Política de Privacidade
Esta página é uma tradução disponibilizada a título informativo. Só a versão alemã é juridicamente vinculativa. Ler o original em alemão
Informações nos termos do artigo 13.º do Regulamento Geral sobre a Proteção de Dados (RGPD) — para este website e para a aplicação móvel «Screw It Up!»
1. Responsável pelo tratamento
O responsável pelo tratamento de dados neste website e na app é:
Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland
E-mail: support@fatfred.net
N.º de identificação para efeitos de IVA (USt-IdNr.): DE455036337
Forma jurídica: empresário em nome individual
2. Informações gerais
Levamos a sério a proteção dos seus dados pessoais e tratamo-los de forma confidencial, em conformidade com as disposições legais em matéria de proteção de dados (RGPD; BDSG [Lei Federal alemã de Proteção de Dados]; TDDDG [Lei alemã de Proteção de Dados nas Telecomunicações e nos Serviços Digitais]) e com a presente Política de Privacidade.
Este website é uma página informativa puramente estática sobre o jogo «Screw It Up!». Não são instalados cookies, não são utilizados serviços de análise ou de rastreio, não é necessária qualquer conta e não há recolha de dados através de formulários. Também não é executado nenhum jogo no navegador — o jogo propriamente dito é distribuído exclusivamente através da Apple App Store e do Google Play.
Nota importante sobre o âmbito: a afirmação «sem rastreadores» refere-se a este website. Nas versões da app para dispositivos móveis, a publicidade é apresentada através do Unity Ads; neste contexto, a Unity trata identificadores do dispositivo e de publicidade – no Android, também o ID de publicidade do dispositivo (desde que não o tenha eliminado ou restringido) e, no iOS, o ID de publicidade apenas após o seu consentimento ao seguimento por apps (ATT). Além disso, a app transmite à Unity relatórios de falhas, uma estatística técnica do motor Unity e, em caso de compras, eventos de compra, e obtém a sua configuração de jogo a partir do nosso servidor. Os pormenores encontram-se na secção 5.
3. Registos do servidor
Este website está alojado num servidor virtual (vServer) na Alemanha (espaço web Plesk, centro de dados na UE). Ao aceder à página, o servidor web guarda dados de acesso tecnicamente necessários em ficheiros de registo do servidor:
- endereço IP
- data e hora do pedido
- recurso acedido (URL, método HTTP, código de estado)
- identificação do user agent do navegador
- URL de referência (referrer)
- volume de dados transferido
Fundamento jurídico: artigo 6.º, n.º 1, alínea f), do RGPD (interesse legítimo na estabilidade, na segurança e na deteção de abusos).
Prazo de conservação: até 14 dias; depois, rotação e eliminação automáticas.
Destinatários: nenhum — os registos ficam exclusivamente no nosso servidor e não são transmitidos a terceiros.
Dados de acesso equivalentes são gerados quando a app obtém a sua configuração de jogo a partir deste servidor (ver secção 5, «Configuração do jogo»). Se abrir os nossos textos jurídicos na app, esta apresenta-os numa janela do navegador do sistema operativo (iOS: vista do Safari; Android: Chrome Custom Tabs ou o seu navegador predefinido); nesse caso, são gerados os mesmos dados de acesso que ao aceder a este website.
4. Sem cookies nem rastreio neste website
Esta página não instala cookies, não utiliza Local Storage nem IndexedDB, não carrega píxeis de rastreio e não incorpora scripts de publicidade ou de análise. Também não está incorporado nenhum jogo WebGL/de navegador.
O jogo propriamente dito é distribuído através das lojas de aplicações oficiais (Apple App Store, Google Play). O tratamento de dados nas versões da app (publicidade, compras na app, relatórios de falhas e estatística do motor Unity, obtenção da configuração do jogo a partir do nosso servidor) está descrito na secção 5 seguinte; aplicam-se complementarmente as políticas dos respetivos operadores das lojas.
