Política de Privacidade
Esta página é uma tradução para fins informativos. Somente a versão em alemão é juridicamente vinculativa. Ler o original em alemão
Informações nos termos do art. 13 do Regulamento Geral sobre a Proteção de Dados (RGPD) — para este site e o aplicativo móvel “Screw It Up!”
1. Responsável pelo tratamento
O responsável pelo tratamento de dados neste site e no aplicativo é:
Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland
E-mail: support@fatfred.net
Número de identificação para fins de IVA (USt-IdNr.): DE455036337
Forma jurídica: empresário individual
2. Informações gerais
Levamos a sério a proteção dos seus dados pessoais e os tratamos de forma confidencial, de acordo com as normas legais de proteção de dados (RGPD; BDSG [Lei Federal alemã de Proteção de Dados]; TDDDG [Lei alemã de Proteção de Dados em Telecomunicações e Serviços Digitais]) e com esta Política de Privacidade.
Este site é uma página informativa puramente estática sobre o jogo “Screw It Up!”. Nenhum cookie é definido, nenhum serviço de análise ou de rastreamento é utilizado, nenhuma conta é necessária e não há coleta de dados por formulários. Também não há jogo rodando no navegador — o jogo em si é distribuído exclusivamente pela Apple App Store e pelo Google Play.
Esclarecimento importante sobre o alcance: a afirmação “sem rastreadores” refere-se a este site. Nas versões do aplicativo para dispositivos móveis, os anúncios são exibidos por meio do Unity Ads; nesse processo, a Unity trata identificadores do dispositivo e de publicidade – no Android, também o ID de publicidade do dispositivo (desde que você não o tenha excluído ou restringido) e, no iOS, o ID de publicidade somente após o seu consentimento ao rastreamento de apps (ATT). Além disso, o aplicativo transmite à Unity relatórios de falhas, uma estatística técnica do motor Unity e, em caso de compras, eventos de compra, e obtém a configuração do jogo do nosso servidor. Os detalhes estão na Seção 5.
3. Logs do servidor
Este site está hospedado em um servidor virtual (vServer) na Alemanha (espaço web Plesk, data center dentro da UE). Ao acessar a página, o servidor web armazena dados de acesso tecnicamente necessários em arquivos de log do servidor:
- endereço IP
- data e hora da solicitação
- recurso acessado (URL, método HTTP, código de status)
- identificação do user agent do navegador
- URL de referência (referrer)
- volume de dados transferido
Base legal: art. 6º, nº 1, alínea f, do RGPD (legítimo interesse na estabilidade, na segurança e na detecção de abusos).
Prazo de armazenamento: até 14 dias; depois disso, rotação e exclusão automáticas.
Destinatários: nenhum — os logs ficam exclusivamente em nosso servidor e não são repassados a terceiros.
Dados de acesso equivalentes são gerados quando o aplicativo obtém a configuração do jogo deste servidor (veja a Seção 5, “Configuração do jogo”). Se você abrir nossos textos jurídicos no aplicativo, ele os exibirá em uma janela de navegador do sistema operacional (iOS: visualização do Safari; Android: Chrome Custom Tabs ou o seu navegador padrão); nesse caso, são gerados os mesmos dados de acesso que ao acessar este site.
4. Sem cookies e sem rastreamento neste site
Esta página não define cookies, não usa Local Storage nem IndexedDB, não carrega pixels de rastreamento e não incorpora scripts de publicidade ou de análise. Também não há nenhum jogo WebGL/de navegador incorporado.
O jogo em si é distribuído pelas lojas de aplicativos oficiais (Apple App Store, Google Play). O tratamento de dados nas versões do aplicativo (publicidade, compras dentro do app, relatórios de falhas e estatística do motor Unity, obtenção da configuração do jogo do nosso servidor) está descrito na Seção 5 a seguir; complementarmente, aplicam-se as políticas dos respectivos operadores das lojas.
