Русский

Политика конфиденциальности

Эта страница — перевод для вашего сведения. Юридическую силу имеет только версия на немецком языке. Читать оригинал на немецком языке

1. Контролёр данных

Ответственным за обработку данных на этом сайте и в приложении является:

Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland
Эл. почта: support@fatfred.net
Идентификационный номер плательщика НДС (USt-IdNr.): DE455036337
Организационно-правовая форма: индивидуальный предприниматель (Einzelunternehmer)

2. Общие положения

Мы серьёзно относимся к защите ваших персональных данных и обращаемся с ними конфиденциально, в соответствии с законодательными предписаниями о защите данных (GDPR, BDSG, TDDDG) и настоящей политикой конфиденциальности.

Этот сайт — исключительно статическая информационная страница об игре «Screw It Up!». На нём не устанавливаются файлы cookie, не используются сервисы аналитики или отслеживания, не требуется аккаунт и не собираются данные через формы. В браузере также не запускается никакая игра — сама игра распространяется исключительно через Apple App Store и Google Play.

Важное уточнение о сфере действия: Утверждение «без трекеров» относится к этому сайту. В мобильных версиях приложения реклама показывается через Unity Ads; при этом Unity обрабатывает идентификаторы устройства и рекламные идентификаторы — на Android также рекламный идентификатор устройства (если вы его не удалили и не ограничили), на iOS рекламный идентификатор — только после вашего согласия на отслеживание в приложении (ATT). Кроме того, приложение передаёт в Unity отчёты о сбоях, техническую статистику движка Unity и, при покупках, события покупок, а также загружает свою игровую конфигурацию с нашего сервера. Подробности — в разделе 5.

3. Журналы сервера

Этот сайт размещён на vServer в Германии (веб-пространство Plesk, центр обработки данных в ЕС). При открытии страницы веб-сервер сохраняет технически необходимые данные доступа в файлах журнала сервера:

Правовое основание: ст. 6(1)(f) GDPR (законный интерес в обеспечении стабильности, безопасности и выявлении злоупотреблений).
Срок хранения: до 14 дней, затем автоматическая ротация и удаление.
Получатели: отсутствуют — журналы хранятся исключительно на нашем сервере и третьим лицам не передаются.

Аналогичные данные доступа возникают, когда приложение загружает свою игровую конфигурацию с этого сервера (см. раздел 5, «Игровая конфигурация»). Если вы открываете наши правовые тексты в приложении, оно показывает их в окне браузера операционной системы (iOS: представление Safari, Android: Chrome Custom Tabs или ваш браузер по умолчанию); при этом возникают те же данные доступа, что и при посещении этого сайта.

4. Никаких cookie и отслеживания на этом сайте

Эта страница не устанавливает файлы cookie, не использует Local Storage или IndexedDB, не загружает пиксели отслеживания и не встраивает рекламные или аналитические скрипты. На ней также нет встроенной WebGL- или браузерной игры.

Сама игра распространяется через официальные магазины приложений (Apple App Store, Google Play). Обработка данных в версиях приложения (реклама, встроенные покупки, отчёты о сбоях и статистика движка Unity, загрузка игровой конфигурации с нашего сервера) описана в следующем разделе 5; дополнительно действуют правила соответствующих операторов магазинов.

5. Реклама и обработка данных в приложении

Мобильные версии приложения «Screw It Up!» показывают рекламу (видеорекламу с наградой, полноэкранную рекламу начиная с уровня 10, баннеры в главном меню начиная с уровня 5) через сервис Unity Ads компании Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA (политика конфиденциальности: https://unity.com/legal/privacy-policy).

Обрабатываемые данные

В связи с показом рекламы обрабатываются, в частности: рекламный идентификатор устройства (Apple IDFA или Google Advertising ID, если он предоставляется операционной системой и не ограничен пользователем) и ваше решение относительно отслеживания в приложении, идентификатор установки приложения, при наличии — другие идентификаторы (например, на Android — App Set ID сервисов Google Play, на iOS — идентификатор устройства для поставщика IDFV; какие из них передаются, Unity определяет на стороне сервера), IP-адрес, технические данные устройства (модель устройства, процессор и графический чип, объём накопителя и оперативной памяти, уровень заряда батареи и режим энергосбережения, громкость, яркость экрана, время запуска системы и время работы), версия операционной системы, язык, часовой пояс, региональные настройки (locale) и языки клавиатуры, тип сетевого и мобильного подключения, а также географический регион на уровне страны.