5. Publicidade e tratamento de dados na app
As versões da app «Screw It Up!» para dispositivos móveis apresentam anúncios (anúncios em vídeo com recompensa, anúncios em ecrã inteiro a partir do nível 10, banners no menu principal a partir do nível 5) através do serviço Unity Ads da Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA (política de privacidade: https://unity.com/legal/privacy-policy).
Dados tratados
No contexto da apresentação de anúncios, são tratados, em particular: o ID de publicidade do dispositivo (Apple IDFA ou Google Advertising ID, desde que disponibilizado pelo sistema operativo e não restringido pelo utilizador) e a sua decisão relativamente ao seguimento por apps, um identificador de instalação da app, eventualmente outros identificadores (p. ex., no Android, o ID do conjunto de apps dos Serviços do Google Play e, no iOS, o identificador do fornecedor do dispositivo, IDFV; quais deles são transmitidos é definido pela Unity do lado do servidor), o endereço IP, dados técnicos do dispositivo (modelo do dispositivo, processador e chip gráfico, capacidade de armazenamento e de memória RAM, nível da bateria e modo de poupança de energia, volume, brilho do ecrã, hora de arranque do sistema e tempo de funcionamento), versão do sistema operativo, idioma, fuso horário, definição regional e idiomas do teclado, o tipo de ligação de rede e de rede móvel, bem como a região geográfica ao nível do país.
O SDK do Unity Ads inclui o componente ironSource Ad Quality (Unity Technologies ou a sua empresa do grupo ironSource Ltd., Israel; relativamente a Israel, existe uma decisão de adequação da Comissão Europeia). Este componente serve para garantir a qualidade dos anúncios apresentados (p. ex., deteção de material publicitário defeituoso ou não permitido) e, para esse efeito, trata um identificador do dispositivo, bem como dados técnicos de diagnóstico e de desempenho da apresentação de anúncios. Este componente não efetua qualquer rastreio entre apps e websites.
Também faz parte do SDK do Unity Ads um componente de verificação de fraude e de qualidade («UnityCoherenceLib»). Este avalia, no próprio dispositivo, sinais técnicos do aparelho (p. ex., modelo do dispositivo, nível da bateria e estado de carregamento) e anexa o resultado aos pedidos de anúncios enviados à Unity. A Unity pode atualizar os módulos de verificação utilizados para o efeito, assinados pela Unity; o componente comunica exclusivamente com servidores da Unity. Fundamento jurídico: artigo 6.º, n.º 1, alínea f), do RGPD (interesse legítimo na prevenção da fraude publicitária e numa apresentação segura de anúncios).
Para a medição da eficácia publicitária, o SDK do Unity Ads utiliza, no Android a partir da versão 13, a interface Attribution Reporting do Android Privacy Sandbox: o SDK comunica ao sistema operativo quando um anúncio foi visualizado ou clicado; o sistema operativo compara esta informação, no próprio dispositivo, com ações posteriores na app publicitada e, a partir daí, envia relatórios limitados e diferidos à Unity. Isto só acontece se o seu dispositivo suportar esta funcionalidade e se a medição de anúncios estiver ativada nas definições de privacidade de anúncios do Android (a designação varia consoante o dispositivo); aí pode desativá-la a qualquer momento. A permissão para a interface de tópicos («Topics»), também declarada pelo SDK, não é utilizada. No iOS, o Unity Ads mede a eficácia publicitária através dos procedimentos SKAdNetwork e AdAttributionKit da Apple, nos quais a Apple comunica os resultados sem ID de publicidade e de forma diferida. Fundamento jurídico: artigo 6.º, n.º 1, alínea f), do RGPD (interesse legítimo na medição da eficácia publicitária para o financiamento da app gratuita).
