गोपनीयता धोरण
हे पृष्ठ आपल्या माहितीसाठी केलेले भाषांतर आहे. केवळ जर्मन आवृत्तीच कायदेशीरदृष्ट्या बंधनकारक आहे. जर्मन मूळ मजकूर वाचा
युरोपियन युनियनच्या सर्वसाधारण डेटा संरक्षण नियमनाच्या (GDPR) अनुच्छेद 13 नुसार माहिती — या वेबसाइटसाठी आणि मोबाइल ॲप “Screw It Up!” साठी
1. डेटा नियंत्रक
या वेबसाइटवरील आणि ॲपमधील डेटा प्रक्रियेसाठी जबाबदार:
Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland
ईमेल: support@fatfred.net
व्हॅट ओळख क्रमांक: DE455036337
व्यवसायाचे स्वरूप: एकल मालकी
2. सर्वसाधारण माहिती
आम्ही आपल्या वैयक्तिक डेटाच्या संरक्षणाला गांभीर्याने घेतो आणि तो गोपनीयपणे तसेच वैधानिक डेटा संरक्षण नियमांनुसार — GDPR, BDSG (जर्मनीचा संघीय डेटा संरक्षण कायदा) आणि TDDDG (जर्मनीचा दूरसंचार व डिजिटल सेवा डेटा संरक्षण कायदा) — आणि या गोपनीयता धोरणानुसार हाताळतो.
ही वेबसाइट “Screw It Up!” या खेळाविषयी केवळ एक स्टॅटिक माहितीपृष्ठ आहे. येथे कोणत्याही कुकीज सेट केल्या जात नाहीत, कोणत्याही विश्लेषण किंवा ट्रॅकिंग सेवा वापरल्या जात नाहीत, कोणतेही खाते आवश्यक नाही आणि फॉर्मद्वारे कोणतेही डेटा संकलन होत नाही. ब्राउझरमध्येही कोणताही खेळ चालत नाही — प्रत्यक्ष खेळ केवळ Apple App Store आणि Google Play द्वारे वितरित केला जातो.
व्याप्तीबाबत महत्त्वाची सूचना: “कोणतेही ट्रॅकर्स नाहीत” हे विधान या वेबसाइटला लागू होते. ॲपच्या मोबाइल आवृत्त्यांमध्ये जाहिराती Unity Ads द्वारे दाखवल्या जातात; यात Unity डिव्हाइस आणि जाहिरात ओळखकर्त्यांवर प्रक्रिया करते – Android वर डिव्हाइसच्या जाहिरात आयडीवरही (जर आपण तो हटवला किंवा मर्यादित केला नसेल तर), iOS वर जाहिरात आयडीवर केवळ ॲप ट्रॅकिंगसाठी (ATT) आपली संमती मिळाल्यानंतरच. याशिवाय ॲप Unity ला क्रॅश अहवाल, Unity इंजिनची तांत्रिक आकडेवारी आणि खरेदी केल्यावर खरेदी इव्हेंट्स पाठवते आणि त्याचे गेम कॉन्फिगरेशन आमच्या सर्व्हरवरून मिळवते. याचा तपशील विभाग 5 मध्ये पाहा.
3. सर्व्हर लॉग
ही वेबसाइट जर्मनीतील एका vServer वर होस्ट केलेली आहे (Plesk वेबस्पेस, EU मधील डेटा सेंटर). पृष्ठ उघडल्यावर वेब सर्व्हर तांत्रिकदृष्ट्या आवश्यक ॲक्सेस डेटा सर्व्हर लॉग फाइल्समध्ये जतन करतो:
- IP पत्ता
- विनंतीची तारीख आणि वेळ
- उघडलेले संसाधन (URL, HTTP पद्धत, स्टेटस कोड)
- ब्राउझरचा User-Agent ओळखकर्ता
- रेफरर URL
- हस्तांतरित डेटाचे प्रमाण
कायदेशीर आधार: GDPR चा अनुच्छेद 6(1)(f) (स्थिरता, सुरक्षा आणि गैरवापर ओळखणे यातील वैध हित).
साठवण कालावधी: जास्तीत जास्त 14 दिवस, त्यानंतर स्वयंचलित रोटेशन आणि हटवणे.
प्राप्तकर्ते: कोणीही नाही — लॉग केवळ आमच्या सर्व्हरवर असतात आणि तृतीय पक्षांना दिले जात नाहीत.
ॲप या सर्व्हरवरून त्याचे गेम कॉन्फिगरेशन मिळवते तेव्हाही असाच ॲक्सेस डेटा तयार होतो (पाहा विभाग 5, “गेम कॉन्फिगरेशन”). आपण ॲपमध्ये आमचे कायदेशीर मजकूर उघडल्यास, ॲप ते ऑपरेटिंग सिस्टमच्या ब्राउझर विंडोमध्ये दाखवते (iOS: Safari दृश्य, Android: Chrome Custom Tabs किंवा आपला डीफॉल्ट ब्राउझर); यात ही वेबसाइट उघडताना तयार होणारा तोच ॲक्सेस डेटा तयार होतो.
4. या वेबसाइटवर कुकीज नाहीत, ट्रॅकिंग नाही
हे पृष्ठ कोणत्याही कुकीज सेट करत नाही, Local Storage किंवा IndexedDB वापरत नाही, कोणतेही ट्रॅकिंग पिक्सेल लोड करत नाही आणि कोणत्याही जाहिरात किंवा विश्लेषण स्क्रिप्ट्स समाविष्ट करत नाही. यात कोणताही WebGL/ब्राउझर गेम देखील एम्बेड केलेला नाही.
खेळ स्वतः अधिकृत ॲप स्टोअर्सद्वारे (Apple App Store, Google Play) वितरित केला जातो. ॲप आवृत्त्यांमधील डेटा प्रक्रिया (जाहिराती, इन-ॲप खरेदी, क्रॅश अहवाल आणि Unity इंजिन आकडेवारी, आमच्या सर्व्हरवरून गेम कॉन्फिगरेशन मिळवणे) खालील विभाग 5 मध्ये वर्णन केली आहे; त्याशिवाय संबंधित स्टोअर चालकांची धोरणे लागू होतात.