5. Publicidade e tratamento de dados no aplicativo
As versões do aplicativo “Screw It Up!” para dispositivos móveis exibem anúncios (anúncios em vídeo com recompensa, anúncios em tela cheia a partir do nível 10, banners no menu principal a partir do nível 5) por meio do serviço Unity Ads da Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA (política de privacidade: https://unity.com/legal/privacy-policy).
Dados tratados
Em conexão com a exibição de anúncios, são tratados em especial: o ID de publicidade do dispositivo (Apple IDFA ou Google Advertising ID, desde que fornecido pelo sistema operacional e não restringido pelo usuário) e a sua decisão sobre o rastreamento de apps, um identificador de instalação do aplicativo, eventualmente outros identificadores (p. ex., no Android, o ID do conjunto de apps do Google Play Services e, no iOS, o identificador do fornecedor do dispositivo, IDFV; quais deles são transmitidos é definido pela Unity no lado do servidor), o endereço IP, informações técnicas do dispositivo (modelo do dispositivo, processador e chip gráfico, tamanho do armazenamento e da memória RAM, nível da bateria e modo de economia de energia, volume, brilho da tela, momento da inicialização do sistema e tempo de funcionamento), versão do sistema operacional, idioma, fuso horário, configuração regional e idiomas do teclado, o tipo de conexão de rede e de rede móvel, bem como a região geográfica em nível de país.
O SDK do Unity Ads inclui o componente ironSource Ad Quality (Unity Technologies ou sua empresa do grupo ironSource Ltd., Israel; para Israel existe uma decisão de adequação da Comissão Europeia). Ele serve para garantir a qualidade dos anúncios exibidos (p. ex., detecção de materiais publicitários defeituosos ou não permitidos) e, para isso, trata um identificador do dispositivo, bem como dados técnicos de diagnóstico e de desempenho da exibição de anúncios. Esse componente não realiza rastreamento entre apps e sites.
Também faz parte do SDK do Unity Ads um componente de verificação de fraudes e de qualidade (“UnityCoherenceLib”). Ele avalia, no próprio dispositivo, sinais técnicos do aparelho (p. ex., modelo do dispositivo, nível e estado de carga da bateria) e anexa o resultado às solicitações de anúncios enviadas à Unity. A Unity pode atualizar os módulos de verificação usados para isso, assinados por ela; o componente se comunica exclusivamente com servidores da Unity. Base legal: art. 6º, nº 1, alínea f, do RGPD (legítimo interesse na prevenção de fraudes publicitárias e em uma exibição segura de anúncios).
Para a medição do desempenho dos anúncios, o SDK do Unity Ads usa, no Android a partir da versão 13, a interface Attribution Reporting do Android Privacy Sandbox: o SDK informa ao sistema operacional quando um anúncio foi visualizado ou clicado; o sistema operacional compara isso, no próprio dispositivo, com ações posteriores no app anunciado e, a partir disso, envia relatórios limitados e com atraso à Unity. Isso só acontece se o seu dispositivo for compatível com essa função e se a medição de anúncios estiver ativada nas configurações de privacidade de anúncios do Android (o nome varia de acordo com o dispositivo); lá você pode desativá-la a qualquer momento. A permissão para a interface de tópicos (“Topics”), também declarada pelo SDK, não é utilizada. No iOS, o Unity Ads mede o desempenho dos anúncios pelos métodos SKAdNetwork e AdAttributionKit da Apple, nos quais a Apple informa os resultados sem ID de publicidade e com atraso. Base legal: art. 6º, nº 1, alínea f, do RGPD (legítimo interesse na medição do desempenho dos anúncios para financiar o aplicativo gratuito).