Частью SDK Unity Ads является компонент ironSource Ad Quality (Unity Technologies или входящая в её группу компания ironSource Ltd., Израиль; в отношении Израиля действует решение Европейской комиссии об адекватности уровня защиты). Он служит для контроля качества показываемой рекламы (например, для выявления неисправных или недопустимых рекламных материалов) и для этого обрабатывает идентификатор устройства, а также технические диагностические данные и данные о производительности показа рекламы. Отслеживания в разных приложениях и на разных сайтах этот компонент не осуществляет.

Также частью SDK Unity Ads является компонент для проверки на мошенничество и качество («UnityCoherenceLib»). Он анализирует на самом устройстве технические сигналы устройства (например, модель устройства, уровень заряда батареи и состояние зарядки) и прикладывает результат к рекламным запросам в Unity. Используемые для этого проверочные модули, подписанные Unity, Unity может обновлять; компонент обменивается данными исключительно с серверами Unity. Правовое основание: ст. 6(1)(f) GDPR (законный интерес в предотвращении рекламного мошенничества и безопасном показе рекламы).

Для измерения эффективности рекламы SDK Unity Ads на Android начиная с версии 13 использует интерфейс Attribution Reporting из Android Privacy Sandbox: SDK сообщает операционной системе, что реклама была просмотрена или по ней кликнули; операционная система сопоставляет это на устройстве с последующими действиями в рекламируемом приложении и на этой основе передаёт в Unity ограниченные отчёты с задержкой. Это происходит только в том случае, если ваше устройство поддерживает эту функцию и измерение рекламы включено в настройках Android в разделе конфиденциальности рекламы (название зависит от устройства); там же вы можете в любой момент её отключить. Разрешение на интерфейс тем («Topics»), которое SDK также запрашивает, не используется. На iOS Unity Ads измеряет эффективность рекламы с помощью механизмов Apple SKAdNetwork и AdAttributionKit, при которых Apple сообщает результаты без рекламного идентификатора и с задержкой. Правовое основание: ст. 6(1)(f) GDPR (законный интерес в измерении эффективности рекламы для финансирования бесплатного приложения).

Правовое основание

Пользователям iOS, давшим согласие в рамках App Tracking Transparency (ATT), персонализированная реклама показывается на основании вашего согласия (ст. 6(1)(a) GDPR); перед любым отслеживанием для этого появляется системный диалог ATT от Apple. Без согласия ATT приложение на iOS запрашивает неперсонализированную (не основанную на поведении) рекламу; правовым основанием в этом случае является наш законный интерес в финансировании бесплатного приложения (ст. 6(1)(f) GDPR).

На Android приложение всегда запрашивает у Unity Ads неперсонализированную рекламу: при каждом запуске, ещё до инициализации, оно сообщает Unity, что согласия на персонализированную рекламу нет и что следует показывать только рекламу, не основанную на поведении; диалог согласия не отображается. Как Unity реализует эти указания, решает Unity как самостоятельный контролёр; мы профилирование не проводим. Правовым основанием такого показа является наш законный интерес в финансировании бесплатного приложения (ст. 6(1)(f) GDPR). Вы можете в любой момент сами ограничить или удалить рекламный идентификатор своего устройства в системных настройках (см. ниже).

Получатели и передача в третьи страны

Получателем данных является Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA (контактное лицо в ЕС: Unity Technologies ApS, Niels Hemmingsens Gade 24, 1153 Копенгаген, Дания; контакт по вопросам защиты данных: DPO@unity3d.com). Согласно Unity Data Processing Addendum (п. 3) Unity, как правило, обрабатывает данные как самостоятельный контролёр — в частности, при показе рекламы (Unity Ads), в отношении данных о транзакциях и расчётах из Unity IAP, которые Unity использует в собственных целях (например, для сверки платежей и предотвращения мошенничества), и, насколько мы понимаем, также в отношении отчётов о сбоях (Unity Cloud Diagnostics) и базовой статистики Unity («Core Stats»), которые Addendum не указывает как обработку по поручению. В этой части Unity, по собственным данным, использует данные и в собственных целях, например для поддержки и улучшения своих сервисов; дополнительно действует политика конфиденциальности Unity. По нашему поручению (ст. 28 GDPR) Unity обрабатывает данные Unity Engine Diagnostics. При этом ваши данные передаются в США и обрабатываются там; для этого Unity использует, среди прочего, инфраструктуру Google Cloud Platform. Кроме того, Unity может передавать данные аффилированным компаниям в странах, в отношении которых действует решение Европейской комиссии об адекватности (например, Израиль, Канада, Япония, Швейцария, Великобритания).