5. ॲपमधील जाहिराती आणि डेटा प्रक्रिया
“Screw It Up!” च्या मोबाइल ॲप आवृत्त्या जाहिराती (बक्षीस देणाऱ्या व्हिडिओ जाहिराती, लेव्हल 10 पासून फुल-स्क्रीन जाहिराती, लेव्हल 5 पासून मुख्य मेनूमध्ये बॅनर्स) Unity Ads या सेवेद्वारे दाखवतात, जी Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA ची सेवा आहे (गोपनीयता धोरण: https://unity.com/legal/privacy-policy).
प्रक्रिया केला जाणारा डेटा
जाहिराती दाखवण्याच्या संदर्भात विशेषतः यावर प्रक्रिया केली जाते: डिव्हाइसचा जाहिरात आयडी (Apple IDFA किंवा Google Advertising ID, जोपर्यंत ऑपरेटिंग सिस्टम तो उपलब्ध करून देते आणि वापरकर्त्याने तो मर्यादित केलेला नसतो) आणि ॲप ट्रॅकिंगबाबतचा आपला निर्णय, एक ॲप-इंस्टॉलेशन ओळखकर्ता, लागू असल्यास इतर ओळखकर्ते (उदा. Android वर Google Play सेवांचा App Set ID, iOS वर विक्रेता-विशिष्ट डिव्हाइस ओळखकर्ता IDFV; यांपैकी कोणते पाठवले जातील हे Unity सर्व्हरच्या बाजूने ठरवते), IP पत्ता, तांत्रिक डिव्हाइस माहिती (डिव्हाइस मॉडेल, प्रोसेसर आणि ग्राफिक्स चिप, स्टोरेज आणि रॅमचा आकार, बॅटरी पातळी आणि बॅटरी-बचत मोड, आवाजाची पातळी, स्क्रीनची चमक, सिस्टम सुरू होण्याची वेळ आणि चालू असण्याचा कालावधी), ऑपरेटिंग सिस्टम आवृत्ती, भाषा, वेळ क्षेत्र, लोकेल आणि कीबोर्ड भाषा, नेटवर्क आणि मोबाइल कनेक्शनचा प्रकार तसेच देश पातळीवरील भौगोलिक प्रदेश.
Unity Ads SDK चा एक भाग म्हणजे ironSource Ad Quality हा घटक (Unity Technologies किंवा तिची समूह कंपनी ironSource Ltd., इस्रायल; इस्रायलसाठी युरोपियन आयोगाचा पर्याप्ततेचा निर्णय अस्तित्वात आहे). तो दाखवलेल्या जाहिरातींच्या गुणवत्ता हमीसाठी वापरला जातो (उदा. सदोष किंवा अस्वीकार्य जाहिरात सामग्री ओळखणे) आणि त्यासाठी एक डिव्हाइस ओळखकर्ता तसेच जाहिरात दाखवण्याशी संबंधित तांत्रिक निदान व कार्यक्षमता डेटावर प्रक्रिया करतो. हा घटक विविध ॲप्स आणि वेबसाइट्सवर कोणतेही ट्रॅकिंग करत नाही.
Unity Ads SDK चा आणखी एक भाग म्हणजे फसवणूक आणि गुणवत्ता तपासणीचा एक घटक (“UnityCoherenceLib”). तो डिव्हाइसवरच तांत्रिक डिव्हाइस संकेतांचे विश्लेषण करतो (उदा. डिव्हाइस मॉडेल, बॅटरी पातळी आणि चार्जिंग स्थिती) आणि निकाल Unity ला पाठवल्या जाणाऱ्या जाहिरात विनंत्यांना जोडतो. यासाठी वापरले जाणारे, Unity ने स्वाक्षरी केलेले तपासणी मॉड्यूल Unity अद्ययावत करू शकते; हा घटक केवळ Unity च्या सर्व्हरशी संवाद साधतो. कायदेशीर आधार: GDPR चा अनुच्छेद 6(1)(f) (जाहिरात फसवणूक रोखणे आणि सुरक्षित जाहिरात प्रदर्शन यातील वैध हित).
जाहिरातीचे यश मोजण्यासाठी Unity Ads SDK, Android आवृत्ती 13 आणि त्यापुढील आवृत्त्यांवर Android Privacy Sandbox चा Attribution Reporting इंटरफेस वापरतो: एखादी जाहिरात पाहिली गेली किंवा तिच्यावर क्लिक केले गेले की SDK ऑपरेटिंग सिस्टमला कळवतो; ऑपरेटिंग सिस्टम डिव्हाइसवरच याची जुळणी जाहिरात केलेल्या ॲपमधील नंतरच्या कृतींशी करते आणि त्यावरून Unity ला मर्यादित, विलंबित अहवाल पाठवते. हे फक्त तेव्हाच होते जेव्हा आपले डिव्हाइस हे वैशिष्ट्य समर्थित करते आणि Android च्या जाहिरातींशी संबंधित गोपनीयता सेटिंग्जमध्ये जाहिरात मापन चालू असते (नाव डिव्हाइसनुसार वेगळे असते); तेथे आपण ते कधीही बंद करू शकता. SDK ने त्याचप्रमाणे नोंदवलेली विषय इंटरफेसची (“Topics”) परवानगी वापरली जात नाही. iOS वर Unity Ads जाहिरातीचे यश Apple च्या SKAdNetwork आणि AdAttributionKit पद्धतींद्वारे मोजते, ज्यात Apple निकाल जाहिरात आयडीशिवाय आणि विलंबाने कळवते. कायदेशीर आधार: GDPR चा अनुच्छेद 6(1)(f) (मोफत ॲपचा खर्च भरून काढण्यासाठी जाहिरातीचे यश मोजण्यातील वैध हित).
