ਪੰਜਾਬੀ

ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਨੀਤੀ

ਇਹ ਪੰਨਾ ਤੁਹਾਡੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਇੱਕ ਅਨੁਵਾਦ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਜਰਮਨ ਸੰਸਕਰਨ ਹੀ ਕਾਨੂੰਨੀ ਤੌਰ ’ਤੇ ਬੰਧਨਕਾਰੀ ਹੈ। ਜਰਮਨ ਮੂਲ ਪਾਠ ਪੜ੍ਹੋ

1. ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਧਿਰ (ਡੇਟਾ ਕੰਟਰੋਲਰ)

ਇਸ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਐਪ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ:

Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland
ਈਮੇਲ: support@fatfred.net
VAT ਪਛਾਣ ਨੰਬਰ (USt-IdNr.): DE455036337
ਕਾਰੋਬਾਰ ਦਾ ਰੂਪ: ਇਕੱਲੀ ਮਾਲਕੀ (Einzelunternehmer)

2. ਆਮ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿੱਜੀ ਡੇਟਾ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਗੁਪਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਕਾਨੂੰਨੀ ਡੇਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨਿਯਮਾਂ (GDPR, BDSG, TDDDG) ਅਤੇ ਇਸ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਨੀਤੀ ਅਨੁਸਾਰ ਸੰਭਾਲਦੇ ਹਾਂ।

ਇਹ ਵੈੱਬਸਾਈਟ “Screw It Up!” ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪੰਨਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਕੂਕੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਲਗਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ, ਕੋਈ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਜਾਂ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਸੇਵਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ, ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਫ਼ਾਰਮਾਂ ਰਾਹੀਂ ਕੋਈ ਡੇਟਾ ਇਕੱਠਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ। ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਵੀ ਕੋਈ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਚੱਲਦੀ — ਅਸਲ ਗੇਮ ਸਿਰਫ਼ Apple App Store ਅਤੇ Google Play ਰਾਹੀਂ ਹੀ ਵੰਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਫ਼ਰਕ ਬਾਰੇ ਅਹਿਮ ਨੋਟ: “ਕੋਈ ਟ੍ਰੈਕਰ ਨਹੀਂ” ਵਾਲਾ ਕਥਨ ਇਸ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਸੰਸਕਰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ Unity Ads ਰਾਹੀਂ ਦਿਖਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ; ਇਸ ਦੌਰਾਨ Unity ਡਿਵਾਈਸ ਅਤੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਪਛਾਣਕਰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਕਰਦੀ ਹੈ – Android ਉੱਤੇ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ID ਵੀ (ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨੂੰ ਮਿਟਾਇਆ ਜਾਂ ਸੀਮਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ), iOS ਉੱਤੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ID ਸਿਰਫ਼ ਐਪ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ (ATT) ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਿਮਤੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਐਪ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਰਿਪੋਰਟਾਂ, Unity ਇੰਜਣ ਦੇ ਤਕਨੀਕੀ ਅੰਕੜੇ ਅਤੇ ਖ਼ਰੀਦਾਂ ਸਮੇਂ ਖ਼ਰੀਦ ਇਵੈਂਟ Unity ਨੂੰ ਭੇਜਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਗੇਮ ਸੰਰਚਨਾ ਸਾਡੇ ਸਰਵਰ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਬਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭਾਗ 5 ਵਿੱਚ ਮਿਲਣਗੇ।

3. ਸਰਵਰ ਲੌਗ

ਇਹ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਜਰਮਨੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਸਰਵਰ (vServer) ਉੱਤੇ ਹੋਸਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ (Plesk ਵੈੱਬਸਪੇਸ, EU ਦੇ ਅੰਦਰ ਡੇਟਾ ਸੈਂਟਰ)। ਪੰਨਾ ਖੋਲ੍ਹਣ ਸਮੇਂ ਵੈੱਬ ਸਰਵਰ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ ’ਤੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਐਕਸੈੱਸ ਡੇਟਾ ਸਰਵਰ ਲੌਗ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਟੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ:

ਕਾਨੂੰਨੀ ਆਧਾਰ: GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 6(1)(f) (ਸਥਿਰਤਾ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਦੁਰਵਰਤੋਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਵਿੱਚ ਜਾਇਜ਼ ਹਿੱਤ)।
ਸਟੋਰੇਜ ਦੀ ਮਿਆਦ: 14 ਦਿਨਾਂ ਤੱਕ, ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਮਿਟਾਉਣਾ।
ਪ੍ਰਾਪਤਕਰਤਾ: ਕੋਈ ਨਹੀਂ — ਲੌਗ ਸਿਰਫ਼ ਸਾਡੇ ਸਰਵਰ ਉੱਤੇ ਹੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ।

ਜਦੋਂ ਐਪ ਇਸ ਸਰਵਰ ਤੋਂ ਆਪਣੀ ਗੇਮ ਸੰਰਚਨਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਵੀ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਐਕਸੈੱਸ ਡੇਟਾ ਦਰਜ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਦੇਖੋ ਭਾਗ 5, “ਗੇਮ ਸੰਰਚਨਾ”)। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਐਪ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਐਪ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ (iOS: Safari ਦ੍ਰਿਸ਼, Android: Chrome Custom Tabs ਜਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਫ਼ੌਲਟ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ); ਉਸ ਵੇਲੇ ਵੀ ਉਹੀ ਐਕਸੈੱਸ ਡੇਟਾ ਦਰਜ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇਸ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਸਮੇਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

4. ਇਸ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਉੱਤੇ ਕੋਈ ਕੂਕੀਜ਼ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਨਹੀਂ

ਇਹ ਪੰਨਾ ਕੋਈ ਕੂਕੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਲਗਾਉਂਦਾ, Local Storage ਜਾਂ IndexedDB ਨਹੀਂ ਵਰਤਦਾ, ਕੋਈ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਪਿਕਸਲ ਲੋਡ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਅਤੇ ਕੋਈ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ WebGL/ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਗੇਮ ਵੀ ਏਮਬੈੱਡ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਗੇਮ ਖ਼ੁਦ ਅਧਿਕਾਰਤ ਐਪ ਸਟੋਰਾਂ (Apple App Store, Google Play) ਰਾਹੀਂ ਵੰਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਐਪ ਸੰਸਕਰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ (ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ, ਇਨ-ਐਪ ਖ਼ਰੀਦਾਂ, ਕ੍ਰੈਸ਼ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਅਤੇ Unity ਇੰਜਣ ਦੇ ਅੰਕੜੇ, ਸਾਡੇ ਸਰਵਰ ਤੋਂ ਗੇਮ ਸੰਰਚਨਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ) ਹੇਠਾਂ ਭਾਗ 5 ਵਿੱਚ ਦੱਸੀ ਗਈ ਹੈ; ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਸਬੰਧਤ ਸਟੋਰ ਸੰਚਾਲਕਾਂ ਦੀਆਂ ਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।