Fundamento jurídico
Para os utilizadores de iOS que deram consentimento através do App Tracking Transparency (ATT), é apresentada publicidade personalizada com base no seu consentimento (artigo 6.º, n.º 1, alínea a), do RGPD); antes de qualquer eventual seguimento, surge para esse efeito a janela ATT do sistema da Apple. Sem consentimento ATT, a app solicita no iOS publicidade não personalizada (não baseada no comportamento); o fundamento jurídico é, nesse caso, o nosso interesse legítimo no financiamento da app gratuita (artigo 6.º, n.º 1, alínea f), do RGPD).
No Android, a app solicita sempre ao Unity Ads publicidade não personalizada: a cada arranque, antes da inicialização, informa a Unity de que não existe consentimento para publicidade personalizada e de que só deve ser apresentada publicidade não baseada no comportamento; não é apresentada qualquer janela de consentimento. A forma como a Unity aplica estas indicações é decidida pela Unity, enquanto responsável pelo tratamento independente; não efetuamos qualquer definição de perfis. O fundamento jurídico desta apresentação é o nosso interesse legítimo no financiamento da app gratuita (artigo 6.º, n.º 1, alínea f), do RGPD). Pode restringir ou eliminar o ID de publicidade do seu dispositivo a qualquer momento nas definições do sistema (ver abaixo).
Destinatários e transferência para países terceiros
O destinatário dos dados é a Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA (contacto na UE: Unity Technologies ApS, Niels Hemmingsens Gade 24, 1153 Kopenhagen, Dänemark; contacto para a proteção de dados: DPO@unity3d.com). Nos termos do Unity Data Processing Addendum (cláusula 3), a Unity trata os dados, em princípio, enquanto responsável pelo tratamento independente – em especial na apresentação de publicidade (Unity Ads), nos dados de transações e de faturação do Unity IAP, que a Unity utiliza para fins próprios (p. ex., reconciliação de pagamentos e prevenção da fraude), e, no nosso entendimento, também nos relatórios de falhas (Unity Cloud Diagnostics) e na estatística básica da Unity («Core Stats»), que o Addendum não enumera como tratamento por subcontratante. Nessa medida, segundo as suas próprias indicações, a Unity utiliza os dados também para fins próprios, por exemplo, para a manutenção e a melhoria dos seus serviços; aplica-se complementarmente a política de privacidade da Unity. Por nossa conta (artigo 28.º do RGPD), a Unity trata os dados do Unity Engine Diagnostics. Neste contexto, os seus dados são transferidos para os EUA e aí tratados; para o efeito, a Unity utiliza, entre outras, a infraestrutura da Google Cloud Platform. Além disso, a Unity pode transferir dados para empresas associadas em países relativamente aos quais exista uma decisão de adequação da Comissão Europeia (p. ex., Israel, Canadá, Japão, Suíça, Reino Unido).
A transferência para os EUA baseia-se nas cláusulas-tipo de proteção de dados adotadas pela Comissão Europeia (artigo 46.º, n.º 2, alínea c), do RGPD). Estas fazem parte do Unity Data Processing Addendum (https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa); pode consultá-las aí ou solicitar-nos uma cópia (contacto abaixo). Tenha em atenção que os tribunais e as autoridades dos EUA podem, em determinadas circunstâncias, aceder aos dados transferidos.
Na obtenção de anúncios, nos relatórios de falhas e na estatística do motor Unity, bem como nos eventos de compra (ver abaixo), são contactados, entre outros, os seguintes domínios: gateway.unityads.unity3d.com, auction.unityads.unity3d.com, config.unityads.unity3d.com, publisher-config.unityads.unity3d.com, cdn.unityads.unity3d.com, thind.unityads.unity3d.com, httpkafka.unityads.unity3d.com, ads-events.unityads.unity3d.com, ads-stats.unityads.unity3d.com, perf.unityads.unity3d.com, a-adq.mediation.unity3d.com, i-adq.mediation.unity3d.com, o-adq.mediation.unity3d.com, cdp.cloud.unity3d.com, config.uca.cloud.unity3d.com, prd.insights.analytics.unity3d.com, perf-events.cloud.unity3d.com, engine-data.unity3d.com, engine-data.services.api.unity.com, webview.unityads.unity3d.com, cdn-store-icons-akamai-prd.unityads.unity3d.com, cdn-creatives-cf-prd.acquire.unity3dusercontent.com.