कायदेशीर आधार
ज्या iOS वापरकर्त्यांनी ॲप ट्रॅकिंग पारदर्शकता (ATT) अंतर्गत संमती दिली आहे, त्यांना वैयक्तिकृत जाहिराती आपल्या संमतीच्या आधारे (GDPR चा अनुच्छेद 6(1)(a)) दाखवल्या जातात; कोणत्याही संभाव्य ट्रॅकिंगपूर्वी यासाठी Apple चा सिस्टम ATT संवाद दिसतो. ATT संमतीशिवाय ॲप iOS वर वैयक्तिकृत नसलेल्या (वर्तनावर आधारित नसलेल्या) जाहिराती मागवते; तेव्हा कायदेशीर आधार म्हणजे मोफत ॲपचा खर्च भरून काढण्यातील आमचे वैध हित (GDPR चा अनुच्छेद 6(1)(f)).
Android वर ॲप Unity Ads कडून नेहमी वैयक्तिकृत नसलेल्या जाहिराती मागवते: प्रत्येक सुरुवातीला इनिशियलायझेशनपूर्वी ते Unity ला कळवते की वैयक्तिकृत जाहिरातींसाठी कोणतीही संमती नाही आणि फक्त वर्तनावर आधारित नसलेल्या जाहिरातीच दाखवल्या जाव्यात; कोणताही संमती-संवाद दाखवला जात नाही. Unity ही माहिती कशी अंमलात आणते, हे Unity स्वतंत्र नियंत्रक म्हणून ठरवते; आमच्याकडून कोणतेही प्रोफाइलिंग होत नाही. या जाहिरात प्रदर्शनाचा कायदेशीर आधार म्हणजे मोफत ॲपचा खर्च भरून काढण्यातील आमचे वैध हित (GDPR चा अनुच्छेद 6(1)(f)). आपण आपल्या डिव्हाइसचा जाहिरात आयडी कधीही सिस्टम सेटिंग्जमध्ये स्वतः मर्यादित करू शकता किंवा हटवू शकता (खाली पाहा).
प्राप्तकर्ते आणि तिसऱ्या देशात हस्तांतरण
डेटाचा प्राप्तकर्ता Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA आहे (EU मधील संपर्क: Unity Technologies ApS, Niels Hemmingsens Gade 24, 1153 Kopenhagen, Dänemark; डेटा संरक्षण संपर्क: DPO@unity3d.com). Unity Data Processing Addendum (मुद्दा 3) नुसार Unity मूलतः स्वतंत्र नियंत्रक म्हणून डेटावर प्रक्रिया करते – विशेषतः जाहिराती दाखवताना (Unity Ads), Unity IAP मधील व्यवहार आणि बिलिंग डेटाच्या बाबतीत, जो Unity स्वतःच्या उद्देशांसाठी वापरते (उदा. पेमेंट जुळवणी आणि फसवणूक प्रतिबंध), आणि आमच्या समजुतीनुसार क्रॅश अहवाल (Unity Cloud Diagnostics) आणि Unity मूलभूत आकडेवारी (“Core Stats”) यांच्या बाबतीतही, ज्यांना Addendum आमच्या वतीने होणारी प्रक्रिया म्हणून सूचीबद्ध करत नाही. या मर्यादेपर्यंत Unity, स्वतःच्या म्हणण्यानुसार, डेटा स्वतःच्या उद्देशांसाठीही वापरते, उदा. त्याच्या सेवांची देखभाल आणि सुधारणा करण्यासाठी; त्याशिवाय Unity चे गोपनीयता धोरण लागू होते. आमच्या वतीने (GDPR चा अनुच्छेद 28) Unity, Unity Engine Diagnostics च्या डेटावर प्रक्रिया करते. यात आपला डेटा अमेरिकेत पाठवला जातो आणि तेथे त्यावर प्रक्रिया होते; यासाठी Unity इतर गोष्टींबरोबरच Google Cloud Platform ची पायाभूत सुविधा वापरते. त्याशिवाय, ज्या देशांसाठी युरोपियन आयोगाचा पर्याप्ततेचा निर्णय अस्तित्वात आहे अशा देशांतील संलग्न कंपन्यांना Unity डेटा पाठवू शकते (उदा. इस्रायल, कॅनडा, जपान, स्वित्झर्लंड, युनायटेड किंगडम).
अमेरिकेत होणारे हस्तांतरण युरोपियन आयोगाने जारी केलेल्या मानक करार कलमांच्या (GDPR चा अनुच्छेद 46(2)(c)) आधारे होते. ही कलमे Unity Data Processing Addendum चा भाग आहेत (https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa); आपण ती तेथे पाहू शकता किंवा आमच्याकडून त्यांची प्रत मागवू शकता (संपर्क खाली पाहा). कृपया लक्षात घ्या की अमेरिकेतील न्यायालये आणि प्राधिकरणे काही परिस्थितींमध्ये हस्तांतरित डेटा मिळवू शकतात.
जाहिराती मिळवताना, क्रॅश अहवाल आणि Unity इंजिन आकडेवारी पाठवताना तसेच खरेदी इव्हेंट्सच्या वेळी (खाली पाहा) इतरांबरोबरच पुढील डोमेन्सशी संपर्क साधला जातो: gateway.unityads.unity3d.com, auction.unityads.unity3d.com, config.unityads.unity3d.com, publisher-config.unityads.unity3d.com, cdn.unityads.unity3d.com, thind.unityads.unity3d.com, httpkafka.unityads.unity3d.com, ads-events.unityads.unity3d.com, ads-stats.unityads.unity3d.com, perf.unityads.unity3d.com, a-adq.mediation.unity3d.com, i-adq.mediation.unity3d.com, o-adq.mediation.unity3d.com, cdp.cloud.unity3d.com, config.uca.cloud.unity3d.com, prd.insights.analytics.unity3d.com, perf-events.cloud.unity3d.com, engine-data.unity3d.com, engine-data.services.api.unity.com, webview.unityads.unity3d.com, cdn-store-icons-akamai-prd.unityads.unity3d.com, cdn-creatives-cf-prd.acquire.unity3dusercontent.com.