Передача данных в США осуществляется на основании стандартных договорных положений, принятых Европейской комиссией (ст. 46(2)(c) GDPR). Они являются частью Unity Data Processing Addendum (https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa); там вы можете с ними ознакомиться либо запросить копию у нас (контакты см. ниже). Обратите внимание, что суды и органы власти США при определённых обстоятельствах могут получить доступ к переданным данным.

При загрузке рекламы, при отправке отчётов о сбоях и статистики движка Unity, а также при событиях покупок (см. ниже) устанавливается связь, в частности, со следующими доменами: gateway.unityads.unity3d.com, auction.unityads.unity3d.com, config.unityads.unity3d.com, publisher-config.unityads.unity3d.com, cdn.unityads.unity3d.com, thind.unityads.unity3d.com, httpkafka.unityads.unity3d.com, ads-events.unityads.unity3d.com, ads-stats.unityads.unity3d.com, perf.unityads.unity3d.com, a-adq.mediation.unity3d.com, i-adq.mediation.unity3d.com, o-adq.mediation.unity3d.com, cdp.cloud.unity3d.com, config.uca.cloud.unity3d.com, prd.insights.analytics.unity3d.com, perf-events.cloud.unity3d.com, engine-data.unity3d.com, engine-data.services.api.unity.com, webview.unityads.unity3d.com, cdn-store-icons-akamai-prd.unityads.unity3d.com, cdn-creatives-cf-prd.acquire.unity3dusercontent.com.

Срок хранения

В той мере, в какой Unity обрабатывает данные как самостоятельный контролёр (см. выше), срок хранения определяет Unity Technologies S.F.; согласно политике конфиденциальности Unity (раздел «Retention») персональные данные хранятся до тех пор, пока это необходимо для соответствующей цели или допускается законом. Данные Unity Engine Diagnostics Unity обрабатывает по нашему поручению в течение всего срока использования нами этого сервиса и удаляет их по нашему требованию после его окончания (п. 6.5 Unity Data Processing Addendum). Данные, хранящиеся на вашем устройстве (см. «Локальные данные»), сохраняются до удаления приложения.

Отчёты о сбоях и статистика движка Unity

Сами мы не анализируем статистически использование вами приложения: приложение не запускает Unity Gaming Services, не входит автоматически в систему Unity и не передаёт создаваемые им игровые события (например, прогресс в игре или движение внутриигровой валюты) — ни нам, ни Unity. Однако сам движок Unity передаёт собственную статистику о запуске, продолжительности и производительности сеансов приложения (см. ниже). Кроме того, при каждом запуске приложение сообщает сервисам Unity (за исключением Unity Ads, см. выше), что согласия на аналитические и рекламные цели нет; поэтому, например, Unity IAP не считывает рекламный идентификатор. Однако описанную далее статистику движка и события покупок Unity IAP (см. «Встроенные покупки») это указание не предотвращает.

Для устранения ошибок приложение использует отчёты о сбоях движка Unity (Unity Cloud Diagnostics или Unity Engine Diagnostics). Если приложение аварийно завершается или возникает необработанная ошибка, в Unity передаётся отчёт. Он содержит техническую информацию об ошибке (трассировку стека, stack trace), сведения об устройстве и операционной системе, последние 30 строк журнала приложения, а также версию приложения, платформу и версию движка Unity. Собственного идентификатора игрока или пользователя приложение не добавляет; однако Unity может сопоставить отчёт с описанными далее идентификаторами движка Unity.

В используемой нами версии Unity отчёты о сбоях технически невозможно отделить от собственной статистики движка Unity. Поэтому при запуске приложения и во время использования движок Unity дополнительно передаёт:

Эти данные не содержат ни вашего имени, ни адреса электронной почты. Правовое основание: ст. 6(1)(f) GDPR (законный интерес в стабильном, безошибочном продукте). Вы можете в любой момент возразить против этой обработки (ст. 21 GDPR, контакты см. ниже) или обратиться непосредственно в Unity. Обратите внимание: приложение технически не может отключить эту передачу для отдельных пользователей; на вашем устройстве её можно избежать, только не используя приложение.