5. ਐਪ ਵਿੱਚ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ

“Screw It Up!” ਦੇ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਸੰਸਕਰਨ Unity Ads ਸੇਵਾ ਰਾਹੀਂ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ (ਇਨਾਮ ਵਾਲੇ ਵੀਡੀਓ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ, ਲੈਵਲ 10 ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਸਕਰੀਨ ਵਾਲੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ, ਲੈਵਲ 5 ਤੋਂ ਮੁੱਖ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਬੈਨਰ); ਇਹ ਸੇਵਾ Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA ਦੀ ਹੈ (ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਨੀਤੀ: https://unity.com/legal/privacy-policy)।

ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਕੀਤਾ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਡੇਟਾ

ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦਿਖਾਉਣ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਹ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ID (Apple IDFA ਜਾਂ Google Advertising ID, ਜੇ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ) ਅਤੇ ਐਪ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਡਾ ਫ਼ੈਸਲਾ, ਐਪ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਦਾ ਇੱਕ ਪਛਾਣਕਰਤਾ, ਲੋੜ ਪੈਣ ’ਤੇ ਹੋਰ ਪਛਾਣਕਰਤਾ (ਜਿਵੇਂ Android ਉੱਤੇ Google Play ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੀ App Set ID, iOS ਉੱਤੇ ਵਿਕਰੇਤਾ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡਿਵਾਈਸ ਪਛਾਣਕਰਤਾ IDFV; ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਹੜੇ ਭੇਜੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਹ Unity ਸਰਵਰ ਵੱਲੋਂ ਤੈਅ ਕਰਦੀ ਹੈ), IP ਪਤਾ, ਤਕਨੀਕੀ ਡਿਵਾਈਸ ਜਾਣਕਾਰੀ (ਡਿਵਾਈਸ ਮਾਡਲ, ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫ਼ਿਕਸ ਚਿੱਪ, ਸਟੋਰੇਜ ਅਤੇ RAM ਦਾ ਆਕਾਰ, ਬੈਟਰੀ ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਘੱਟ ਪਾਵਰ ਮੋਡ, ਆਵਾਜ਼ ਦਾ ਪੱਧਰ, ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਚਮਕ, ਸਿਸਟਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਚੱਲਣ ਦਾ ਸਮਾਂ), ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਨ, ਭਾਸ਼ਾ, ਸਮਾਂ ਖੇਤਰ, ਖੇਤਰੀ ਸੈਟਿੰਗ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ, ਨੈੱਟਵਰਕ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਪੱਧਰ ’ਤੇ ਭੂਗੋਲਿਕ ਖੇਤਰ।

Unity Ads SDK ਵਿੱਚ ironSource Ad Quality ਨਾਂ ਦਾ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ (Unity Technologies ਜਾਂ ਉਸ ਦੇ ਸਮੂਹ ਦੀ ਕੰਪਨੀ ironSource Ltd., ਇਜ਼ਰਾਈਲ; ਇਜ਼ਰਾਈਲ ਲਈ ਯੂਰਪੀਅਨ ਕਮਿਸ਼ਨ ਦਾ ਢੁਕਵੇਂਪਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਮੌਜੂਦ ਹੈ)। ਇਹ ਦਿਖਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਨੁਕਸਦਾਰ ਜਾਂ ਨਾਜਾਇਜ਼ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਪਛਾਣ) ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ ਪਛਾਣਕਰਤਾ ਅਤੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦਿਖਾਉਣ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਤਕਨੀਕੀ ਡਾਇਗਨੌਸਟਿਕ ਅਤੇ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਰਾਹੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਪਾਂ ਅਤੇ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ।

Unity Ads SDK ਵਿੱਚ ਧੋਖਾਧੜੀ ਅਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕੰਪੋਨੈਂਟ (“UnityCoherenceLib”) ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇਹ ਡਿਵਾਈਸ ਉੱਤੇ ਹੀ ਤਕਨੀਕੀ ਡਿਵਾਈਸ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਡਿਵਾਈਸ ਮਾਡਲ, ਬੈਟਰੀ ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਚਾਰਜਿੰਗ ਦੀ ਸਥਿਤੀ) ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ Unity ਨੂੰ ਭੇਜੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ, Unity ਵੱਲੋਂ ਡਿਜੀਟਲ ਦਸਤਖ਼ਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਚ ਮੌਡਿਊਲਾਂ ਨੂੰ Unity ਅੱਪਡੇਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ; ਇਹ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਸਿਰਫ਼ Unity ਦੇ ਸਰਵਰਾਂ ਨਾਲ ਹੀ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਾਨੂੰਨੀ ਆਧਾਰ: GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 6(1)(f) (ਇਸ਼ਤਿਹਾਰੀ ਧੋਖਾਧੜੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦਿਖਾਉਣ ਵਿੱਚ ਜਾਇਜ਼ ਹਿੱਤ)।

ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਮਾਪਣ ਲਈ Unity Ads SDK, Android ਉੱਤੇ ਸੰਸਕਰਨ 13 ਤੋਂ, Android Privacy Sandbox ਦੇ Attribution Reporting ਇੰਟਰਫ਼ੇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਸ ਉੱਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ SDK ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਡਿਵਾਈਸ ਉੱਤੇ ਹੀ ਇਸ ਦਾ ਮਿਲਾਨ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਐਪ ਵਿੱਚ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹੋਈਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਆਧਾਰ ’ਤੇ ਸੀਮਤ, ਦੇਰੀ ਨਾਲ ਭੇਜੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਰਿਪੋਰਟਾਂ Unity ਨੂੰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਤਾਂ ਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਵਾਈਸ ਇਸ ਸਹੂਲਤ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ Android ਦੀਆਂ ਵਿਗਿਆਪਨ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਗਿਆਪਨ ਮਾਪ ਚਾਲੂ ਹੈ (ਨਾਂ ਡਿਵਾਈਸ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਖਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ); ਉੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। SDK ਨੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਾਲੇ ਇੰਟਰਫ਼ੇਸ (“Topics”) ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਵੀ ਦਰਜ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। iOS ਉੱਤੇ Unity Ads ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਦੀ ਸਫਲਤਾ Apple ਦੀਆਂ ਵਿਧੀਆਂ SKAdNetwork ਅਤੇ AdAttributionKit ਰਾਹੀਂ ਮਾਪਦੀ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ Apple ਨਤੀਜੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ID ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਤੇ ਦੇਰੀ ਨਾਲ ਦੱਸਦੀ ਹੈ। ਕਾਨੂੰਨੀ ਆਧਾਰ: GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 6(1)(f) (ਮੁਫ਼ਤ ਐਪ ਦਾ ਖ਼ਰਚਾ ਕੱਢਣ ਲਈ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਮਾਪਣ ਵਿੱਚ ਜਾਇਜ਼ ਹਿੱਤ)।