साठवण कालावधी
Unity जेथे स्वतंत्र नियंत्रक म्हणून डेटावर प्रक्रिया करते (वर पाहा), तेथे साठवण कालावधी Unity Technologies S.F. ठरवते; Unity च्या गोपनीयता धोरणानुसार (विभाग “Retention”) वैयक्तिक डेटा संबंधित उद्देशासाठी आवश्यक असेल किंवा कायद्याने परवानगी असेल तितका काळ साठवला जातो. Unity Engine Diagnostics च्या डेटावर Unity आमच्या वतीने, आम्ही ही सेवा वापरत असेपर्यंत प्रक्रिया करते आणि वापर संपल्यानंतर आमच्या विनंतीवरून तो हटवते (Unity Data Processing Addendum चा मुद्दा 6.5). आपल्या डिव्हाइसवर साठवलेला डेटा (पाहा “स्थानिक डेटा”) ॲप हटवेपर्यंत कायम राहतो.
क्रॅश अहवाल आणि Unity इंजिन आकडेवारी
आम्ही स्वतः आपल्या ॲप वापराचे सांख्यिकीय विश्लेषण करत नाही: ॲप Unity Gaming Services सुरू करत नाही, Unity मध्ये आपोआप साइन-इन करत नाही आणि स्वतः तयार केलेले कोणतेही गेम इव्हेंट्स (उदा. खेळातील प्रगती किंवा खेळातील चलनाच्या हालचाली) पाठवत नाही – ना आम्हाला, ना Unity ला. मात्र Unity इंजिन स्वतः ॲप सत्रांची सुरुवात, कालावधी आणि कार्यक्षमता याबद्दल स्वतःची आकडेवारी पाठवते (खाली पाहा). याशिवाय ॲप प्रत्येक सुरुवातीला Unity सेवांना (Unity Ads वगळता, वर पाहा) कळवते की विश्लेषण आणि जाहिरात उद्देशांसाठी कोणतीही संमती नाही; त्यामुळे उदाहरणार्थ Unity IAP जाहिरात आयडी वाचत नाही. तरीही ही सूचना खाली वर्णन केलेली इंजिन आकडेवारी आणि Unity IAP चे खरेदी इव्हेंट्स (पाहा “इन-ॲप खरेदी”) रोखत नाही.
त्रुटी दुरुस्त करण्यासाठी ॲप Unity इंजिनचे क्रॅश अहवाल (Unity Cloud Diagnostics किंवा Unity Engine Diagnostics) वापरते. ॲप क्रॅश झाल्यास किंवा न हाताळलेली त्रुटी आल्यास Unity ला एक अहवाल पाठवला जातो. त्यात तांत्रिक त्रुटी-क्रम (स्टॅक ट्रेस), डिव्हाइस आणि ऑपरेटिंग सिस्टमबद्दल माहिती, ॲपच्या शेवटच्या 30 लॉग ओळी तसेच ॲप आवृत्ती, प्लॅटफॉर्म आणि Unity इंजिनची आवृत्ती असते. ॲप स्वतःचा कोणताही खेळाडू किंवा वापरकर्ता ओळखकर्ता जोडत नाही; मात्र Unity हा अहवाल खाली वर्णन केलेल्या Unity इंजिनच्या ओळखकर्त्यांशी जोडू शकते.
आम्ही वापरत असलेल्या Unity आवृत्तीमध्ये क्रॅश अहवाल Unity च्या स्वतःच्या इंजिन आकडेवारीपासून तांत्रिकदृष्ट्या वेगळे करता येत नाहीत. त्यामुळे Unity इंजिन ॲप सुरू होताना आणि वापरादरम्यान अतिरिक्तपणे हे पाठवते:
- Unity मूलभूत आकडेवारी (“Core Stats”) cdp.cloud.unity3d.com आणि config.uca.cloud.unity3d.com कडे: ॲपची सुरुवात आणि चालू कालावधी यासंबंधीचे इव्हेंट्स तसेच तांत्रिक डिव्हाइस माहिती; आमच्या माहितीनुसार Unity इंजिन हे इव्हेंट्सही यादृच्छिकपणे तयार केलेल्या वापरकर्ता ओळखकर्त्याशी आणि सत्र ओळखकर्त्याशी जोडते (हाच सत्र ओळखकर्ता Unity IAP च्या खरेदी इव्हेंट्समध्येही असू शकतो, पाहा “इन-ॲप खरेदी”);
- Unity Engine Diagnostics engine-data.unity3d.com कडे (त्रुटी अहवाल engine-data.services.api.unity.com कडे): सत्र इव्हेंट्स, उदा. सत्राची सुरुवात, विराम आणि शेवट, ॲपचे इंस्टॉलेशन किंवा अपडेट, क्रॅश आणि हँग होणे तसेच कार्यक्षमता (उदा. फ्रेम रेट) यांसंबंधीचे, तांत्रिक डिव्हाइस माहितीसह, जसे डिव्हाइस मॉडेल, प्रोसेसर आणि ग्राफिक्स चिप, ऑपरेटिंग सिस्टम आवृत्ती आणि भाषा सेटिंग. हे इव्हेंट्स Unity इंजिनने यादृच्छिकपणे तयार केलेल्या इंस्टॉलेशन किंवा वापरकर्ता ओळखकर्त्याशी आणि सत्र ओळखकर्त्यांशी जोडले जातात. Unity ने सर्व्हरच्या बाजूने ठरवलेल्या संकलन-व्याप्तीनुसार इंजिन अतिरिक्तपणे डिव्हाइस ओळखकर्ते (इंजिनचा स्वतःचा डिव्हाइस ओळखकर्ता, Android वर Google Play सेवांचा App Set ID, iOS वर विक्रेता-विशिष्ट डिव्हाइस ओळखकर्ता IDFV) तसेच ॲपचा इंस्टॉलेशन स्रोत आणि इंस्टॉलेशनची वेळ जोडू शकते; जाहिरात आयडी (IDFA, Google Advertising ID) केवळ संमती असल्यासच, जी ॲप Unity कडे नेहमीच नाकारते. नेमकी व्याप्ती Unity ठरवते.