Версии приложения до 1.0.5 включительно до обновления дополнительно передают псевдонимизированные игровые события (движение внутриигровой валюты, события рекламы и покупок) через Unity Gaming Services, для этого автоматически входят в систему Unity без учётной записи пользователя (псевдонимизированный идентификатор игрока, который также прикладывается к отчётам о сбоях), при каждом запуске отправляют событие сеанса через Unity IAP и загружают игровые параметры через Unity Remote Config. Цель этой обработки — анализ использования и покупок для улучшения и стабильности приложения, а также настройка игровых параметров без обновления приложения; правовое основание — ст. 6(1)(f) GDPR. Получатели, передача в третьи страны и срок хранения — в соответствии со сведениями выше. Вы можете в любой момент возразить против этой обработки (ст. 21 GDPR, контакты см. ниже). С обновлением до версии 1.1.0 она прекращается.

Встроенные покупки

Встроенные покупки обрабатываются через Apple App Store или Google Play. Мы при этом не получаем платёжных данных (ни номеров счетов, ни данных кредитных карт, ни платёжных адресов); приложение обрабатывает чек покупки, чтобы разблокировать приобретённый контент. Дополнительно действуют положения о конфиденциальности Apple или Google.

Для обработки покупок приложение использует модуль Unity IAP компании Unity Technologies S.F. Этот модуль передаёт события покупок в Unity (prd.insights.analytics.unity3d.com) только в связи с покупками: когда покупка начата, оплачена, завершена или не удалась, а также когда магазин дополнительно сообщает о более ранней, ещё не завершённой покупке, — в каждом случае независимо от вашего решения относительно отслеживания в приложении. Событие покупки содержит:

Идентификаторы установки и игрока Unity Gaming Services, а также рекламный идентификатор при этом не передаются (а вышеупомянутый идентификатор сеанса движка Unity — передаётся). Получатель — Unity в США (получатели и передача в третьи страны — см. выше). Цель — обработка, проверка и защита покупок (предотвращение мошенничества), а также расчёты; данные о транзакциях и расчётах Unity, кроме того, использует как самостоятельный контролёр в собственных целях (например, для сверки платежей, финансовой отчётности, исполнения законных обязанностей, предотвращения мошенничества). Правовое основание: ст. 6(1)(f) GDPR (законный интерес в безопасном и экономически эффективном предоставлении бесплатного приложения). Вы можете в любой момент возразить против этой обработки (ст. 21 GDPR); на обработку ваших покупок через соответствующий магазин это не влияет. В приложении события покупок нельзя отключить отдельно; они возникают только тогда, когда вы совершаете покупку или магазин дополнительно сообщает о покупке.

Идентификатор защиты от мошенничества: Для защиты от мошенничества с покупками приложение однократно создаёт случайный идентификатор, который хранится на вашем устройстве и никак не связан с вашим именем или адресом электронной почты. При покупке приложение передаёт магазину вычисленное из него хеш-значение (SHA-256) — Apple в качестве «appAccountToken», Google Play в качестве скрытого идентификатора аккаунта («obfuscatedAccountId»). Магазин использует его для выявления мошенничества и возвращает его в подписанном подтверждении покупки; вместе с этим подтверждением оно попадает и в Unity. Правовое основание: ст. 6(1)(f) GDPR (законный интерес в предотвращении мошенничества с покупками).

Данные о покупках для Unity Ads: На iOS Unity IAP передаёт каждую транзакцию магазина (идентификаторы транзакции и продукта, данные о продукте, время, подписанную транзакцию) в SDK Unity Ads. Кроме того, SDK Unity Ads на iOS и Android содержит собственную функцию, которая отслеживает покупки в приложении или запрашивает их у магазина и передаёт их в Unity как события транзакций; включена ли эта функция, Unity определяет на стороне сервера. Насколько нам известно, цель — сопоставление покупок с показанной рекламой (рекламная атрибуция). Unity обрабатывает эти данные в рамках Unity Ads как самостоятельный контролёр. Правовое основание: ст. 6(1)(f) GDPR (законный интерес в финансировании бесплатного приложения за счёт рекламы).