ਕਾਨੂੰਨੀ ਆਧਾਰ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ iOS ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ App Tracking Transparency (ATT) ਅਧੀਨ ਸਹਿਮਤੀ ਦਿੱਤੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਿਮਤੀ ਦੇ ਆਧਾਰ ’ਤੇ (GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 6(1)(a)) ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦਿਖਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ; ਕਿਸੇ ਵੀ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਲਈ Apple ਦਾ ਸਿਸਟਮ-ਪੱਧਰੀ ATT ਡਾਇਲੌਗ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ATT ਸਹਿਮਤੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਐਪ iOS ਉੱਤੇ ਗ਼ੈਰ-ਵਿਅਕਤੀਗਤ (ਵਿਹਾਰ-ਅਧਾਰਤ ਨਾ ਹੋਣ ਵਾਲੇ) ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰਦੀ ਹੈ; ਤਦ ਕਾਨੂੰਨੀ ਆਧਾਰ ਮੁਫ਼ਤ ਐਪ ਦਾ ਖ਼ਰਚਾ ਕੱਢਣ ਵਿੱਚ ਸਾਡਾ ਜਾਇਜ਼ ਹਿੱਤ ਹੈ (GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 6(1)(f))।

Android ਉੱਤੇ ਐਪ Unity Ads ਤੋਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਗ਼ੈਰ-ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਦੀ ਹੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਹਰ ਵਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ’ਤੇ, ਇਨੀਸ਼ੀਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਐਪ Unity ਨੂੰ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਲਈ ਕੋਈ ਸਹਿਮਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਵਿਹਾਰ-ਅਧਾਰਤ ਨਾ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਹੀ ਦਿਖਾਏ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ; ਕੋਈ ਸਹਿਮਤੀ ਡਾਇਲੌਗ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ। Unity ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਹ Unity ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਕੰਟਰੋਲਰ ਵਜੋਂ ਤੈਅ ਕਰਦੀ ਹੈ; ਸਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਕੋਈ ਪ੍ਰੋਫ਼ਾਈਲਿੰਗ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦਿਖਾਉਣ ਦਾ ਕਾਨੂੰਨੀ ਆਧਾਰ ਮੁਫ਼ਤ ਐਪ ਦਾ ਖ਼ਰਚਾ ਕੱਢਣ ਵਿੱਚ ਸਾਡਾ ਜਾਇਜ਼ ਹਿੱਤ ਹੈ (GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 6(1)(f))। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਖ਼ੁਦ ਸਿਸਟਮ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ID ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਹੇਠਾਂ ਦੇਖੋ)।

ਪ੍ਰਾਪਤਕਰਤਾ ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਡੇਟਾ ਟ੍ਰਾਂਸਫ਼ਰ

ਡੇਟਾ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤਕਰਤਾ Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA ਹੈ (EU ਵਿੱਚ ਸੰਪਰਕ: Unity Technologies ApS, Niels Hemmingsens Gade 24, 1153 ਕੋਪਨਹੇਗਨ, ਡੈਨਮਾਰਕ; ਡੇਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸੰਪਰਕ: DPO@unity3d.com)। Unity Data Processing Addendum (ਧਾਰਾ 3) ਅਨੁਸਾਰ Unity ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਕੰਟਰੋਲਰ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਕਰਦੀ ਹੈ – ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦਿਖਾਉਣ (Unity Ads) ਵਿੱਚ, Unity IAP ਤੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਅਤੇ ਬਿਲਿੰਗ ਡੇਟਾ ਵਿੱਚ, ਜਿਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ Unity ਆਪਣੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਕਰਦੀ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਭੁਗਤਾਨਾਂ ਦਾ ਮਿਲਾਨ ਅਤੇ ਧੋਖਾਧੜੀ ਦੀ ਰੋਕਥਾਮ), ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਸਮਝ ਅਨੁਸਾਰ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਰਿਪੋਰਟਾਂ (Unity Cloud Diagnostics) ਅਤੇ Unity ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਅੰਕੜਿਆਂ (“Core Stats”) ਵਿੱਚ ਵੀ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ Addendum ਸਾਡੀ ਤਰਫ਼ੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਵਜੋਂ ਸੂਚੀਬੱਧ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਇਸ ਹੱਦ ਤੱਕ Unity, ਆਪਣੇ ਦੱਸਣ ਅਨੁਸਾਰ, ਡੇਟਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਪਣੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵੀ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੀ ਸਾਂਭ-ਸੰਭਾਲ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਲਈ; ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ Unity ਦੀ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਨੀਤੀ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। Unity Engine Diagnostics ਦਾ ਡੇਟਾ Unity ਸਾਡੀ ਤਰਫ਼ੋਂ (GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 28) ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਡਾ ਡੇਟਾ USA ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਫ਼ਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਇਸ ਲਈ Unity ਹੋਰਨਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ Google Cloud Platform ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ Unity ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਆਪਣੀਆਂ ਸਬੰਧਤ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਡੇਟਾ ਟ੍ਰਾਂਸਫ਼ਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਯੂਰਪੀਅਨ ਕਮਿਸ਼ਨ ਦਾ ਢੁਕਵੇਂਪਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਮੌਜੂਦ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਇਜ਼ਰਾਈਲ, ਕੈਨੇਡਾ, ਜਪਾਨ, ਸਵਿਟਜ਼ਰਲੈਂਡ, ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਕਿੰਗਡਮ)।

USA ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਫ਼ਰ ਯੂਰਪੀਅਨ ਕਮਿਸ਼ਨ ਵੱਲੋਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀਆਂ ਮਿਆਰੀ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਧਾਰਾਵਾਂ (GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 46(2)(c)) ਦੇ ਆਧਾਰ ’ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ Unity Data Processing Addendum ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ (https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa); ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉੱਥੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਸਾਡੇ ਤੋਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਾਪੀ ਮੰਗ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਸੰਪਰਕ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਦੇਖੋ)। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਕੁਝ ਹਾਲਾਤਾਂ ਵਿੱਚ USA ਦੀਆਂ ਅਦਾਲਤਾਂ ਅਤੇ ਅਧਿਕਾਰੀ ਟ੍ਰਾਂਸਫ਼ਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਡੇਟਾ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਸਮੇਂ, ਕ੍ਰੈਸ਼ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਅਤੇ Unity ਇੰਜਣ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਖ਼ਰੀਦ ਇਵੈਂਟਾਂ (ਹੇਠਾਂ ਦੇਖੋ) ਸਮੇਂ ਹੋਰਨਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਡੋਮੇਨਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: gateway.unityads.unity3d.com, auction.unityads.unity3d.com, config.unityads.unity3d.com, publisher-config.unityads.unity3d.com, cdn.unityads.unity3d.com, thind.unityads.unity3d.com, httpkafka.unityads.unity3d.com, ads-events.unityads.unity3d.com, ads-stats.unityads.unity3d.com, perf.unityads.unity3d.com, a-adq.mediation.unity3d.com, i-adq.mediation.unity3d.com, o-adq.mediation.unity3d.com, cdp.cloud.unity3d.com, config.uca.cloud.unity3d.com, prd.insights.analytics.unity3d.com, perf-events.cloud.unity3d.com, engine-data.unity3d.com, engine-data.services.api.unity.com, webview.unityads.unity3d.com, cdn-store-icons-akamai-prd.unityads.unity3d.com, cdn-creatives-cf-prd.acquire.unity3dusercontent.com.