या डेटामध्ये आपले नाव किंवा आपला ईमेल पत्ता नसतो. कायदेशीर आधार: GDPR चा अनुच्छेद 6(1)(f) (स्थिर, त्रुटीमुक्त उत्पादनातील वैध हित). आपण या प्रक्रियेवर कधीही आक्षेप घेऊ शकता (GDPR चा अनुच्छेद 21, संपर्क खाली पाहा) किंवा थेट Unity शी संपर्क साधू शकता. कृपया लक्षात घ्या: ॲप तांत्रिकदृष्ट्या एकेका वापरकर्त्यासाठी हे पाठवणे बंद करू शकत नाही; आपल्या डिव्हाइसवर ते टाळण्याचा एकमेव मार्ग म्हणजे ॲप न वापरणे.
आवृत्ती 1.0.5 पर्यंतच्या (ती धरून) ॲप आवृत्त्या अपडेट होईपर्यंत अतिरिक्तपणे Unity Gaming Services द्वारे छद्मनामी गेम इव्हेंट्स (खेळातील चलनाच्या हालचाली, जाहिरात आणि खरेदी इव्हेंट्स) पाठवतात, त्यासाठी वापरकर्ता खात्याशिवाय Unity मध्ये आपोआप साइन-इन करतात (छद्मनामी खेळाडू ओळखकर्ता, जो क्रॅश अहवालांनाही जोडला जातो), Unity IAP द्वारे प्रत्येक सुरुवातीला एक सत्र इव्हेंट पाठवतात आणि Unity Remote Config द्वारे गेम मूल्ये मिळवतात. या प्रक्रियेचा उद्देश ॲपची सुधारणा आणि स्थिरता यासाठी वापर आणि खरेदी प्रक्रियांचे विश्लेषण तसेच ॲप अपडेटशिवाय गेम मूल्ये समायोजित करणे हा आहे; कायदेशीर आधार GDPR चा अनुच्छेद 6(1)(f) आहे. प्राप्तकर्ते, तिसऱ्या देशात हस्तांतरण आणि साठवण कालावधी वर दिलेल्या माहितीनुसार आहेत. आपण या प्रक्रियेवर कधीही आक्षेप घेऊ शकता (GDPR चा अनुच्छेद 21, संपर्क खाली पाहा). आवृत्ती 1.1.0 वर अपडेट केल्यावर ही प्रक्रिया बंद होते.
इन-ॲप खरेदी
इन-ॲप खरेदी Apple App Store किंवा Google Play द्वारे पार पाडल्या जातात. यात आम्हाला कोणताही पेमेंट डेटा मिळत नाही (खाते क्रमांक, क्रेडिट कार्ड डेटा किंवा बिलिंग पत्ते नाहीत); खरेदी केलेली सामग्री अनलॉक करण्यासाठी ॲप खरेदी पावतीवर प्रक्रिया करते. त्याशिवाय Apple किंवा Google च्या गोपनीयता सूचना लागू होतात.
खरेदी पार पाडण्यासाठी ॲप Unity Technologies S.F. चे Unity IAP हे मॉड्यूल वापरते. हे मॉड्यूल केवळ खरेदीच्या संदर्भात Unity ला (prd.insights.analytics.unity3d.com) खरेदी इव्हेंट्स पाठवते: एखादी खरेदी सुरू झाली, तिचे पैसे भरले गेले, ती पूर्ण झाली किंवा अयशस्वी झाली तेव्हा, तसेच स्टोअर आधीच्या, अद्याप पूर्ण न झालेल्या खरेदीची नंतर सूचना देते तेव्हाही – प्रत्येक वेळी ॲप ट्रॅकिंगबाबतच्या आपल्या निर्णयापासून स्वतंत्रपणे. एका खरेदी इव्हेंटमध्ये हे असते:
- खरेदीची माहिती: उत्पादन ओळखकर्ता आणि प्रकार, स्टोअरमध्ये नोंदवलेले नाव, वर्णन आणि किंमत-माहिती, किंमत आणि चलन, संख्या, स्टोअरचा व्यवहार ओळखकर्ता, स्थिती, लागू असल्यास त्रुटीचे कारण आणि त्रुटी संदेश, एक यादृच्छिक इव्हेंट ओळखकर्ता आणि वेळ;
- स्टोअरने स्वाक्षरी केलेला खरेदीचा पुरावा (Apple: स्वाक्षरी केलेला व्यवहार आणि ॲप पावती, मूळ व्यवहार ओळखकर्त्यासह; Google: ऑर्डर क्रमांक, खरेदी टोकन आणि स्वाक्षरीसह खरेदी डेटा);
- Unity इंजिनचा एक सत्र ओळखकर्ता (ज्याद्वारे खरेदी इव्हेंट कदाचित त्याच सत्रातील इंजिन आकडेवारीशी जोडता येऊ शकतो), iOS वर विक्रेता-विशिष्ट डिव्हाइस ओळखकर्ता (IDFV), ॲप आवृत्ती, ॲपचे पॅकेज नाव, प्लॅटफॉर्म, इंस्टॉलेशनची वेळ, Android वर इंस्टॉलेशन स्रोत, तांत्रिक डिव्हाइस माहिती (डिव्हाइस मॉडेल, ऑपरेटिंग सिस्टम आवृत्ती, सेट केलेल्या भाषा, एकूण स्टोरेज, डिव्हाइस शेवटचे सुरू झाल्याची वेळ) तसेच Unity ला कळवलेली संमतीची स्थिती (संमती नाही).