Prazo de conservação
Na medida em que a Unity trata os dados enquanto responsável pelo tratamento independente (ver acima), é a Unity Technologies S.F. que determina o prazo de conservação; de acordo com a política de privacidade da Unity (secção «Retention»), os dados pessoais são conservados durante o tempo necessário para a respetiva finalidade ou permitido por lei. Os dados do Unity Engine Diagnostics são tratados pela Unity por nossa conta durante o período em que utilizamos este serviço e eliminados, após o seu termo, a nosso pedido (cláusula 6.5 do Unity Data Processing Addendum). Os dados guardados no seu dispositivo (ver «Dados locais») mantêm-se até a app ser eliminada.
Relatórios de falhas e estatística do motor Unity
Nós próprios não fazemos qualquer análise estatística da sua utilização da app: a app não inicia os Unity Gaming Services, não inicia sessão automaticamente na Unity e não transmite eventos de jogo por si gerados (como o progresso no jogo ou movimentos da moeda do jogo) – nem a nós, nem à Unity. Contudo, o próprio motor Unity transmite uma estatística própria sobre o início, a duração e o desempenho das sessões da app (ver abaixo). Além disso, a cada arranque, a app comunica aos serviços da Unity (com exceção do Unity Ads, ver acima) que não existe consentimento para fins de análise e de publicidade; por isso, o Unity IAP, por exemplo, não lê o ID de publicidade. No entanto, esta indicação não impede a estatística do motor descrita a seguir nem os eventos de compra do Unity IAP (ver «Compras na app»).
Para corrigir erros, a app utiliza os relatórios de falhas do motor Unity (Unity Cloud Diagnostics ou Unity Engine Diagnostics). Se a app falhar ou ocorrer um erro não tratado, é enviado um relatório à Unity. Este contém o historial técnico do erro (stack trace), dados sobre o dispositivo e o sistema operativo, as últimas 30 linhas de registo da app, bem como a versão da app, a plataforma e a versão do motor Unity. A app não acrescenta nenhum identificador próprio de jogador ou de utilizador; no entanto, a Unity pode associar o relatório aos identificadores do motor Unity descritos a seguir.
Na versão da Unity que utilizamos, os relatórios de falhas não podem ser tecnicamente separados da estatística do motor própria da Unity. Por isso, ao iniciar a app e durante a sua utilização, o motor Unity transmite ainda:
- Estatística básica da Unity («Core Stats») para cdp.cloud.unity3d.com e config.uca.cloud.unity3d.com: eventos relativos ao início e ao tempo de execução da app, bem como dados técnicos do dispositivo; tanto quanto sabemos, o motor Unity associa também estes eventos a um identificador de utilizador gerado aleatoriamente e a um identificador de sessão (o mesmo identificador de sessão pode constar de eventos de compra do Unity IAP, ver «Compras na app»);
- Unity Engine Diagnostics para engine-data.unity3d.com (relatórios de erros para engine-data.services.api.unity.com): eventos de sessão, por exemplo, relativos ao início, à pausa e ao fim de uma sessão, à instalação ou atualização da app, a falhas e bloqueios, bem como ao desempenho (p. ex., taxa de fotogramas), com dados técnicos do dispositivo, como o modelo do dispositivo, o processador e o chip gráfico, a versão do sistema operativo e a definição de idioma. Estes eventos são associados a um identificador de instalação ou de utilizador gerado aleatoriamente pelo motor Unity e a identificadores de sessão. Consoante o âmbito de recolha definido pela Unity do lado do servidor, o motor pode ainda anexar identificadores do dispositivo (um identificador do dispositivo próprio do motor; no Android, o ID do conjunto de apps dos Serviços do Google Play; no iOS, o identificador do fornecedor do dispositivo, IDFV), bem como a origem e o momento da instalação da app; IDs de publicidade (IDFA, Google Advertising ID) apenas mediante consentimento, que a app indica sempre à Unity como não prestado. O âmbito exato é definido pela Unity.