Base legal
Para usuários de iOS que deram consentimento por meio do App Tracking Transparency (ATT), anúncios personalizados são exibidos com base no seu consentimento (art. 6º, nº 1, alínea a, do RGPD); antes de qualquer rastreamento, aparece para isso a caixa de diálogo ATT do sistema da Apple. Sem o consentimento ATT, o aplicativo solicita no iOS anúncios não personalizados (não baseados em comportamento); a base legal é, então, o nosso legítimo interesse no financiamento do aplicativo gratuito (art. 6º, nº 1, alínea f, do RGPD).
No Android, o aplicativo sempre solicita ao Unity Ads anúncios não personalizados: a cada abertura, antes da inicialização, ele informa à Unity que não há consentimento para anúncios personalizados e que apenas anúncios não baseados em comportamento devem ser exibidos; nenhuma caixa de diálogo de consentimento é exibida. Como essas informações são implementadas é decidido pela Unity, como responsável independente pelo tratamento; nós não realizamos nenhuma criação de perfis. A base legal dessa exibição é o nosso legítimo interesse no financiamento do aplicativo gratuito (art. 6º, nº 1, alínea f, do RGPD). Você mesmo pode restringir ou excluir o ID de publicidade do seu dispositivo a qualquer momento nas configurações do sistema (veja abaixo).
Destinatários e transferência para países terceiros
O destinatário dos dados é a Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA (contato na UE: Unity Technologies ApS, Niels Hemmingsens Gade 24, 1153 Kopenhagen, Dänemark; contato de proteção de dados: DPO@unity3d.com). De acordo com o Unity Data Processing Addendum (cláusula 3), a Unity trata os dados, em princípio, como responsável independente pelo tratamento – em especial na exibição de publicidade (Unity Ads), nos dados de transações e de faturamento do Unity IAP, que a Unity usa para fins próprios (p. ex., conciliação de pagamentos e prevenção de fraudes), e, segundo o nosso entendimento, também nos relatórios de falhas (Unity Cloud Diagnostics) e na estatística básica da Unity (“Core Stats”), que o Addendum não lista como tratamento por conta de terceiros (operador). Nessa medida, segundo as suas próprias informações, a Unity também usa os dados para fins próprios, por exemplo, para manter e aprimorar os seus serviços; complementarmente, aplica-se a política de privacidade da Unity. Em nosso nome (art. 28 do RGPD), a Unity trata os dados do Unity Engine Diagnostics. Nesse processo, os seus dados são transferidos para os EUA e tratados lá; para isso, a Unity utiliza, entre outras, a infraestrutura da Google Cloud Platform. Além disso, a Unity pode transferir dados para empresas afiliadas em países para os quais existe uma decisão de adequação da Comissão Europeia (p. ex., Israel, Canadá, Japão, Suíça, Reino Unido).
A transferência para os EUA é feita com base nas cláusulas contratuais-padrão adotadas pela Comissão Europeia (art. 46, nº 2, alínea c, do RGPD). Elas fazem parte do Unity Data Processing Addendum (https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa); você pode consultá-las lá ou solicitar uma cópia a nós (contato abaixo). Observe que tribunais e autoridades nos EUA podem, em determinadas circunstâncias, acessar os dados transferidos.
Ao carregar anúncios, ao enviar relatórios de falhas e a estatística do motor Unity, bem como em eventos de compra (veja abaixo), são contatados, entre outros, os seguintes domínios: gateway.unityads.unity3d.com, auction.unityads.unity3d.com, config.unityads.unity3d.com, publisher-config.unityads.unity3d.com, cdn.unityads.unity3d.com, thind.unityads.unity3d.com, httpkafka.unityads.unity3d.com, ads-events.unityads.unity3d.com, ads-stats.unityads.unity3d.com, perf.unityads.unity3d.com, a-adq.mediation.unity3d.com, i-adq.mediation.unity3d.com, o-adq.mediation.unity3d.com, cdp.cloud.unity3d.com, config.uca.cloud.unity3d.com, prd.insights.analytics.unity3d.com, perf-events.cloud.unity3d.com, engine-data.unity3d.com, engine-data.services.api.unity.com, webview.unityads.unity3d.com, cdn-store-icons-akamai-prd.unityads.unity3d.com, cdn-creatives-cf-prd.acquire.unity3dusercontent.com.