यात Unity Gaming Services चे इंस्टॉलेशन आणि खेळाडू ओळखकर्ते तसेच जाहिरात आयडी पाठवले जात नाहीत (वर नमूद केलेला Unity इंजिनचा सत्र ओळखकर्ता मात्र पाठवला जातो). प्राप्तकर्ता अमेरिकेतील Unity आहे (प्राप्तकर्ते आणि तिसऱ्या देशात हस्तांतरण वर पाहा). उद्देश खरेदी पार पाडणे, त्यांची पडताळणी करणे आणि त्या सुरक्षित करणे (फसवणूक प्रतिबंध) तसेच बिलिंग हा आहे; याशिवाय Unity व्यवहार आणि बिलिंग डेटा स्वतंत्र नियंत्रक म्हणून स्वतःच्या उद्देशांसाठीही वापरते (उदा. पेमेंट जुळवणी, आर्थिक अहवाल, कायदेशीर जबाबदाऱ्यांची पूर्तता, फसवणूक प्रतिबंध). कायदेशीर आधार: GDPR चा अनुच्छेद 6(1)(f) (मोफत ॲप सुरक्षितपणे आणि आर्थिकदृष्ट्या व्यवहार्य पद्धतीने उपलब्ध करून देण्यातील वैध हित). आपण या प्रक्रियेवर कधीही आक्षेप घेऊ शकता (GDPR चा अनुच्छेद 21); संबंधित स्टोअरद्वारे आपल्या खरेदीची प्रक्रिया यामुळे प्रभावित होत नाही. ॲपमध्ये खरेदी इव्हेंट्स स्वतंत्रपणे बंद करता येत नाहीत; आपण खरेदी करता किंवा स्टोअर एखाद्या खरेदीची नंतर सूचना देते तेव्हाच ते तयार होतात.
फसवणूक-प्रतिबंधक ओळखकर्ता: खरेदीतील फसवणुकीपासून संरक्षणासाठी ॲप एकदाच एक यादृच्छिक ओळखकर्ता तयार करते, जो आपल्या डिव्हाइसवर साठवला जातो आणि ज्याचा आपल्या नावाशी किंवा ईमेल पत्त्याशी कोणताही संबंध नसतो. खरेदीच्या वेळी ॲप त्यावरून गणना केलेले एक हॅश मूल्य (SHA-256) स्टोअरला देते – Apple ला “appAccountToken” म्हणून, Google Play ला अस्पष्ट केलेला खाते ओळखकर्ता (“obfuscatedAccountId”) म्हणून. स्टोअर त्याचा वापर फसवणूक ओळखण्यासाठी करते आणि तो स्वाक्षरी केलेल्या खरेदीच्या पुराव्यात परत देते; या पुराव्यासोबत तो Unity पर्यंतही पोहोचतो. कायदेशीर आधार: GDPR चा अनुच्छेद 6(1)(f) (खरेदीतील फसवणूक रोखण्यातील वैध हित).
Unity Ads ला खरेदी डेटा: iOS वर Unity IAP प्रत्येक स्टोअर व्यवहार (व्यवहार आणि उत्पादन ओळखकर्ता, उत्पादन डेटा, वेळ, स्वाक्षरी केलेला व्यवहार) Unity Ads SDK कडे पाठवते. याशिवाय Unity Ads SDK मध्ये iOS आणि Android वर स्वतःचे एक वैशिष्ट्य आहे, जे ॲपमधील खरेदींवर लक्ष ठेवते किंवा स्टोअरकडून त्यांची माहिती मागवते आणि त्या व्यवहार इव्हेंट्स म्हणून Unity ला पाठवते; हे वैशिष्ट्य सक्रिय आहे की नाही, हे Unity सर्व्हरच्या बाजूने नियंत्रित करते. आमच्या माहितीनुसार याचा उद्देश खरेदींचा संबंध दाखवलेल्या जाहिरातींशी जोडणे हा आहे (जाहिरात ॲट्रिब्यूशन). Unity या डेटावर Unity Ads च्या चौकटीत स्वतंत्र नियंत्रक म्हणून प्रक्रिया करते. कायदेशीर आधार: GDPR चा अनुच्छेद 6(1)(f) (जाहिरातींद्वारे मोफत ॲपचा खर्च भरून काढण्यातील वैध हित).
गेम कॉन्फिगरेशन
प्रत्येक सुरुवातीला ॲप आमच्या स्वतःच्या सर्व्हरवरून (https://screwitup.fatfred.net/config/remote-config.json) गेम मूल्ये असलेली एक कॉन्फिगरेशन फाइल मिळवते (उदा. जाहिरातींची वारंवारता, जीव, बक्षिसे आणि आवश्यक ॲप अपडेटची सूचना). या विनंतीमध्ये कोणताही जाहिरात आयडी, डिव्हाइस किंवा वापरकर्ता ओळखकर्ता, कुकीज किंवा साइन-इन नसते आणि ती ॲप ट्रॅकिंगबाबतच्या आपल्या निर्णयापासून स्वतंत्र असते. यात आमच्या सर्व्हरवर विभाग 3 मध्ये नमूद केलेला ॲक्सेस डेटा तयार होतो (IP पत्ता, तारीख आणि वेळ, मिळवलेली फाइल, स्टेटस कोड, हस्तांतरित डेटाचे प्रमाण तसेच ब्राउझर ओळखकर्त्याऐवजी ॲपच्या नेटवर्क फंक्शनचा User-Agent ओळखकर्ता; कोणतीही रेफरर URL पाठवली जात नाही); साठवण कालावधी आणि प्राप्तकर्ते तेथे वर्णन केल्याप्रमाणे. ॲप शेवटची यशस्वीरित्या लोड केलेली कॉन्फिगरेशन फाइल आपल्या डिव्हाइसवर जतन करते आणि कनेक्शन नसताना तिचा वापर करते; तिच्यात केवळ गेम मूल्ये असतात आणि कोणताही वैयक्तिक डेटा नसतो. कायदेशीर आधार: GDPR चा अनुच्छेद 6(1)(f) (ॲप अपडेटशिवाय गेम मूल्ये समायोजित करता येणे तसेच सर्व्हरचे सुरक्षित संचालन यातील वैध हित).
स्थानिक डेटा
खेळातील प्रगती, जीव, बक्षीस-चक्राची स्थिती आणि सेटिंग्ज (निवडलेल्या खेळाच्या भाषेसह) आपल्या डिव्हाइसवर साठवल्या जातात. कोणतेही वापरकर्ता खाते आवश्यक नाही; ॲपकडून स्वतःचे कोणतेही क्लाउड सिंक्रोनायझेशन होत नाही. Android वर हा डेटा – बहुतेक ॲप डेटाप्रमाणे – ऑपरेटिंग सिस्टमद्वारे व्यवस्थापित Google डेटा बॅकअपचा भाग असू शकतो, जर आपण तो डिव्हाइस सेटिंग्जमध्ये सुरू केला असेल. याशिवाय ॲप शेवटचे लोड केलेले गेम कॉन्फिगरेशन (वर पाहा) आणि खरेदीतील फसवणूक-प्रतिबंधासाठीचा यादृच्छिक ओळखकर्ता (पाहा “इन-ॲप खरेदी”) साठवते. स्मरणपत्रे (सूचना) ॲप केवळ डिव्हाइसवरच स्थानिक पातळीवर नियोजित करते; यात आम्हाला किंवा तृतीय पक्षांना कोणताही डेटा पाठवला जात नाही.