ਸਟੋਰੇਜ ਦੀ ਮਿਆਦ

ਜਿੱਥੇ Unity ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਕੰਟਰੋਲਰ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਕਰਦੀ ਹੈ (ਉੱਪਰ ਦੇਖੋ), ਉੱਥੇ ਸਟੋਰੇਜ ਦੀ ਮਿਆਦ Unity Technologies S.F. ਤੈਅ ਕਰਦੀ ਹੈ; Unity ਦੀ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਨੀਤੀ (ਭਾਗ “Retention”) ਅਨੁਸਾਰ ਨਿੱਜੀ ਡੇਟਾ ਓਨੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਸਟੋਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੰਨਾ ਸਬੰਧਤ ਉਦੇਸ਼ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਕਾਨੂੰਨੀ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੋਵੇ। Unity Engine Diagnostics ਦਾ ਡੇਟਾ Unity ਸਾਡੀ ਤਰਫ਼ੋਂ, ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਅਸੀਂ ਇਸ ਸੇਵਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਾਡੀ ਬੇਨਤੀ ’ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ (Unity Data Processing Addendum ਦੀ ਧਾਰਾ 6.5)। ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਵਾਈਸ ਉੱਤੇ ਸਟੋਰ ਕੀਤਾ ਡੇਟਾ (ਦੇਖੋ “ਸਥਾਨਕ ਡੇਟਾ”) ਐਪ ਮਿਟਾਏ ਜਾਣ ਤੱਕ ਮੌਜੂਦ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਕ੍ਰੈਸ਼ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਅਤੇ Unity ਇੰਜਣ ਦੇ ਅੰਕੜੇ

ਅਸੀਂ ਖ਼ੁਦ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਅੰਕੜਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ: ਐਪ Unity Gaming Services ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, Unity ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਸਾਈਨ ਇਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਬਣਾਏ ਕੋਈ ਗੇਮ ਇਵੈਂਟ (ਜਿਵੇਂ ਗੇਮ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਜਾਂ ਗੇਮ ਅੰਦਰਲੀ ਮੁਦਰਾ ਦਾ ਲੈਣ-ਦੇਣ) ਨਹੀਂ ਭੇਜਦੀ – ਨਾ ਸਾਨੂੰ, ਨਾ Unity ਨੂੰ। ਪਰ Unity ਇੰਜਣ ਖ਼ੁਦ ਐਪ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਮਿਆਦ ਅਤੇ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਅੰਕੜੇ ਭੇਜਦਾ ਹੈ (ਹੇਠਾਂ ਦੇਖੋ)। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹਰ ਵਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ’ਤੇ ਐਪ Unity ਸੇਵਾਵਾਂ ਨੂੰ (Unity Ads ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਉੱਪਰ ਦੇਖੋ) ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰੀ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਕੋਈ ਸਹਿਮਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਸ ਕਾਰਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, Unity IAP ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ID ਨਹੀਂ ਪੜ੍ਹਦਾ। ਪਰ ਹੇਠਾਂ ਦੱਸੇ ਇੰਜਣ ਅੰਕੜਿਆਂ ਅਤੇ Unity IAP ਦੇ ਖ਼ਰੀਦ ਇਵੈਂਟਾਂ (ਦੇਖੋ “ਇਨ-ਐਪ ਖ਼ਰੀਦਾਂ”) ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਰੋਕਦੀ।

ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਐਪ Unity ਇੰਜਣ ਦੀਆਂ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ (Unity Cloud Diagnostics ਜਾਂ Unity Engine Diagnostics)। ਜੇ ਐਪ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਕੋਈ ਅਣ-ਸੰਭਾਲੀ ਗ਼ਲਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਰਿਪੋਰਟ Unity ਨੂੰ ਭੇਜੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਤਕਨੀਕੀ ਗ਼ਲਤੀ ਦਾ ਕ੍ਰਮ (ਸਟੈਕ ਟ੍ਰੇਸ), ਡਿਵਾਈਸ ਅਤੇ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਐਪ ਦੀਆਂ ਆਖ਼ਰੀ 30 ਲੌਗ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਐਪ ਦਾ ਸੰਸਕਰਨ, ਪਲੇਟਫ਼ਾਰਮ ਅਤੇ Unity ਇੰਜਣ ਦਾ ਸੰਸਕਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਐਪ ਆਪਣਾ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਪਛਾਣਕਰਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ; ਪਰ Unity ਇਸ ਰਿਪੋਰਟ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦੱਸੇ Unity ਇੰਜਣ ਦੇ ਪਛਾਣਕਰਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਸਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ Unity ਸੰਸਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਨੂੰ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ ’ਤੇ Unity ਦੇ ਆਪਣੇ ਇੰਜਣ ਅੰਕੜਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਇਸ ਲਈ ਐਪ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਦੌਰਾਨ Unity ਇੰਜਣ ਵਾਧੂ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਹ ਵੀ ਭੇਜਦਾ ਹੈ:

ਇਸ ਡੇਟਾ ਵਿੱਚ ਨਾ ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ। ਕਾਨੂੰਨੀ ਆਧਾਰ: GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 6(1)(f) (ਸਥਿਰ ਅਤੇ ਗ਼ਲਤੀ-ਰਹਿਤ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਜਾਇਜ਼ ਹਿੱਤ)। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਇਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ’ਤੇ ਇਤਰਾਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 21, ਸੰਪਰਕ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਦੇਖੋ) ਜਾਂ ਸਿੱਧੇ Unity ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ: ਐਪ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ ’ਤੇ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਲਈ ਇਹ ਭੇਜਣਾ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ; ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਵਾਈਸ ਉੱਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਐਪ ਨਾ ਵਰਤ ਕੇ ਹੀ ਬਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

1.0.5 ਤੱਕ (1.0.5 ਸਮੇਤ) ਦੇ ਐਪ ਸੰਸਕਰਨ, ਅੱਪਡੇਟ ਹੋਣ ਤੱਕ, ਵਾਧੂ ਤੌਰ ’ਤੇ Unity Gaming Services ਰਾਹੀਂ ਉਪਨਾਮੀ ਗੇਮ ਇਵੈਂਟ (ਗੇਮ ਅੰਦਰਲੀ ਮੁਦਰਾ ਦਾ ਲੈਣ-ਦੇਣ, ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਅਤੇ ਖ਼ਰੀਦ ਇਵੈਂਟ) ਭੇਜਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਖਾਤੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ-ਆਪ Unity ਵਿੱਚ ਸਾਈਨ ਇਨ ਕਰਦੇ ਹਨ (ਉਪਨਾਮੀ ਖਿਡਾਰੀ ਪਛਾਣਕਰਤਾ, ਜੋ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ), ਹਰ ਵਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ’ਤੇ Unity IAP ਰਾਹੀਂ ਇੱਕ ਸੈਸ਼ਨ ਇਵੈਂਟ ਭੇਜਦੇ ਹਨ ਅਤੇ Unity Remote Config ਰਾਹੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਐਪ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ ਲਈ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਖ਼ਰੀਦ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਐਪ ਅੱਪਡੇਟ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਹੈ; ਕਾਨੂੰਨੀ ਆਧਾਰ GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 6(1)(f) ਹੈ। ਪ੍ਰਾਪਤਕਰਤਾ, ਤੀਜੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਫ਼ਰ ਅਤੇ ਸਟੋਰੇਜ ਦੀ ਮਿਆਦ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਨੁਸਾਰ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਇਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ’ਤੇ ਇਤਰਾਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 21, ਸੰਪਰਕ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਦੇਖੋ)। ਸੰਸਕਰਨ 1.1.0 ਵਿੱਚ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਇਨ-ਐਪ ਖ਼ਰੀਦਾਂ