Prazo de armazenamento
Na medida em que a Unity trata os dados como responsável independente pelo tratamento (veja acima), a Unity Technologies S.F. determina o prazo de armazenamento; segundo a política de privacidade da Unity (seção “Retention”), os dados pessoais são armazenados pelo tempo necessário para a respectiva finalidade ou permitido por lei. Os dados do Unity Engine Diagnostics são tratados pela Unity em nosso nome durante o período em que usamos esse serviço e excluídos após o término, mediante nossa solicitação (cláusula 6.5 do Unity Data Processing Addendum). Os dados armazenados no seu dispositivo (veja “Dados locais”) permanecem até que o aplicativo seja excluído.
Relatórios de falhas e estatística do motor Unity
Nós mesmos não fazemos análise estatística do seu uso do aplicativo: o aplicativo não inicia o Unity Gaming Services, não faz login automático na Unity e não transmite eventos de jogo gerados por ele (como o progresso no jogo ou movimentações da moeda do jogo) – nem para nós nem para a Unity. O próprio motor Unity, porém, transmite uma estatística própria sobre o início, a duração e o desempenho das sessões do aplicativo (veja abaixo). Além disso, a cada abertura, o aplicativo informa aos serviços da Unity (com exceção do Unity Ads, veja acima) que não há consentimento para fins de análise e de publicidade; com isso, o Unity IAP, por exemplo, não lê o ID de publicidade. No entanto, essa informação não impede a estatística do motor descrita a seguir nem os eventos de compra do Unity IAP (veja “Compras dentro do app”).
Para corrigir erros, o aplicativo usa os relatórios de falhas do motor Unity (Unity Cloud Diagnostics ou Unity Engine Diagnostics). Se o aplicativo falhar ou ocorrer um erro não tratado, um relatório é enviado à Unity. Ele contém o histórico técnico do erro (stack trace), informações sobre o dispositivo e o sistema operacional, as últimas 30 linhas de log do aplicativo, além da versão do aplicativo, da plataforma e da versão do motor Unity. O aplicativo não adiciona nenhum identificador próprio de jogador ou de usuário; no entanto, a Unity pode associar o relatório aos identificadores do motor Unity descritos a seguir.
Na versão da Unity que usamos, os relatórios de falhas não podem ser tecnicamente separados da estatística do motor própria da Unity. Por isso, ao iniciar o aplicativo e durante o uso, o motor Unity transmite adicionalmente:
- Estatística básica da Unity (“Core Stats”) para cdp.cloud.unity3d.com e config.uca.cloud.unity3d.com: eventos sobre o início e o tempo de execução do aplicativo, além de informações técnicas do dispositivo; até onde sabemos, o motor Unity também associa esses eventos a um identificador de usuário gerado aleatoriamente e a um identificador de sessão (o mesmo identificador de sessão pode estar contido em eventos de compra do Unity IAP, veja “Compras dentro do app”);
- Unity Engine Diagnostics para engine-data.unity3d.com (relatórios de erro para engine-data.services.api.unity.com): eventos de sessão, por exemplo, sobre o início, a pausa e o fim de uma sessão, a instalação ou atualização do aplicativo, falhas e travamentos, bem como sobre o desempenho (p. ex., taxa de quadros), com informações técnicas do dispositivo, como modelo do dispositivo, processador e chip gráfico, versão do sistema operacional e configuração de idioma. Esses eventos são associados a um identificador de instalação ou de usuário gerado aleatoriamente pelo motor Unity e a identificadores de sessão. Dependendo do escopo de coleta definido pela Unity no lado do servidor, o motor pode anexar também identificadores do dispositivo (um identificador do dispositivo próprio do motor; no Android, o ID do conjunto de apps do Google Play Services; no iOS, o identificador do fornecedor do dispositivo, IDFV), bem como a origem e o momento da instalação do aplicativo; IDs de publicidade (IDFA, Google Advertising ID) somente mediante um consentimento, que o aplicativo sempre informa à Unity como não concedido. O escopo exato é definido pela Unity.
