore Unity e l’SDK di Unity Ads creano sul dispositivo propri identificativi pseudonimi (tra cui identificativi di installazione e di sessione del motore); dalla versione 1.1.0 l’app non genera più identificativi degli Unity Gaming Services (ad esempio un identificativo del giocatore). Nessuno di questi identificativi contiene il Suo nome o il Suo indirizzo e-mail; vengono memorizzati con i dati dell’app e rimossi quando l’app viene cancellata (su Android, fatto salvo un backup dei dati attivato).

Obbligo di fornire i dati, processi decisionali automatizzati

Lei non ha alcun obbligo legale o contrattuale di fornire dati a noi o a Unity. Le trasmissioni descritte in questa sezione sono tuttavia tecnicamente connesse all’utilizzo dell’app; senza di esse l’app non può essere utilizzata o può esserlo solo in misura limitata (senza dati di acquisto, ad esempio, niente acquisti in-app). Se su iOS rifiuta il tracciamento delle app, riceve pubblicità non personalizzata. Da parte nostra non ha luogo alcun processo decisionale automatizzato ai sensi dell’art. 22 del GDPR; nel caso della pubblicità personalizzata su iOS, Unity, in qualità di titolare autonomo del trattamento, seleziona gli annunci in modo automatizzato (vedi l’informativa sulla privacy di Unity).

Diritto di opposizione ai sensi dell’art. 21 del GDPR

Nella misura in cui trattiamo dati sulla base del nostro legittimo interesse (art. 6, par. 1, lett. f) del GDPR) o li facciamo trasmettere a Unity tramite l’app – pubblicità non personalizzata, controlli antifrode e di qualità degli annunci, misurazione dell’efficacia pubblicitaria, report sugli arresti anomali e statistiche del motore Unity, eventi di acquisto e dati di acquisto a Unity, identificativo antifrode, download della configurazione di gioco e log del server –, Lei ha il diritto di opporsi in qualsiasi momento a tale trattamento per motivi connessi alla Sua situazione particolare. In tal caso non tratteremo più i dati interessati, a meno che non dimostriamo l’esistenza di motivi legittimi cogenti per procedere al trattamento che prevalgono sui Suoi interessi, diritti e libertà, oppure che il trattamento serva per l’accertamento, l’esercizio o la difesa di un diritto in sede giudiziaria. Poiché l’app non può disattivare tecnicamente queste trasmissioni per singoli utenti, un’opposizione per l’utilizzo futuro può in pratica essere attuata solo smettendo di utilizzare l’app; per i dati già memorizzati da Unity La preghiamo di rivolgersi anche a Unity (DPO@unity3d.com). Contatto: support@fatfred.net.

I Suoi diritti / reimpostare l’ID pubblicità

Lei può reimpostare autonomamente l’ID pubblicità o limitare il tracciamento in qualsiasi momento — su iOS nelle impostazioni di sistema (“Privacy e sicurezza → Tracciamento” oppure “… → Pubblicità Apple”), su Android nelle impostazioni alla voce “Privacy → Annunci → Elimina ID pubblicità”. Le spettano i diritti di accesso (art. 15), rettifica (art. 16), cancellazione (art. 17), limitazione (art. 18), opposizione (art. 21) e revoca del consenso (art. 7, par. 3 del GDPR). Contatto: support@fatfred.net; per il trattamento da parte di Unity si rivolga inoltre direttamente a Unity (DPO@unity3d.com).

6. Font (integrati localmente)

Il font “Fredoka” viene fornito localmente dal nostro server (licenza Open Font License). Non avviene alcuna connessione a Google Fonts o ad altri fornitori terzi; di conseguenza non vengono trasmessi dati personali a terzi.

7. Contatto via e-mail

Se ci contatta tramite l’indirizzo e-mail indicato nelle note legali (ad es. per partecipare alla beta chiusa Android o per ricevere una notifica al lancio su Android), i dati da Lei trasmessi (nome, indirizzo e-mail, contenuto del messaggio) vengono utilizzati esclusivamente per rispondere alla Sua richiesta, per l’invito alla beta o per la notifica una tantum da Lei richiesta. Per l’invito alla beta inseriamo l’indirizzo dell’account Google da Lei indicato nell’elenco dei tester della Google Play Console; in questo modo Google riceve tale indirizzo. Non avviene alcuna iscrizione a una lista di distribuzione di newsletter.

Base giuridica: art. 6, par. 1, lett. b) del GDPR (misure precontrattuali) ovvero art. 6, par. 1, lett. f) del GDPR (legittimo interesse a rispondere alla richiesta).
Periodo di conservazione: fino alla definitiva evasione della Sua richiesta o fino all’invio della notifica richiesta; in presenza di obblighi legali di conservazione, per un periodo corrispondentemente più lungo.

8. Hosting

Il sito web è ospitato su un server virtuale dedicato (vServer) in un centro dati tedesco all’interno dell’UE. L’hosting in sé non comporta alcun trasferimento verso Paesi terzi. I font vengono forniti localmente dal nostro server (vedi sezione 6), quindi non avviene alcuna trasmissione a Google; per la trasmissione di dati a Unity negli Stati Uniti da parte dell’app vedi sezione 5.

9. I Suoi diritti in qualità di interessato

Nei nostri confronti Lei dispone dei seguenti diritti in relazione ai dati personali che La riguardano:

Per esercitare i Suoi diritti è sufficiente una semplice e-mail a support@fatfred.net.

10. Diritto di proporre reclamo all’autorità di controllo

Ai sensi dell’art. 77 del GDPR, Lei ha il diritto di proporre reclamo a un’autorità di controllo per la protezione dei dati. L’autorità competente per la nostra sede è:

Der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg (Commissario per la protezione dei dati e la libertà d’informazione del Land Baden-Württemberg)
Heilbronner Straße 35
70191 Stuttgart
Indirizzo postale: Postfach 10 29 32, 70025 Stuttgart
Telefono: 0711/615541-0
E-mail: poststelle@lfdi.bwl.de
Web: www.baden-wuerttemberg.datenschutz.de

11. Aggiornamento e modifiche della presente informativa sulla privacy

La presente informativa sulla privacy è attualmente valida ed è aggiornata a ottobre 2026 (adeguata alla versione 1.1.0 dell’app: niente più statistiche di utilizzo proprie né accesso agli Unity Gaming Services, configurazione di gioco dal nostro server, informazioni sulle statistiche del motore Unity, sui dati di acquisto trasmessi a Unity IAP e Unity Ads, sull’identificativo antifrode e sulla misurazione pubblicitaria tramite Android Privacy Sandbox, trasferimento verso Paesi terzi a Unity basato su clausole contrattuali tipo). A seguito dell’ulteriore sviluppo del sito web e dell’app o di modifiche delle disposizioni di legge o delle autorità, può rendersi necessario modificare la presente informativa sulla privacy. La versione di volta in volta aggiornata è sempre consultabile a questo URL.

12. Titolare / fornitore (§ 5 DDG)

Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland

E-mail: support@fatfred.net
Partita IVA (§ 27 a UStG, legge tedesca sull’IVA): DE455036337
Forma giuridica: ditta individuale
Responsabile dei contenuti ai sensi del § 18, comma 2, MStV (Trattato interstatale tedesco sui media): Christian Zippel (indirizzo come sopra)

Note legali complete: screwitup.fatfred.net/impressum.html