Estes dados não contêm o seu nome nem o seu endereço de e-mail. Fundamento jurídico: artigo 6.º, n.º 1, alínea f), do RGPD (interesse legítimo num produto estável e sem erros). Pode opor-se a este tratamento a qualquer momento (artigo 21.º do RGPD; contacto abaixo) ou contactar diretamente a Unity. Tenha em atenção: tecnicamente, a app não consegue desativar o envio para utilizadores individuais; no seu dispositivo, este só pode ser evitado se não utilizar a app.
As versões da app até à 1.0.5, inclusive, transmitem ainda, até serem atualizadas, eventos de jogo pseudonimizados (movimentos da moeda do jogo, eventos de anúncios e de compras) através dos Unity Gaming Services; para o efeito, iniciam sessão automaticamente na Unity sem conta de utilizador (identificador de jogador pseudonimizado, que é também anexado aos relatórios de falhas), enviam um evento de sessão através do Unity IAP a cada arranque e obtêm valores de jogo através do Unity Remote Config. A finalidade deste tratamento é a análise da utilização e das compras para melhorar a app e garantir a sua estabilidade, bem como o ajuste dos valores de jogo sem atualização da app; o fundamento jurídico é o artigo 6.º, n.º 1, alínea f), do RGPD. Os destinatários, a transferência para países terceiros e o prazo de conservação regem-se pelas indicações acima. Pode opor-se a este tratamento a qualquer momento (artigo 21.º do RGPD; contacto abaixo). Com a atualização para a versão 1.1.0, este tratamento deixa de ocorrer.
Compras na app
As compras na app são processadas através da Apple App Store ou do Google Play. Neste processo, não recebemos quaisquer dados de pagamento (nem números de conta, dados de cartão de crédito ou moradas de faturação); a app trata o comprovativo de compra para desbloquear os conteúdos adquiridos. Aplicam-se complementarmente os avisos de privacidade da Apple ou da Google.
Para o processamento das compras, a app utiliza o módulo Unity IAP da Unity Technologies S.F. Este módulo transmite eventos de compra à Unity (prd.insights.analytics.unity3d.com) apenas no contexto de compras: quando uma compra é iniciada, paga, concluída ou falha, e também quando a loja comunica posteriormente uma compra anterior ainda não concluída – sempre independentemente da sua decisão relativamente ao seguimento por apps. Um evento de compra contém:
- dados sobre a compra: identificador e tipo do produto, a designação, a descrição e a indicação de preço registadas na loja, preço e moeda, quantidade, o identificador da transação da loja, o estado, eventualmente o motivo e a mensagem de erro, um identificador de evento aleatório e o momento;
- o comprovativo de compra assinado pela loja (Apple: transação assinada e recibo da app, incluindo o identificador da transação original; Google: dados da compra com número da encomenda, token de compra e assinatura);
- um identificador de sessão do motor Unity (através do qual o evento de compra poderá eventualmente ser associado à estatística do motor da mesma sessão), no iOS o identificador do fornecedor do dispositivo (IDFV), a versão da app, o nome do pacote da app, a plataforma, o momento da instalação, no Android a origem da instalação, dados técnicos do dispositivo (modelo do dispositivo, versão do sistema operativo, idiomas definidos, memória total, momento do último arranque do dispositivo), bem como o estado de consentimento comunicado à Unity (sem consentimento).