Esses dados não contêm o seu nome nem o seu endereço de e-mail. Base legal: art. 6º, nº 1, alínea f, do RGPD (legítimo interesse em um produto estável e sem erros). Você pode se opor a esse tratamento a qualquer momento (art. 21 do RGPD; contato abaixo) ou entrar em contato diretamente com a Unity. Observe: tecnicamente, o aplicativo não consegue desativar o envio para usuários individuais; no seu dispositivo, ele só pode ser evitado se você não usar o aplicativo.
As versões do aplicativo até a 1.0.5, inclusive, transmitem adicionalmente, até serem atualizadas, eventos de jogo pseudonimizados (movimentações da moeda do jogo, eventos de anúncios e de compras) por meio do Unity Gaming Services; para isso, fazem login automaticamente na Unity sem conta de usuário (identificador de jogador pseudonimizado, que também é anexado aos relatórios de falhas), enviam um evento de sessão pelo Unity IAP a cada abertura e obtêm valores do jogo pelo Unity Remote Config. A finalidade desse tratamento é a análise do uso e das compras para melhorar o aplicativo e garantir a sua estabilidade, bem como o ajuste dos valores do jogo sem atualização do aplicativo; a base legal é o art. 6º, nº 1, alínea f, do RGPD. Destinatários, transferência para países terceiros e prazo de armazenamento seguem as informações acima. Você pode se opor a esse tratamento a qualquer momento (art. 21 do RGPD; contato abaixo). Com a atualização para a versão 1.1.0, esse tratamento deixa de ocorrer.
Compras dentro do app
As compras dentro do app são processadas pela Apple App Store ou pelo Google Play. Nesse processo, não recebemos dados de pagamento (nenhum número de conta, dado de cartão de crédito ou endereço de cobrança); o aplicativo trata o comprovante de compra para liberar o conteúdo adquirido. Aplicam-se complementarmente os avisos de privacidade da Apple ou do Google.
Para processar as compras, o aplicativo usa o módulo Unity IAP da Unity Technologies S.F. Esse módulo transmite eventos de compra à Unity (prd.insights.analytics.unity3d.com) somente em conexão com compras: quando uma compra é iniciada, paga, concluída ou falha, e também quando a loja informa posteriormente uma compra anterior ainda não concluída – sempre independentemente da sua decisão sobre o rastreamento de apps. Um evento de compra contém:
- informações sobre a compra: identificador e tipo do produto, o nome, a descrição e a indicação de preço cadastrados na loja, preço e moeda, quantidade, o identificador da transação da loja, o status, eventualmente o motivo e a mensagem de erro, um identificador de evento aleatório e o momento;
- o comprovante de compra assinado pela loja (Apple: transação assinada e recibo do app, incluindo o identificador da transação original; Google: dados da compra com número do pedido, token de compra e assinatura);
- um identificador de sessão do motor Unity (por meio do qual o evento de compra pode eventualmente ser vinculado à estatística do motor da mesma sessão), no iOS o identificador do fornecedor do dispositivo (IDFV), versão do aplicativo, nome do pacote do aplicativo, plataforma, momento da instalação, no Android a origem da instalação, informações técnicas do dispositivo (modelo do dispositivo, versão do sistema operacional, idiomas configurados, memória total, momento da última inicialização do dispositivo), bem como o status de consentimento informado à Unity (sem consentimento).