Unity इंजिन आणि Unity Ads SDK डिव्हाइसवर स्वतःचे छद्मनामी ओळखकर्ते तयार करतात (इतरांबरोबरच इंजिनचे इंस्टॉलेशन आणि सत्र ओळखकर्ते); आवृत्ती 1.1.0 पासून ॲप Unity Gaming Services चे ओळखकर्ते (उदा. खेळाडू ओळखकर्ता) आता तयार करत नाही. यांपैकी कोणत्याही ओळखकर्त्यात आपले नाव किंवा ईमेल पत्ता नसतो; ते ॲप डेटासोबत साठवले जातात आणि ॲप हटवल्यावर काढून टाकले जातात (Android वर, सुरू असलेल्या डेटा बॅकअपचा अपवाद वगळता).
डेटा पुरवण्याचे बंधन, स्वयंचलित निर्णय
आपल्यावर आम्हाला किंवा Unity ला डेटा पुरवण्याचे कोणतेही कायदेशीर किंवा करारात्मक बंधन नाही. मात्र या विभागात वर्णन केलेली हस्तांतरणे तांत्रिकदृष्ट्या ॲपच्या वापराशी जोडलेली आहेत; त्यांच्याशिवाय ॲप वापरता येत नाही किंवा केवळ मर्यादित स्वरूपात वापरता येते (उदा. खरेदी डेटाशिवाय इन-ॲप खरेदी नाहीत). आपण iOS वर ॲप ट्रॅकिंग नाकारल्यास आपल्याला वैयक्तिकृत नसलेल्या जाहिराती मिळतात. आमच्याकडून GDPR च्या अनुच्छेद 22 च्या अर्थाने कोणतीही स्वयंचलित निर्णय प्रक्रिया होत नाही; iOS वरील वैयक्तिकृत जाहिरातींच्या बाबतीत Unity स्वतंत्र नियंत्रक म्हणून जाहिरातींची निवड स्वयंचलितपणे करते (Unity चे गोपनीयता धोरण पाहा).
GDPR च्या अनुच्छेद 21 नुसार आक्षेप घेण्याचा अधिकार
जेथे आम्ही आमच्या वैध हिताच्या आधारे (GDPR चा अनुच्छेद 6(1)(f)) डेटावर प्रक्रिया करतो किंवा ॲपद्वारे तो Unity ला पाठवतो – वैयक्तिकृत नसलेल्या जाहिराती, जाहिरातींची फसवणूक आणि गुणवत्ता तपासणी, जाहिरातीच्या यशाचे मापन, क्रॅश अहवाल आणि Unity इंजिन आकडेवारी, Unity ला खरेदी इव्हेंट्स आणि खरेदी डेटा, फसवणूक-प्रतिबंधक ओळखकर्ता, गेम कॉन्फिगरेशन मिळवणे आणि सर्व्हर लॉग –, तेथे आपल्या विशिष्ट परिस्थितीतून उद्भवणाऱ्या कारणांसाठी या प्रक्रियेवर कधीही आक्षेप घेण्याचा आपल्याला अधिकार आहे. त्यानंतर आम्ही संबंधित डेटावर पुढे प्रक्रिया करणार नाही; मात्र, जर आम्ही प्रक्रियेसाठी आपल्या हितांवर, अधिकारांवर आणि स्वातंत्र्यांवर मात करणारी सबळ, संरक्षणयोग्य कारणे सिद्ध करू शकलो, किंवा प्रक्रिया कायदेशीर दावे प्रस्थापित करणे, वापरणे किंवा त्यांचा बचाव करणे यासाठी असेल, तर हे लागू होत नाही. ॲप ही हस्तांतरणे तांत्रिकदृष्ट्या एकेका वापरकर्त्यासाठी बंद करू शकत नसल्याने, पुढील वापरासाठी आक्षेप प्रत्यक्षात केवळ ॲप वापरणे थांबवूनच अंमलात आणता येतो; Unity कडे आधीच साठवलेल्या डेटासाठी कृपया अतिरिक्तपणे Unity शी संपर्क साधा (DPO@unity3d.com). संपर्क: support@fatfred.net.
आपले अधिकार / जाहिरात आयडी रीसेट करणे
आपण कधीही स्वतः जाहिरात आयडी रीसेट करू शकता किंवा ट्रॅकिंग मर्यादित करू शकता — iOS वर सिस्टम सेटिंग्जमध्ये (“गोपनीयता व सुरक्षा → ट्रॅकिंग” किंवा “… → Apple जाहिरात”), Android वर सेटिंग्जमध्ये “गोपनीयता → जाहिराती → जाहिरात आयडी हटवा” येथे. आपल्याला माहिती मिळवण्याचा (अनुच्छेद 15), दुरुस्तीचा (अनुच्छेद 16), हटवण्याचा (अनुच्छेद 17), प्रतिबंधाचा (अनुच्छेद 18), आक्षेपाचा (अनुच्छेद 21) आणि संमती मागे घेण्याचा (GDPR चा अनुच्छेद 7(3)) अधिकार आहे. संपर्क: support@fatfred.net; Unity द्वारे होणाऱ्या प्रक्रियेच्या बाबतीत कृपया अतिरिक्तपणे थेट Unity शी संपर्क साधा (DPO@unity3d.com).
6. फॉन्ट्स (स्थानिक पातळीवर समाविष्ट)
“Fredoka” हा फॉन्ट आमच्या स्वतःच्या सर्व्हरवरून स्थानिक पातळीवर दिला जातो (Open Font License). Google Fonts किंवा इतर तृतीय-पक्ष प्रदात्यांशी कोणतेही कनेक्शन होत नाही; त्यामुळे यात तृतीय पक्षांना कोणताही वैयक्तिक डेटा पाठवला जात नाही.