Os identificadores de instalação e de jogador dos Unity Gaming Services e o ID de publicidade não são transmitidos neste processo (ao contrário do identificador de sessão do motor Unity acima referido). O destinatário é a Unity, nos EUA (destinatários e transferência para países terceiros: ver acima). A finalidade é o processamento, a validação e a proteção das compras (prevenção da fraude), bem como a faturação; além disso, a Unity utiliza os dados de transações e de faturação, enquanto responsável pelo tratamento independente, para fins próprios (p. ex., reconciliação de pagamentos, relatórios financeiros, cumprimento de obrigações legais, prevenção da fraude). Fundamento jurídico: artigo 6.º, n.º 1, alínea f), do RGPD (interesse legítimo numa disponibilização segura e economicamente viável da app gratuita). Pode opor-se a este tratamento a qualquer momento (artigo 21.º do RGPD); o processamento das suas compras através da respetiva loja não é afetado. Na app, os eventos de compra não podem ser desativados separadamente; só ocorrem quando efetua uma compra ou quando a loja comunica posteriormente uma compra.
Identificador antifraude: para proteção contra a fraude nas compras, a app gera uma única vez um identificador aleatório, que é guardado no seu dispositivo e não tem qualquer relação com o seu nome ou o seu endereço de e-mail. Numa compra, a app transmite à loja um valor de hash calculado a partir deste identificador (SHA-256) – à Apple como «appAccountToken» e ao Google Play como identificador de conta ofuscado («obfuscatedAccountId»). A loja utiliza-o para a deteção de fraude e devolve-o no comprovativo de compra assinado; com este comprovativo, chega também à Unity. Fundamento jurídico: artigo 6.º, n.º 1, alínea f), do RGPD (interesse legítimo na prevenção da fraude nas compras).
Dados de compra para o Unity Ads: no iOS, o Unity IAP transmite cada transação da loja (identificador da transação e do produto, dados do produto, momento, transação assinada) ao SDK do Unity Ads. Além disso, o SDK do Unity Ads contém, no iOS e no Android, uma função própria que observa as compras na app ou as consulta junto da loja e as transmite à Unity como eventos de transação; a ativação desta função é controlada pela Unity do lado do servidor. Tanto quanto sabemos, a finalidade é associar as compras à publicidade apresentada (atribuição publicitária). A Unity trata estes dados no âmbito do Unity Ads enquanto responsável pelo tratamento independente. Fundamento jurídico: artigo 6.º, n.º 1, alínea f), do RGPD (interesse legítimo no financiamento da app gratuita através de publicidade).
Configuração do jogo
A cada arranque, a app obtém um ficheiro de configuração com valores de jogo (p. ex., frequência dos anúncios, vidas, recompensas e aviso de uma atualização obrigatória da app) a partir do nosso próprio servidor (https://screwitup.fatfred.net/config/remote-config.json). O pedido não contém ID de publicidade, identificador de dispositivo ou de utilizador, cookies nem início de sessão, e é independente da sua decisão relativamente ao seguimento por apps. Neste processo, são gerados no nosso servidor os dados de acesso referidos na secção 3 (endereço IP, data e hora, ficheiro acedido, código de estado, volume de dados transferido e, em vez da identificação do navegador, a identificação do user agent da função de rede da app; não é transmitido qualquer URL de referência); prazo de conservação e destinatários conforme aí descrito. A app guarda no seu dispositivo o último ficheiro de configuração carregado com êxito e utiliza-o quando não existe ligação; este ficheiro contém exclusivamente valores de jogo e não contém dados pessoais. Fundamento jurídico: artigo 6.º, n.º 1, alínea f), do RGPD (interesse legítimo em poder ajustar os valores de jogo sem atualização da app, bem como num funcionamento seguro do servidor).
Dados locais
O progresso no jogo, as vidas, o estado da roda de prémios e as definições (incluindo o idioma de jogo escolhido) são guardados no seu dispositivo. Não é necessária qualquer conta de utilizador; a app não efetua qualquer sincronização própria na nuvem. No Android, estes dados podem – tal como a maioria dos dados das apps – fazer parte da cópia de segurança da Google gerida pelo sistema operativo, se a tiver ativado nas definições do dispositivo. Além disso, a app guarda a última configuração de jogo carregada (ver acima) e o identificador aleatório para a proteção contra a fraude nas compras (ver «Compras na app»). A app agenda lembretes (notificações) exclusivamente a nível local no dispositivo; neste processo, não são transmitidos quaisquer dados a nós ou a terceiros.