Os identificadores de instalação e de jogador do Unity Gaming Services e o ID de publicidade não são transmitidos nesse processo (já o identificador de sessão do motor Unity mencionado acima, sim). O destinatário é a Unity, nos EUA (destinatários e transferência para países terceiros: veja acima). A finalidade é o processamento, a validação e a proteção das compras (prevenção de fraudes), bem como o faturamento; além disso, a Unity usa os dados de transações e de faturamento, como responsável independente pelo tratamento, para fins próprios (p. ex., conciliação de pagamentos, relatórios financeiros, cumprimento de obrigações legais, prevenção de fraudes). Base legal: art. 6º, nº 1, alínea f, do RGPD (legítimo interesse em disponibilizar o aplicativo gratuito de forma segura e economicamente viável). Você pode se opor a esse tratamento a qualquer momento (art. 21 do RGPD); o processamento das suas compras pela respectiva loja não é afetado por isso. No aplicativo, os eventos de compra não podem ser desativados separadamente; eles só ocorrem quando você faz uma compra ou quando a loja informa posteriormente uma compra.
Identificador antifraude: para proteger contra fraudes em compras, o aplicativo gera uma única vez um identificador aleatório, que é armazenado no seu dispositivo e não tem relação com o seu nome nem com o seu endereço de e-mail. Em uma compra, o aplicativo envia à loja um valor de hash calculado a partir dele (SHA-256) – à Apple como “appAccountToken” e ao Google Play como identificador de conta ofuscado (“obfuscatedAccountId”). A loja o usa para detectar fraudes e o devolve no comprovante de compra assinado; junto com esse comprovante, ele também chega à Unity. Base legal: art. 6º, nº 1, alínea f, do RGPD (legítimo interesse na prevenção de fraudes em compras).
Dados de compra para o Unity Ads: no iOS, o Unity IAP repassa cada transação da loja (identificador da transação e do produto, dados do produto, momento, transação assinada) ao SDK do Unity Ads. Além disso, o SDK do Unity Ads contém, no iOS e no Android, uma função própria que observa as compras no aplicativo ou as consulta na loja e as transmite à Unity como eventos de transação; se essa função está ativa é controlado pela Unity no lado do servidor. Até onde sabemos, a finalidade é associar as compras à publicidade exibida (atribuição de publicidade). A Unity trata esses dados no âmbito do Unity Ads como responsável independente pelo tratamento. Base legal: art. 6º, nº 1, alínea f, do RGPD (legítimo interesse no financiamento do aplicativo gratuito por meio de publicidade).
Configuração do jogo
A cada abertura, o aplicativo obtém um arquivo de configuração com valores do jogo (p. ex., frequência dos anúncios, vidas, recompensas e aviso sobre uma atualização obrigatória do aplicativo) do nosso próprio servidor (https://screwitup.fatfred.net/config/remote-config.json). A solicitação não contém ID de publicidade, identificador de dispositivo ou de usuário, cookies nem login, e independe da sua decisão sobre o rastreamento de apps. Nesse processo, são gerados no nosso servidor os dados de acesso mencionados na Seção 3 (endereço IP, data e hora, arquivo acessado, código de status, volume de dados transferido e, em vez da identificação do navegador, a identificação do user agent da função de rede do aplicativo; nenhuma URL de referência é transmitida); prazo de armazenamento e destinatários conforme descrito lá. O aplicativo armazena no seu dispositivo o último arquivo de configuração carregado com sucesso e o utiliza quando não há conexão; ele contém exclusivamente valores do jogo e nenhum dado pessoal. Base legal: art. 6º, nº 1, alínea f, do RGPD (legítimo interesse em poder ajustar os valores do jogo sem atualização do aplicativo, bem como em uma operação segura do servidor).
Dados locais
O progresso no jogo, as vidas, o estado da roda de prêmios e as configurações (incluindo o idioma escolhido para o jogo) são armazenados no seu dispositivo. Não é necessária nenhuma conta de usuário; o aplicativo não faz nenhuma sincronização própria com a nuvem. No Android, esses dados podem – como a maioria dos dados de aplicativos – fazer parte do backup do Google gerenciado pelo sistema operacional, se você o tiver ativado nas configurações do dispositivo. Além disso, o aplicativo armazena a última configuração do jogo carregada (veja acima) e o identificador aleatório para a proteção contra fraudes em compras (veja “Compras dentro do app”). O aplicativo agenda lembretes (notificações) exclusivamente de forma local no dispositivo; nesse processo, nenhum dado é transmitido a nós ou a terceiros.