Игровая конфигурация

При каждом запуске приложение загружает файл конфигурации с игровыми параметрами (например, частота показа рекламы, жизни, награды и указание на необходимое обновление приложения) с нашего собственного сервера (https://screwitup.fatfred.net/config/remote-config.json). Запрос не содержит ни рекламного идентификатора, ни идентификатора устройства или пользователя, ни файлов cookie, ни данных входа и не зависит от вашего решения относительно отслеживания в приложении. При этом на нашем сервере возникают данные доступа, указанные в разделе 3 (IP-адрес, дата и время, запрошенный файл, код состояния, объём переданных данных, а вместо идентификатора браузера — строка User-Agent сетевой функции приложения; URL-адрес источника перехода не передаётся); срок хранения и получатели — как описано там. Последний успешно загруженный файл конфигурации приложение сохраняет на вашем устройстве и использует при отсутствии подключения; он содержит исключительно игровые параметры и не содержит персональных данных. Правовое основание: ст. 6(1)(f) GDPR (законный интерес в возможности настраивать игровые параметры без обновления приложения, а также в безопасной работе сервера).

Локальные данные

Прогресс в игре, жизни, состояние колеса наград и настройки (включая выбранный язык игры) хранятся на вашем устройстве. Учётная запись пользователя не требуется; собственной облачной синхронизации приложение не выполняет. На Android эти данные — как и большинство данных приложений — могут входить в управляемое операционной системой резервное копирование Google, если вы включили его в настройках устройства. Кроме того, приложение сохраняет последнюю загруженную игровую конфигурацию (см. выше) и случайный идентификатор для защиты от мошенничества при покупках (см. «Встроенные покупки»). Напоминания (уведомления) приложение планирует исключительно локально на устройстве; никакие данные при этом не передаются ни нам, ни третьим лицам.

Движок Unity и SDK Unity Ads создают на устройстве собственные псевдонимные идентификаторы (в том числе идентификаторы установки и сеанса движка); идентификаторы Unity Gaming Services (например, идентификатор игрока) приложение начиная с версии 1.1.0 больше не создаёт. Ни один из этих идентификаторов не содержит вашего имени или адреса электронной почты; они хранятся вместе с данными приложения и удаляются при удалении приложения (на Android — с оговоркой о включённом резервном копировании данных).

Обязанность предоставления данных, автоматизированное принятие решений

Вы не обязаны ни по закону, ни по договору предоставлять данные нам или Unity. Однако описанные в этом разделе передачи технически связаны с использованием приложения; без них приложением нельзя пользоваться или можно пользоваться лишь ограниченно (например, без данных о покупках невозможны встроенные покупки). Если вы отказываетесь от отслеживания в приложении на iOS, вы получаете неперсонализированную рекламу. Автоматизированного принятия решений в смысле ст. 22 GDPR с нашей стороны не происходит; при персонализированной рекламе на iOS Unity как самостоятельный контролёр выбирает рекламу автоматически (см. политику конфиденциальности Unity).

Право на возражение согласно ст. 21 GDPR

В той мере, в какой мы обрабатываем данные на основании нашего законного интереса (ст. 6(1)(f) GDPR) или передаём их в Unity через приложение, — неперсонализированная реклама, проверка рекламы на мошенничество и качество, измерение эффективности рекламы, отчёты о сбоях и статистика движка Unity, события покупок и данные о покупках для Unity, идентификатор защиты от мошенничества, загрузка игровой конфигурации и журналы сервера, — вы вправе в любой момент по причинам, связанным с вашей особой ситуацией, заявить возражение против этой обработки. В этом случае мы прекращаем обработку соответствующих данных, если только не сможем доказать наличие веских законных оснований для обработки, которые перевешивают ваши интересы, права и свободы, или обработка не служит установлению, осуществлению или защите правовых требований. Поскольку приложение технически не может отключить эти передачи для отдельных пользователей, возражение в отношении дальнейшего использования практически можно реализовать, только прекратив пользоваться приложением; по поводу данных, уже хранящихся у Unity, пожалуйста, дополнительно обратитесь в Unity (DPO@unity3d.com). Контакт: support@fatfred.net.