O motor Unity e o SDK do Unity Ads criam no dispositivo identificadores pseudonimizados próprios (entre outros, identificadores de instalação e de sessão do motor); desde a versão 1.1.0, a app deixou de gerar identificadores dos Unity Gaming Services (como um identificador de jogador). Nenhum destes identificadores contém o seu nome ou o seu endereço de e-mail; são guardados com os dados da app e removidos quando a app é eliminada (no Android, sem prejuízo de uma cópia de segurança ativada).
Obrigatoriedade de fornecimento, decisões automatizadas
Não tem qualquer obrigação legal ou contratual de fornecer dados a nós ou à Unity. No entanto, as transmissões descritas nesta secção estão tecnicamente associadas à utilização da app; sem elas, a app não pode ser utilizada ou só pode ser utilizada de forma limitada (sem dados de compra, por exemplo, não há compras na app). Se recusar o seguimento por apps no iOS, recebe publicidade não personalizada. Não tomamos decisões automatizadas na aceção do artigo 22.º do RGPD; no caso da publicidade personalizada no iOS, a Unity, enquanto responsável pelo tratamento independente, seleciona os anúncios de forma automatizada (ver a política de privacidade da Unity).
Direito de oposição nos termos do artigo 21.º do RGPD
Na medida em que tratamos dados com base no nosso interesse legítimo (artigo 6.º, n.º 1, alínea f), do RGPD) ou os fazemos transmitir à Unity através da app – publicidade não personalizada, verificação de fraude e de qualidade dos anúncios, medição da eficácia publicitária, relatórios de falhas e estatística do motor Unity, eventos de compra e dados de compra para a Unity, identificador antifraude, obtenção da configuração do jogo e registos do servidor –, tem o direito de se opor a qualquer momento a este tratamento, por motivos relacionados com a sua situação particular. Nesse caso, deixamos de tratar os dados em causa, a não ser que possamos demonstrar razões imperiosas e legítimas para o tratamento que prevaleçam sobre os seus interesses, direitos e liberdades, ou que o tratamento se destine à declaração, ao exercício ou à defesa de um direito num processo judicial. Uma vez que a app não consegue tecnicamente desativar estas transmissões para utilizadores individuais, na prática uma oposição só pode ser aplicada à utilização futura deixando de utilizar a app; relativamente aos dados já guardados pela Unity, contacte também a Unity (DPO@unity3d.com). Contacto: support@fatfred.net.
Os seus direitos / repor o ID de publicidade
Pode repor o ID de publicidade ou limitar o seguimento a qualquer momento — no iOS, nas Definições do sistema («Privacidade e segurança → Seguimento» ou «… → Publicidade da Apple») e, no Android, nas Definições, em «Privacidade → Anúncios → Eliminar ID de publicidade». Assistem-lhe os direitos de acesso (artigo 15.º), retificação (artigo 16.º), apagamento (artigo 17.º), limitação (artigo 18.º), oposição (artigo 21.º) e retirada do consentimento (artigo 7.º, n.º 3, do RGPD). Contacto: support@fatfred.net; no que respeita ao tratamento pela Unity, contacte também diretamente a Unity (DPO@unity3d.com).
6. Tipos de letra (integrados localmente)
O tipo de letra «Fredoka» é disponibilizado localmente a partir do nosso servidor (licença Open Font). Não é estabelecida qualquer ligação ao Google Fonts ou a outros fornecedores terceiros; consequentemente, não são transferidos dados pessoais para terceiros.