ਇਨ-ਐਪ ਖ਼ਰੀਦਾਂ Apple App Store ਜਾਂ Google Play ਰਾਹੀਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਸਾਨੂੰ ਕੋਈ ਭੁਗਤਾਨ ਡੇਟਾ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ (ਕੋਈ ਬੈਂਕ ਖਾਤਾ ਨੰਬਰ, ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਕਾਰਡ ਵੇਰਵੇ ਜਾਂ ਬਿਲਿੰਗ ਪਤੇ ਨਹੀਂ); ਖ਼ਰੀਦੀ ਗਈ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਐਪ ਖ਼ਰੀਦ ਦੀ ਰਸੀਦ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ Apple ਜਾਂ Google ਦੀਆਂ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਸੂਚਨਾਵਾਂ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਖ਼ਰੀਦ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਲਈ ਐਪ Unity Technologies S.F. ਦੇ Unity IAP ਮੌਡਿਊਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਮੌਡਿਊਲ ਸਿਰਫ਼ ਖ਼ਰੀਦਾਂ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਖ਼ਰੀਦ ਇਵੈਂਟ Unity ਨੂੰ (prd.insights.analytics.unity3d.com) ਭੇਜਦਾ ਹੈ: ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖ਼ਰੀਦ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਉਸ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਪੂਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਅਸਫਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਦੋਂ ਵੀ ਜਦੋਂ ਸਟੋਰ ਕਿਸੇ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀ, ਅਜੇ ਪੂਰੀ ਨਾ ਹੋਈ ਖ਼ਰੀਦ ਦੀ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸੂਚਨਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ – ਹਰ ਵਾਰ ਐਪ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਡੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਤੋਂ ਸੁਤੰਤਰ। ਇੱਕ ਖ਼ਰੀਦ ਇਵੈਂਟ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ:

ਇਸ ਦੌਰਾਨ Unity Gaming Services ਦੇ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਪਛਾਣਕਰਤਾ ਅਤੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ID ਨਹੀਂ ਭੇਜੇ ਜਾਂਦੇ (ਜਦਕਿ ਉੱਪਰ ਦੱਸਿਆ Unity ਇੰਜਣ ਦਾ ਸੈਸ਼ਨ ਪਛਾਣਕਰਤਾ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ)। ਪ੍ਰਾਪਤਕਰਤਾ USA ਵਿੱਚ Unity ਹੈ (ਪ੍ਰਾਪਤਕਰਤਾ ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਂਸਫ਼ਰ ਲਈ ਉੱਪਰ ਦੇਖੋ)। ਉਦੇਸ਼ ਖ਼ਰੀਦਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ, ਪੁਸ਼ਟੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ (ਧੋਖਾਧੜੀ ਦੀ ਰੋਕਥਾਮ) ਅਤੇ ਬਿਲਿੰਗ ਹੈ; ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ Unity ਲੈਣ-ਦੇਣ ਅਤੇ ਬਿਲਿੰਗ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਕੰਟਰੋਲਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਦੀ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਭੁਗਤਾਨਾਂ ਦਾ ਮਿਲਾਨ, ਵਿੱਤੀ ਰਿਪੋਰਟਾਂ, ਕਾਨੂੰਨੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ, ਧੋਖਾਧੜੀ ਦੀ ਰੋਕਥਾਮ)। ਕਾਨੂੰਨੀ ਆਧਾਰ: GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 6(1)(f) (ਮੁਫ਼ਤ ਐਪ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਤੌਰ ’ਤੇ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਾਉਣ ਵਿੱਚ ਜਾਇਜ਼ ਹਿੱਤ)। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਇਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ’ਤੇ ਇਤਰਾਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 21); ਸਬੰਧਤ ਸਟੋਰ ਰਾਹੀਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਖ਼ਰੀਦਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਉੱਤੇ ਇਸ ਦਾ ਕੋਈ ਅਸਰ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ। ਐਪ ਵਿੱਚ ਖ਼ਰੀਦ ਇਵੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ’ਤੇ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ; ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਹੀ ਬਣਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਖ਼ਰੀਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਸਟੋਰ ਕਿਸੇ ਖ਼ਰੀਦ ਦੀ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸੂਚਨਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਧੋਖਾਧੜੀ-ਸੁਰੱਖਿਆ ਪਛਾਣਕਰਤਾ: ਖ਼ਰੀਦ ਵਿੱਚ ਧੋਖਾਧੜੀ ਤੋਂ ਬਚਾਅ ਲਈ ਐਪ ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪਛਾਣਕਰਤਾ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਵਾਈਸ ਉੱਤੇ ਸਟੋਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿਸ ਦਾ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਂ ਜਾਂ ਈਮੇਲ ਪਤੇ ਨਾਲ ਕੋਈ ਸਬੰਧ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਖ਼ਰੀਦ ਸਮੇਂ ਐਪ ਇਸ ਤੋਂ ਗਣਨਾ ਕੀਤਾ ਇੱਕ ਹੈਸ਼ ਮੁੱਲ (SHA-256) ਸਟੋਰ ਨੂੰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ – Apple ਨੂੰ “appAccountToken” ਵਜੋਂ, Google Play ਨੂੰ ਲੁਕਾਏ ਗਏ ਖਾਤਾ ਪਛਾਣਕਰਤਾ (“obfuscatedAccountId”) ਵਜੋਂ। ਸਟੋਰ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਧੋਖਾਧੜੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦਸਤਖ਼ਤ ਕੀਤੇ ਖ਼ਰੀਦ ਸਬੂਤ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; ਇਸ ਸਬੂਤ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹ Unity ਤੱਕ ਵੀ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਕਾਨੂੰਨੀ ਆਧਾਰ: GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 6(1)(f) (ਖ਼ਰੀਦ ਵਿੱਚ ਧੋਖਾਧੜੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਵਿੱਚ ਜਾਇਜ਼ ਹਿੱਤ)।