O motor Unity e o SDK do Unity Ads criam no dispositivo identificadores pseudonimizados próprios (entre outros, identificadores de instalação e de sessão do motor); desde a versão 1.1.0, o aplicativo não gera mais identificadores do Unity Gaming Services (como um identificador de jogador). Nenhum desses identificadores contém o seu nome ou o seu endereço de e-mail; eles são armazenados com os dados do aplicativo e removidos quando o aplicativo é excluído (no Android, ressalvado um backup ativado).
Obrigatoriedade do fornecimento, decisões automatizadas
Você não tem obrigação legal nem contratual de fornecer dados a nós ou à Unity. No entanto, as transmissões descritas nesta seção estão tecnicamente vinculadas ao uso do aplicativo; sem elas, o aplicativo não pode ser usado ou só pode ser usado de forma limitada (sem dados de compra, por exemplo, não há compras dentro do app). Se você recusar o rastreamento de apps no iOS, receberá anúncios não personalizados. Não tomamos decisões automatizadas no sentido do art. 22 do RGPD; no caso de anúncios personalizados no iOS, a Unity, como responsável independente pelo tratamento, seleciona os anúncios de forma automatizada (veja a política de privacidade da Unity).
Direito de oposição nos termos do art. 21 do RGPD
Na medida em que tratamos dados com base no nosso legítimo interesse (art. 6º, nº 1, alínea f, do RGPD) ou os fazemos transmitir à Unity pelo aplicativo – anúncios não personalizados, verificação de fraudes e de qualidade dos anúncios, medição do desempenho dos anúncios, relatórios de falhas e estatística do motor Unity, eventos de compra e dados de compra para a Unity, identificador antifraude, obtenção da configuração do jogo e logs do servidor –, você tem o direito de se opor a esse tratamento a qualquer momento, por motivos relacionados à sua situação particular. Nesse caso, deixaremos de tratar os dados em questão, a menos que possamos comprovar razões imperiosas e legítimas para o tratamento que prevaleçam sobre os seus interesses, direitos e liberdades, ou que o tratamento sirva para a declaração, o exercício ou a defesa de um direito em processo judicial. Como o aplicativo não consegue tecnicamente desativar essas transmissões para usuários individuais, na prática uma oposição só pode ser efetivada para o uso futuro se você deixar de usar o aplicativo; em relação aos dados já armazenados pela Unity, entre em contato também com a Unity (DPO@unity3d.com). Contato: support@fatfred.net.
Seus direitos / redefinir o ID de publicidade
Você mesmo pode redefinir o ID de publicidade ou restringir o rastreamento a qualquer momento — no iOS, nos Ajustes do sistema (“Privacidade e Segurança → Rastreamento” ou “… → Publicidade da Apple”) e, no Android, nas Configurações, em “Privacidade → Anúncios → Excluir o ID de publicidade”. Você tem os direitos de acesso (art. 15), retificação (art. 16), apagamento (art. 17), limitação (art. 18), oposição (art. 21) e revogação de um consentimento (art. 7º, nº 3, do RGPD). Contato: support@fatfred.net; em relação ao tratamento pela Unity, entre em contato também diretamente com a Unity (DPO@unity3d.com).
6. Fontes (incorporadas localmente)
A fonte “Fredoka” é fornecida localmente pelo nosso servidor (licença Open Font). Não há nenhuma conexão com o Google Fonts nem com outros fornecedores terceiros; consequentemente, nenhum dado pessoal é transferido a terceiros nesse processo.