7. ईमेलद्वारे संपर्क
आपण कायदेशीर सूचनेत (Impressum) दिलेल्या ईमेल पत्त्यावर आमच्याशी संपर्क साधल्यास (उदा. Android क्लोज्ड बीटामध्ये सहभागी होण्यासाठी किंवा Android प्रकाशनाची सूचना मिळवण्यासाठी), आपण पाठवलेला डेटा (नाव, ईमेल पत्ता, संदेशातील मजकूर) केवळ आपल्या विनंतीला उत्तर देण्यासाठी, बीटा आमंत्रणासाठी किंवा आपण मागितलेल्या एकवेळच्या सूचनेसाठी वापरला जातो. बीटा आमंत्रणासाठी आम्ही आपण दिलेला Google खात्याचा पत्ता Google Play Console च्या टेस्टर यादीत नोंदवतो; त्यामुळे Google ला हा पत्ता मिळतो. आपल्याला कोणत्याही न्यूजलेटर मेलिंग यादीत समाविष्ट केले जात नाही.
कायदेशीर आधार: GDPR चा अनुच्छेद 6(1)(b) (करारपूर्व उपाय) किंवा GDPR चा अनुच्छेद 6(1)(f) (विनंतीला उत्तर देण्यातील वैध हित).
साठवण कालावधी: आपल्या विनंतीचे अंतिम निराकरण होईपर्यंत किंवा मागितलेली सूचना पाठवेपर्यंत; कायदेशीर जतन-बंधने असल्यास त्यानुसार अधिक काळ.
8. होस्टिंग
ही वेबसाइट EU मधील एका जर्मन डेटा सेंटरमधील समर्पित vServer वर होस्ट केलेली आहे. होस्टिंगमुळे स्वतः तिसऱ्या देशांत कोणतेही हस्तांतरण होत नाही. फॉन्ट्स आमच्या सर्व्हरवरून स्थानिक पातळीवर दिले जातात (विभाग 6 पाहा), त्यामुळे Google कडे कोणतेही हस्तांतरण होत नाही; ॲपद्वारे अमेरिकेतील Unity कडे होणाऱ्या डेटा हस्तांतरणासाठी विभाग 5 पाहा.
9. डेटा विषय म्हणून आपले अधिकार
आपल्याशी संबंधित वैयक्तिक डेटाबाबत आमच्या संदर्भात आपल्याला पुढील अधिकार आहेत:
- माहिती मिळवण्याचा अधिकार (GDPR चा अनुच्छेद 15)
- दुरुस्तीचा अधिकार (GDPR चा अनुच्छेद 16)
- हटवण्याचा अधिकार (GDPR चा अनुच्छेद 17)
- प्रक्रियेवर प्रतिबंधाचा अधिकार (GDPR चा अनुच्छेद 18)
- डेटा पोर्टेबिलिटीचा अधिकार (GDPR चा अनुच्छेद 20)
- आक्षेप घेण्याचा अधिकार (GDPR चा अनुच्छेद 21)
- दिलेली संमती मागे घेण्याचा अधिकार (GDPR चा अनुच्छेद 7(3))
आपले अधिकार वापरण्यासाठी support@fatfred.net वर एक साधा ईमेल पाठवणे पुरेसे आहे.
10. पर्यवेक्षी प्राधिकरणाकडे तक्रार करण्याचा अधिकार
GDPR च्या अनुच्छेद 77 नुसार आपल्याला डेटा संरक्षण पर्यवेक्षी प्राधिकरणाकडे तक्रार करण्याचा अधिकार आहे. आमच्या व्यवसायाच्या ठिकाणासाठी सक्षम प्राधिकरण:
बाडेन-व्युर्टेमबर्गचे डेटा संरक्षण व माहिती स्वातंत्र्य आयुक्त (Der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg)
Heilbronner Straße 35
70191 Stuttgart
टपाल पत्ता: Postfach 10 29 32, 70025 Stuttgart
दूरध्वनी: 0711/615541-0
ईमेल: poststelle@lfdi.bwl.de
वेब: www.baden-wuerttemberg.datenschutz.de
11. या गोपनीयता धोरणाची अद्ययावतता आणि त्यातील बदल
हे गोपनीयता धोरण सध्या वैध आहे आणि त्याची स्थिती ऑक्टोबर 2026 ची आहे (ॲप आवृत्ती 1.1.0 नुसार सुधारित: आता स्वतःची वापर आकडेवारी नाही आणि Unity Gaming Services मध्ये साइन-इन नाही, गेम कॉन्फिगरेशन आमच्या स्वतःच्या सर्व्हरवरून, Unity इंजिन आकडेवारी, Unity IAP आणि Unity Ads ला खरेदी डेटा, फसवणूक-प्रतिबंधक ओळखकर्ता आणि Android Privacy Sandbox द्वारे जाहिरात मापन यांचा खुलासा, Unity कडे तिसऱ्या देशात हस्तांतरण मानक करार कलमांवर आधारित). वेबसाइट आणि ॲपच्या पुढील विकासामुळे किंवा बदललेल्या कायदेशीर अथवा प्रशासकीय आवश्यकतांमुळे हे गोपनीयता धोरण बदलणे आवश्यक होऊ शकते. सध्याची आवृत्ती नेहमी याच URL वर उपलब्ध असते.
12. नियंत्रक / सेवा प्रदाता (DDG चे कलम 5)
Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland
ईमेल: support@fatfred.net
व्हॅट ओळख क्रमांक (जर्मन मूल्यवर्धित कर कायदा UStG चे कलम 27 a): DE455036337
व्यवसायाचे स्वरूप: एकल मालकी
MStV (जर्मन आंतरराज्य माध्यम करार) च्या कलम 18(2) नुसार मजकुरासाठी जबाबदार: Christian Zippel (पत्ता वरीलप्रमाणे)
संपूर्ण कायदेशीर सूचना (Impressum): screwitup.fatfred.net/impressum.html