Unity Ads ਨੂੰ ਖ਼ਰੀਦ ਡੇਟਾ: iOS ਉੱਤੇ Unity IAP ਹਰ ਸਟੋਰ ਲੈਣ-ਦੇਣ (ਲੈਣ-ਦੇਣ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਪਛਾਣਕਰਤਾ, ਉਤਪਾਦ ਡੇਟਾ, ਸਮਾਂ, ਦਸਤਖ਼ਤ ਕੀਤਾ ਲੈਣ-ਦੇਣ) Unity Ads SDK ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਭੇਜਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, iOS ਅਤੇ Android ਉੱਤੇ Unity Ads SDK ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਪਣਾ ਫ਼ੰਕਸ਼ਨ ਹੈ, ਜੋ ਐਪ ਵਿਚਲੀਆਂ ਖ਼ਰੀਦਾਂ ਉੱਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸਟੋਰ ਤੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਇਵੈਂਟਾਂ ਵਜੋਂ Unity ਨੂੰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਫ਼ੰਕਸ਼ਨ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਇਸ ਨੂੰ Unity ਸਰਵਰ ਵੱਲੋਂ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸਾਡੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਨੁਸਾਰ ਉਦੇਸ਼ ਖ਼ਰੀਦਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਹੈ (ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਐਟ੍ਰੀਬਿਊਸ਼ਨ)। Unity ਇਸ ਡੇਟਾ ਨੂੰ Unity Ads ਦੇ ਦਾਇਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਕੰਟਰੋਲਰ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਕਾਨੂੰਨੀ ਆਧਾਰ: GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 6(1)(f) (ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਮੁਫ਼ਤ ਐਪ ਦਾ ਖ਼ਰਚਾ ਕੱਢਣ ਵਿੱਚ ਜਾਇਜ਼ ਹਿੱਤ)।

ਗੇਮ ਸੰਰਚਨਾ

ਹਰ ਵਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ’ਤੇ ਐਪ ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ ਸਰਵਰ ਤੋਂ ਗੇਮ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਦਿਖਾਉਣੇ ਹਨ, ਲਾਈਫ਼, ਇਨਾਮ ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਐਪ ਅੱਪਡੇਟ ਬਾਰੇ ਸੂਚਨਾ) ਵਾਲੀ ਸੰਰਚਨਾ ਫ਼ਾਈਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ (https://screwitup.fatfred.net/config/remote-config.json)। ਇਸ ਬੇਨਤੀ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ID, ਕੋਈ ਡਿਵਾਈਸ ਜਾਂ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਪਛਾਣਕਰਤਾ, ਕੋਈ ਕੂਕੀਜ਼ ਅਤੇ ਕੋਈ ਲੌਗ-ਇਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਅਤੇ ਇਹ ਐਪ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਡੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਤੋਂ ਸੁਤੰਤਰ ਹੈ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਸਾਡੇ ਸਰਵਰ ਉੱਤੇ ਭਾਗ 3 ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਐਕਸੈੱਸ ਡੇਟਾ ਦਰਜ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (IP ਪਤਾ, ਮਿਤੀ ਅਤੇ ਸਮਾਂ, ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਫ਼ਾਈਲ, ਸਟੇਟਸ ਕੋਡ, ਟ੍ਰਾਂਸਫ਼ਰ ਕੀਤੇ ਡੇਟਾ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਪਛਾਣਕਰਤਾ ਦੀ ਥਾਂ ਐਪ ਦੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਫ਼ੰਕਸ਼ਨ ਦਾ ਯੂਜ਼ਰ-ਏਜੰਟ ਪਛਾਣਕਰਤਾ; ਕੋਈ ਰੈਫ਼ਰਰ URL ਨਹੀਂ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ); ਸਟੋਰੇਜ ਦੀ ਮਿਆਦ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤਕਰਤਾ ਉੱਥੇ ਦੱਸੇ ਅਨੁਸਾਰ। ਆਖ਼ਰੀ ਵਾਰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਲੋਡ ਕੀਤੀ ਸੰਰਚਨਾ ਫ਼ਾਈਲ ਨੂੰ ਐਪ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਵਾਈਸ ਉੱਤੇ ਸੰਭਾਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਨਾ ਹੋਣ ’ਤੇ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ; ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਗੇਮ ਦੇ ਮੁੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਕੋਈ ਨਿੱਜੀ ਡੇਟਾ ਨਹੀਂ। ਕਾਨੂੰਨੀ ਆਧਾਰ: GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 6(1)(f) (ਐਪ ਅੱਪਡੇਟ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਮੁੱਲ ਬਦਲ ਸਕਣ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਸਰਵਰ ਦੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸੰਚਾਲਨ ਵਿੱਚ ਜਾਇਜ਼ ਹਿੱਤ)।

ਸਥਾਨਕ ਡੇਟਾ

ਗੇਮ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ, ਲਾਈਫ਼, ਇਨਾਮੀ ਚੱਕਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ (ਚੁਣੀ ਗਈ ਗੇਮ ਭਾਸ਼ਾ ਸਮੇਤ) ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਵਾਈਸ ਉੱਤੇ ਸਟੋਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਕੋਈ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਖਾਤਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਹੀਂ; ਐਪ ਖ਼ੁਦ ਕੋਈ ਕਲਾਊਡ ਸਿੰਕ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ। Android ਉੱਤੇ ਇਹ ਡੇਟਾ – ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਐਪ ਡੇਟਾ ਵਾਂਗ – ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵੱਲੋਂ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ Google ਬੈਕਅੱਪ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਡਿਵਾਈਸ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਐਪ ਆਖ਼ਰੀ ਵਾਰ ਲੋਡ ਕੀਤੀ ਗੇਮ ਸੰਰਚਨਾ (ਉੱਪਰ ਦੇਖੋ) ਅਤੇ ਖ਼ਰੀਦਾਂ ਵਿੱਚ ਧੋਖਾਧੜੀ-ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪਛਾਣਕਰਤਾ (ਦੇਖੋ “ਇਨ-ਐਪ ਖ਼ਰੀਦਾਂ”) ਵੀ ਸਟੋਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਰਿਮਾਈਂਡਰ (ਸੂਚਨਾਵਾਂ) ਐਪ ਸਿਰਫ਼ ਡਿਵਾਈਸ ਉੱਤੇ ਸਥਾਨਕ ਤੌਰ ’ਤੇ ਹੀ ਨਿਯਤ ਕਰਦੀ ਹੈ; ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਸਾਨੂੰ ਜਾਂ ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਡੇਟਾ ਨਹੀਂ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ।

Unity ਇੰਜਣ ਅਤੇ Unity Ads SDK ਡਿਵਾਈਸ ਉੱਤੇ ਆਪਣੇ ਉਪਨਾਮੀ ਪਛਾਣਕਰਤਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ (ਹੋਰਨਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇੰਜਣ ਦੇ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸੈਸ਼ਨ ਪਛਾਣਕਰਤਾ); ਸੰਸਕਰਨ 1.1.0 ਤੋਂ ਐਪ ਹੁਣ Unity Gaming Services ਦੇ ਪਛਾਣਕਰਤਾ (ਜਿਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਪਛਾਣਕਰਤਾ) ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੀ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਛਾਣਕਰਤਾ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਂ ਜਾਂ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ; ਇਹ ਐਪ ਡੇਟਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸਟੋਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਐਪ ਮਿਟਾਉਣ ’ਤੇ ਹਟ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (Android ਉੱਤੇ, ਚਾਲੂ ਕੀਤੇ ਡੇਟਾ ਬੈਕਅੱਪ ਦੇ ਅਧੀਨ)।