7. Contacto por e-mail
Se nos contactar através do endereço de e-mail indicado no aviso legal (p. ex., para participar na beta fechada do Android ou para receber uma notificação sobre o lançamento no Android), os dados que nos transmitir (nome, endereço de e-mail, conteúdo da mensagem) são utilizados exclusivamente para responder ao seu pedido, para o convite para a beta ou para a notificação única que solicitou. Para o convite para a beta, inserimos o endereço da Conta Google que nos indicou na lista de testadores da Google Play Console; deste modo, a Google recebe esse endereço. Não há inscrição em qualquer lista de distribuição de newsletters.
Fundamento jurídico: artigo 6.º, n.º 1, alínea b), do RGPD (diligências pré-contratuais) ou artigo 6.º, n.º 1, alínea f), do RGPD (interesse legítimo em responder ao pedido).
Prazo de conservação: até à conclusão do tratamento do seu pedido ou até ao envio da notificação solicitada; em caso de obrigações legais de conservação, durante o período correspondentemente mais longo.
8. Alojamento
O website está alojado num vServer dedicado num centro de dados alemão na UE. O alojamento propriamente dito não implica qualquer transferência para países terceiros. Os tipos de letra são disponibilizados localmente a partir do nosso servidor (ver secção 6), pelo que não há transferência para a Google; quanto à transferência de dados para a Unity nos EUA através da app, ver secção 5.
9. Os seus direitos enquanto titular dos dados
Perante nós, tem os seguintes direitos relativamente aos dados pessoais que lhe digam respeito:
- Direito de acesso (artigo 15.º do RGPD)
- Direito de retificação (artigo 16.º do RGPD)
- Direito ao apagamento (artigo 17.º do RGPD)
- Direito à limitação do tratamento (artigo 18.º do RGPD)
- Direito de portabilidade dos dados (artigo 20.º do RGPD)
- Direito de oposição (artigo 21.º do RGPD)
- Direito de retirar o consentimento dado (artigo 7.º, n.º 3, do RGPD)
Para exercer os seus direitos, basta um simples e-mail para support@fatfred.net.
10. Direito de apresentar reclamação a uma autoridade de controlo
Nos termos do artigo 77.º do RGPD, tem o direito de apresentar reclamação a uma autoridade de controlo da proteção de dados. Autoridade competente para a nossa sede:
Der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg (Comissário Estadual para a Proteção de Dados e a Liberdade de Informação de Baden-Württemberg)
Heilbronner Straße 35
70191 Stuttgart
Morada postal: Postfach 10 29 32, 70025 Stuttgart
Telefone: 0711/615541-0
E-mail: poststelle@lfdi.bwl.de
Web: www.baden-wuerttemberg.datenschutz.de
11. Atualidade e alteração da presente Política de Privacidade
A presente Política de Privacidade está em vigor e foi atualizada em outubro de 2026 (adaptada à versão 1.1.0 da app: deixa de haver estatística de utilização própria e início de sessão nos Unity Gaming Services; configuração do jogo a partir do nosso próprio servidor; divulgação da estatística do motor Unity, dos dados de compra para o Unity IAP e o Unity Ads, do identificador antifraude e da medição publicitária através do Android Privacy Sandbox; transferência de dados para a Unity num país terceiro com base em cláusulas contratuais-tipo). Devido ao desenvolvimento do website e da app ou a alterações de requisitos legais ou regulamentares, poderá ser necessário alterar a presente Política de Privacidade. A versão atual está sempre disponível neste URL.
12. Responsável / prestador de serviços (§ 5 DDG – Lei alemã dos Serviços Digitais)
Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland
E-mail: support@fatfred.net
N.º de identificação para efeitos de IVA (USt-IdNr., § 27 a UStG – Lei alemã do IVA): DE455036337
Forma jurídica: empresário em nome individual
Responsável pelo conteúdo nos termos do § 18, n.º 2, MStV (Tratado Interestadual alemão sobre os Meios de Comunicação Social): Christian Zippel (morada acima)
Aviso legal completo: screwitup.fatfred.net/impressum.html