Ваши права / сброс рекламного идентификатора

Вы можете в любой момент самостоятельно сбросить рекламный идентификатор или ограничить отслеживание — на iOS в системных настройках («Конфиденциальность и безопасность → Отслеживание» или «… → Реклама от Apple»), на Android в настройках в разделе «Конфиденциальность → Реклама → Удалить рекламный идентификатор». Вам принадлежат права на доступ (ст. 15), исправление (ст. 16), удаление (ст. 17), ограничение обработки (ст. 18), возражение (ст. 21) и отзыв согласия (ст. 7(3) GDPR). Контакт: support@fatfred.net; в отношении обработки со стороны Unity обращайтесь, пожалуйста, также непосредственно в Unity (DPO@unity3d.com).

6. Шрифты (подключены локально)

Шрифт «Fredoka» загружается локально с нашего сервера (Open Font License). Соединение с Google Fonts или другими сторонними поставщиками не устанавливается; соответственно, персональные данные третьим лицам при этом не передаются.

7. Обращение по электронной почте

Если вы связываетесь с нами по адресу электронной почты, указанному в выходных данных (Impressum) (например, чтобы принять участие в закрытом бета-тесте Android или получить уведомление о запуске на Android), переданные вами данные (имя, адрес электронной почты, содержание сообщения) используются исключительно для ответа на ваш запрос, для приглашения в бета-тест или для однократного уведомления, о котором вы просили. Для приглашения в бета-тест мы вносим указанный вами адрес аккаунта Google в список тестировщиков в Google Play Console; в результате Google получает этот адрес. Включения в список рассылки новостей не происходит.

Правовое основание: ст. 6(1)(b) GDPR (преддоговорные меры) или ст. 6(1)(f) GDPR (законный интерес в ответе на запрос).
Срок хранения: до окончательной обработки вашего запроса или до отправки запрошенного уведомления; при наличии установленных законом обязанностей по хранению — соответственно дольше.

8. Хостинг

Сайт размещён на выделенном vServer в немецком центре обработки данных в ЕС. Сам хостинг не предполагает передачи данных в третьи страны. Шрифты загружаются локально с нашего сервера (см. раздел 6), поэтому передачи данных в Google не происходит; о передаче данных приложением в Unity в США см. раздел 5.

9. Ваши права как субъекта данных

В отношении касающихся вас персональных данных вы имеете по отношению к нам следующие права:

Для осуществления своих прав достаточно письма в свободной форме на support@fatfred.net.

10. Право на подачу жалобы в надзорный орган

Согласно ст. 77 GDPR вы имеете право подать жалобу в надзорный орган по защите данных. Компетентный орган по месту нашего нахождения:

Der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg (Уполномоченный земли Баден-Вюртемберг по защите данных и свободе информации)
Heilbronner Straße 35
70191 Stuttgart
Почтовый адрес: Postfach 10 29 32, 70025 Stuttgart
Телефон: 0711/615541-0
Эл. почта: poststelle@lfdi.bwl.de
Сайт: www.baden-wuerttemberg.datenschutz.de

11. Актуальность и изменение настоящей политики конфиденциальности

Настоящая политика конфиденциальности действует в актуальной редакции по состоянию на октябрь 2026 г. (адаптирована к версии приложения 1.1.0: больше нет собственной статистики использования и входа в Unity Gaming Services, игровая конфигурация загружается с нашего собственного сервера, раскрыты статистика движка Unity, данные о покупках для Unity IAP и Unity Ads, идентификатор защиты от мошенничества и измерение рекламы через Android Privacy Sandbox, передача данных в Unity в третью страну основана на стандартных договорных положениях). В связи с дальнейшим развитием сайта и приложения или в связи с изменением требований законодательства или органов власти может возникнуть необходимость изменить настоящую политику конфиденциальности. Актуальная версия всегда доступна по этому URL-адресу.

12. Ответственное лицо / поставщик услуг (§ 5 DDG)

Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland

Эл. почта: support@fatfred.net
Идентификационный номер плательщика НДС (§ 27 a UStG): DE455036337
Организационно-правовая форма: индивидуальный предприниматель (Einzelunternehmer)
Ответственный за содержание согласно § 18(2) MStV: Christian Zippel (адрес см. выше)

Полные выходные данные (Impressum): screwitup.fatfred.net/impressum.html