ਡੇਟਾ ਦੇਣ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ, ਸਵੈਚਲਿਤ ਫ਼ੈਸਲੇ

ਤੁਸੀਂ ਸਾਨੂੰ ਜਾਂ Unity ਨੂੰ ਡੇਟਾ ਦੇਣ ਲਈ ਨਾ ਕਾਨੂੰਨੀ ਤੌਰ ’ਤੇ ਪਾਬੰਦ ਹੋ, ਨਾ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਅਨੁਸਾਰ। ਪਰ ਇਸ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਦੱਸੇ ਗਏ ਟ੍ਰਾਂਸਫ਼ਰ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ ’ਤੇ ਐਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ; ਇਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਐਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਸੀਮਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੰਭਵ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਖ਼ਰੀਦ ਡੇਟਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੋਈ ਇਨ-ਐਪ ਖ਼ਰੀਦ ਨਹੀਂ)। ਜੇ ਤੁਸੀਂ iOS ਉੱਤੇ ਐਪ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗ਼ੈਰ-ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਸਾਡੇ ਵੱਲੋਂ GDPR ਦੇ ਅਨੁਛੇਦ 22 ਦੇ ਅਰਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸਵੈਚਲਿਤ ਫ਼ੈਸਲਾ ਨਹੀਂ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ; iOS ਉੱਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ Unity ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਕੰਟਰੋਲਰ ਵਜੋਂ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਵੈਚਲਿਤ ਤੌਰ ’ਤੇ ਚੁਣਦੀ ਹੈ (Unity ਦੀ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਨੀਤੀ ਦੇਖੋ)।

GDPR ਦੇ ਅਨੁਛੇਦ 21 ਅਧੀਨ ਇਤਰਾਜ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ

ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਜਾਇਜ਼ ਹਿੱਤ ਦੇ ਆਧਾਰ ’ਤੇ (GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 6(1)(f)) ਡੇਟਾ ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜਾਂ ਐਪ ਰਾਹੀਂ Unity ਨੂੰ ਭਿਜਵਾਉਂਦੇ ਹਾਂ – ਗ਼ੈਰ-ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ, ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਦੀ ਧੋਖਾਧੜੀ ਅਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ, ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦਾ ਮਾਪ, ਕ੍ਰੈਸ਼ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਅਤੇ Unity ਇੰਜਣ ਦੇ ਅੰਕੜੇ, Unity ਨੂੰ ਖ਼ਰੀਦ ਇਵੈਂਟ ਅਤੇ ਖ਼ਰੀਦ ਡੇਟਾ, ਧੋਖਾਧੜੀ-ਸੁਰੱਖਿਆ ਪਛਾਣਕਰਤਾ, ਗੇਮ ਸੰਰਚਨਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਸਰਵਰ ਲੌਗ –, ਉੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਖ਼ਾਸ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਇਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ’ਤੇ ਇਤਰਾਜ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਹੈ। ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸੀਂ ਸਬੰਧਤ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਸੈੱਸ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗੇ, ਸਿਵਾਏ ਇਸ ਦੇ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਅਜਿਹੇ ਠੋਸ, ਸੁਰੱਖਿਆਯੋਗ ਕਾਰਨ ਸਾਬਤ ਕਰ ਸਕੀਏ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਹਿੱਤਾਂ, ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਆਜ਼ਾਦੀਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਹਿਮ ਹੋਣ, ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਕਾਨੂੰਨੀ ਦਾਅਵਿਆਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ, ਵਰਤਣ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਵੇ। ਕਿਉਂਕਿ ਐਪ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ ’ਤੇ ਇਹ ਟ੍ਰਾਂਸਫ਼ਰ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਲਈ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ, ਅੱਗੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਇਤਰਾਜ਼ ਨੂੰ ਅਮਲੀ ਤੌਰ ’ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਐਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬੰਦ ਕਰਕੇ ਹੀ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; Unity ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਸਟੋਰ ਕੀਤੇ ਡੇਟਾ ਲਈ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਵਾਧੂ ਤੌਰ ’ਤੇ Unity ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ (DPO@unity3d.com)। ਸੰਪਰਕ: support@fatfred.net।

ਤੁਹਾਡੇ ਅਧਿਕਾਰ / ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ID ਰੀਸੈੱਟ ਕਰਨਾ

ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਖ਼ੁਦ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ID ਰੀਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਸੀਮਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ — iOS ਉੱਤੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ (“ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ → ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ” ਜਾਂ “… → Apple ਵਿਗਿਆਪਨ”), Android ਉੱਤੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ “ਪਰਦੇਦਾਰੀ → ਵਿਗਿਆਪਨ → ਵਿਗਿਆਪਨ ਆਈਡੀ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ” ਹੇਠਾਂ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲੈਣ (ਅਨੁਛੇਦ 15), ਸੁਧਾਰ (ਅਨੁਛੇਦ 16), ਮਿਟਾਉਣ (ਅਨੁਛੇਦ 17), ਪਾਬੰਦੀ (ਅਨੁਛੇਦ 18), ਇਤਰਾਜ਼ (ਅਨੁਛੇਦ 21) ਅਤੇ ਸਹਿਮਤੀ ਵਾਪਸ ਲੈਣ (GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 7(3)) ਦੇ ਅਧਿਕਾਰ ਹਨ। ਸੰਪਰਕ: support@fatfred.net; Unity ਵੱਲੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਵਾਧੂ ਤੌਰ ’ਤੇ ਸਿੱਧੇ Unity ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ (DPO@unity3d.com)।

6. ਫ਼ੌਂਟ (ਸਥਾਨਕ ਤੌਰ ’ਤੇ ਸ਼ਾਮਲ)

“Fredoka” ਫ਼ੌਂਟ ਸਥਾਨਕ ਤੌਰ ’ਤੇ ਸਾਡੇ ਸਰਵਰ ਤੋਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (Open Font License)। Google Fonts ਜਾਂ ਹੋਰ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਪ੍ਰਦਾਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ; ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਕੋਈ ਨਿੱਜੀ ਡੇਟਾ ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ।