7. Contato por e-mail
Se você entrar em contato conosco pelo endereço de e-mail indicado no aviso legal (p. ex., para participar do beta fechado do Android ou para ser avisado sobre o lançamento no Android), os dados que você enviar (nome, endereço de e-mail, conteúdo da mensagem) serão usados exclusivamente para responder à sua solicitação, para o convite ao beta ou para o aviso único que você solicitou. Para o convite ao beta, incluímos o endereço da Conta do Google informado por você na lista de testadores do Google Play Console; com isso, o Google recebe esse endereço. Você não será incluído em nenhuma lista de distribuição de newsletter.
Base legal: art. 6º, nº 1, alínea b, do RGPD (diligências pré-contratuais) ou art. 6º, nº 1, alínea f, do RGPD (legítimo interesse em responder à solicitação).
Prazo de armazenamento: até a conclusão do atendimento da sua solicitação ou até o envio do aviso solicitado; havendo obrigações legais de guarda, pelo prazo correspondentemente maior.
8. Hospedagem
O site está hospedado em um vServer dedicado em um data center alemão dentro da UE. A hospedagem em si não envolve nenhuma transferência para países terceiros. As fontes são fornecidas localmente pelo nosso servidor (veja a Seção 6); por isso, não há transferência para o Google; sobre a transferência de dados para a Unity nos EUA pelo aplicativo, veja a Seção 5.
9. Seus direitos como titular dos dados
Você tem, perante nós, os seguintes direitos em relação aos dados pessoais que lhe dizem respeito:
- Direito de acesso (art. 15 do RGPD)
- Direito de retificação (art. 16 do RGPD)
- Direito ao apagamento (art. 17 do RGPD)
- Direito à limitação do tratamento (art. 18 do RGPD)
- Direito à portabilidade dos dados (art. 20 do RGPD)
- Direito de oposição (art. 21 do RGPD)
- Direito de revogar um consentimento dado (art. 7º, nº 3, do RGPD)
Para exercer os seus direitos, basta enviar um simples e-mail para support@fatfred.net.
10. Direito de apresentar reclamação à autoridade de controle
Nos termos do art. 77 do RGPD, você tem o direito de apresentar reclamação a uma autoridade de controle de proteção de dados. Autoridade competente para a nossa sede:
Der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg (Comissário Estadual para a Proteção de Dados e a Liberdade de Informação de Baden-Württemberg)
Heilbronner Straße 35
70191 Stuttgart
Endereço postal: Postfach 10 29 32, 70025 Stuttgart
Telefone: 0711/615541-0
E-mail: poststelle@lfdi.bwl.de
Site: www.baden-wuerttemberg.datenschutz.de
11. Atualidade e alterações desta Política de Privacidade
Esta Política de Privacidade está em vigor e foi atualizada em outubro de 2026 (adaptada à versão 1.1.0 do aplicativo: não há mais estatística de uso própria nem login no Unity Gaming Services; configuração do jogo a partir do nosso próprio servidor; divulgação da estatística do motor Unity, dos dados de compra para o Unity IAP e o Unity Ads, do identificador antifraude e da medição de anúncios pelo Android Privacy Sandbox; transferência de dados para a Unity em país terceiro com base em cláusulas contratuais-padrão). Em razão do desenvolvimento do site e do aplicativo ou de mudanças em exigências legais ou regulatórias, pode ser necessário alterar esta Política de Privacidade. A versão atual estará sempre disponível nesta URL.
12. Responsável / prestador de serviços (§ 5 DDG – Lei alemã de Serviços Digitais)
Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland
E-mail: support@fatfred.net
Número de identificação para fins de IVA (USt-IdNr., § 27 a UStG – Lei alemã do Imposto sobre o Valor Agregado): DE455036337
Forma jurídica: empresário individual
Responsável pelo conteúdo nos termos do § 18, nº 2, MStV (Tratado Interestadual de Mídia da Alemanha): Christian Zippel (endereço acima)
Aviso legal completo: screwitup.fatfred.net/impressum.html