7. ਈਮੇਲ ਰਾਹੀਂ ਸੰਪਰਕ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਾਨੂੰਨੀ ਨੋਟਿਸ (Impressum) ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੇ ਈਮੇਲ ਪਤੇ ਰਾਹੀਂ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਦੇ ਹੋ (ਜਿਵੇਂ Android ਕਲੋਜ਼ਡ ਬੀਟਾ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਜਾਂ Android ਲਾਂਚ ਬਾਰੇ ਸੂਚਨਾ ਲਈ), ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਭੇਜਿਆ ਡੇਟਾ (ਨਾਂ, ਈਮੇਲ ਪਤਾ, ਸੁਨੇਹੇ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ) ਸਿਰਫ਼ ਤੁਹਾਡੀ ਬੇਨਤੀ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ, ਬੀਟਾ ਸੱਦੇ ਲਈ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਮੰਗੀ ਗਈ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦੀ ਸੂਚਨਾ ਲਈ ਹੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬੀਟਾ ਸੱਦੇ ਲਈ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦੱਸੇ Google ਖਾਤੇ ਦਾ ਪਤਾ Google Play Console ਦੀ ਟੈਸਟਰ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕਰਦੇ ਹਾਂ; ਇਸ ਕਾਰਨ Google ਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਨਿਊਜ਼ਲੈਟਰ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ।

ਕਾਨੂੰਨੀ ਆਧਾਰ: GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 6(1)(b) (ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਕਦਮ) ਜਾਂ GDPR ਦਾ ਅਨੁਛੇਦ 6(1)(f) (ਬੇਨਤੀ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਜਾਇਜ਼ ਹਿੱਤ)।
ਸਟੋਰੇਜ ਦੀ ਮਿਆਦ: ਤੁਹਾਡੀ ਬੇਨਤੀ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਨਿਪਟਾਰੇ ਤੱਕ ਜਾਂ ਮੰਗੀ ਗਈ ਸੂਚਨਾ ਭੇਜੇ ਜਾਣ ਤੱਕ; ਕਾਨੂੰਨੀ ਤੌਰ ’ਤੇ ਰਿਕਾਰਡ ਰੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਹੋਣ ’ਤੇ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੱਕ।

8. ਹੋਸਟਿੰਗ

ਵੈੱਬਸਾਈਟ EU ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਜਰਮਨ ਡੇਟਾ ਸੈਂਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਵਰਚੁਅਲ ਸਰਵਰ (vServer) ਉੱਤੇ ਹੋਸਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਹੋਸਟਿੰਗ ਰਾਹੀਂ ਖ਼ੁਦ ਤੀਜੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਟ੍ਰਾਂਸਫ਼ਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਫ਼ੌਂਟ ਸਾਡੇ ਸਰਵਰ ਤੋਂ ਸਥਾਨਕ ਤੌਰ ’ਤੇ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (ਭਾਗ 6 ਦੇਖੋ), ਇਸ ਲਈ Google ਨੂੰ ਕੋਈ ਟ੍ਰਾਂਸਫ਼ਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ; ਐਪ ਰਾਹੀਂ USA ਵਿੱਚ Unity ਨੂੰ ਡੇਟਾ ਟ੍ਰਾਂਸਫ਼ਰ ਲਈ ਭਾਗ 5 ਦੇਖੋ।

9. ਸਬੰਧਤ ਵਿਅਕਤੀ ਵਜੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਅਧਿਕਾਰ

ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਨਿੱਜੀ ਡੇਟਾ ਬਾਰੇ ਸਾਡੇ ਪ੍ਰਤੀ ਤੁਹਾਡੇ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਧਿਕਾਰ ਹਨ:

ਆਪਣੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ support@fatfred.net ’ਤੇ ਇੱਕ ਸਾਦੀ ਈਮੇਲ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ।

10. ਨਿਗਰਾਨੀ ਅਥਾਰਟੀ ਕੋਲ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ

GDPR ਦੇ ਅਨੁਛੇਦ 77 ਅਨੁਸਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਡੇਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨਿਗਰਾਨੀ ਅਥਾਰਟੀ ਕੋਲ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਹੈ। ਸਾਡੇ ਟਿਕਾਣੇ ਲਈ ਸਮਰੱਥ ਅਥਾਰਟੀ:

Der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg (ਬਾਡਨ-ਵਿਊਰਟੇਮਬਰਗ ਰਾਜ ਦਾ ਡੇਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਸੂਚਨਾ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਲਈ ਕਮਿਸ਼ਨਰ)
Heilbronner Straße 35
70191 Stuttgart
ਡਾਕ ਪਤਾ: Postfach 10 29 32, 70025 Stuttgart
ਫ਼ੋਨ: 0711/615541-0
ਈਮੇਲ: poststelle@lfdi.bwl.de
ਵੈੱਬ: www.baden-wuerttemberg.datenschutz.de

11. ਇਸ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਨੀਤੀ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ

ਇਹ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਨੀਤੀ ਇਸ ਵੇਲੇ ਲਾਗੂ ਹੈ ਅਤੇ ਅਕਤੂਬਰ 2026 ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ (ਐਪ ਸੰਸਕਰਨ 1.1.0 ਅਨੁਸਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤੀ ਗਈ: ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਵਰਤੋਂ ਅੰਕੜੇ ਨਹੀਂ ਅਤੇ Unity Gaming Services ਵਿੱਚ ਸਾਈਨ ਇਨ ਨਹੀਂ, ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ ਸਰਵਰ ਤੋਂ ਗੇਮ ਸੰਰਚਨਾ, Unity ਇੰਜਣ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ, Unity IAP ਅਤੇ Unity Ads ਨੂੰ ਖ਼ਰੀਦ ਡੇਟਾ, ਧੋਖਾਧੜੀ-ਸੁਰੱਖਿਆ ਪਛਾਣਕਰਤਾ ਅਤੇ Android Privacy Sandbox ਰਾਹੀਂ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਮਾਪ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ, Unity ਨੂੰ ਤੀਜੇ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਂਸਫ਼ਰ ਮਿਆਰੀ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਧਾਰਾਵਾਂ ’ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ)। ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਐਪ ਦੇ ਹੋਰ ਵਿਕਾਸ ਕਾਰਨ ਜਾਂ ਬਦਲੀਆਂ ਕਾਨੂੰਨੀ ਜਾਂ ਸਰਕਾਰੀ ਲੋੜਾਂ ਕਾਰਨ ਇਸ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਨੀਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੌਜੂਦਾ ਸੰਸਕਰਨ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸ URL ’ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।

12. ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਧਿਰ / ਪ੍ਰਦਾਤਾ (§ 5 DDG)

Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland

ਈਮੇਲ: support@fatfred.net
VAT ਪਛਾਣ ਨੰਬਰ (USt-IdNr., § 27 a UStG – ਜਰਮਨ ਵੈਟ ਕਾਨੂੰਨ): DE455036337
ਕਾਰੋਬਾਰ ਦਾ ਰੂਪ: ਇਕੱਲੀ ਮਾਲਕੀ (Einzelunternehmer)
§ 18(2) MStV (ਜਰਮਨ ਅੰਤਰ-ਰਾਜੀ ਮੀਡੀਆ ਸੰਧੀ) ਅਨੁਸਾਰ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ: Christian Zippel (ਪਤਾ ਉੱਪਰ ਅਨੁਸਾਰ)

ਪੂਰਾ ਕਾਨੂੰਨੀ ਨੋਟਿਸ (Impressum): screwitup.fatfred.net/impressum.html