తెలుగు

గోప్యతా విధానం

ఈ పేజీ మీ సమాచారం కోసం అందించిన అనువాదం. జర్మన్ వెర్షన్ మాత్రమే చట్టపరంగా బంధనకరమైనది. జర్మన్ మూలాన్ని చదవండి

1. డేటా కంట్రోలర్

ఈ వెబ్‌సైట్‌లో మరియు యాప్‌లో జరిగే డేటా ప్రాసెసింగ్‌కు బాధ్యత వహించేవారు (కంట్రోలర్):

Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland
ఇమెయిల్: support@fatfred.net
VAT గుర్తింపు సంఖ్య (USt-IdNr.): DE455036337
వ్యాపార రూపం: ఏకైక యజమాని (Einzelunternehmer)

2. సాధారణ సమాచారం

మీ వ్యక్తిగత డేటా రక్షణను మేము తీవ్రంగా పరిగణిస్తాము; చట్టబద్ధమైన డేటా రక్షణ నిబంధనలు (GDPR, BDSG, TDDDG) మరియు ఈ గోప్యతా విధానానికి అనుగుణంగా దాన్ని గోప్యంగా నిర్వహిస్తాము.

ఈ వెబ్‌సైట్ “Screw It Up!” గేమ్ గురించిన పూర్తిగా స్థిరమైన (static) సమాచార పేజీ మాత్రమే. ఇక్కడ కుకీలు ఏవీ సెట్ చేయబడవు, అనలిటిక్స్ లేదా ట్రాకింగ్ సేవలు ఏవీ ఉపయోగించబడవు, ఖాతా ఏదీ అవసరం లేదు, ఫారమ్‌ల ద్వారా డేటా సేకరణ కూడా జరగదు. బ్రౌజర్‌లో కూడా ఏ గేమ్ నడవదు — అసలు గేమ్ కేవలం Apple App Store మరియు Google Play ద్వారా మాత్రమే పంపిణీ చేయబడుతుంది.

పరిధి గురించి ముఖ్య గమనిక: “ట్రాకర్లు లేవు” అనే ప్రకటన ఈ వెబ్‌సైట్‌కు మాత్రమే వర్తిస్తుంది. మొబైల్ యాప్ వెర్షన్లలో Unity Ads ద్వారా ప్రకటనలు చూపబడతాయి; ఈ సందర్భంలో Unity పరికర మరియు ప్రకటనల ఐడెంటిఫైయర్‌లను ప్రాసెస్ చేస్తుంది – Androidలో పరికరం యొక్క ప్రకటనల IDని కూడా (మీరు దాన్ని తొలగించకపోతే లేదా పరిమితం చేయకపోతే), iOSలో యాప్ ట్రాకింగ్‌కు (ATT) మీరు సమ్మతి ఇచ్చిన తర్వాత మాత్రమే ప్రకటనల IDని. అంతేకాకుండా, యాప్ క్రాష్ నివేదికలను, Unity ఇంజిన్ యొక్క ఒక సాంకేతిక గణాంకాన్ని, కొనుగోళ్లు జరిగినప్పుడు కొనుగోలు ఈవెంట్‌లను Unityకి పంపుతుంది మరియు తన గేమ్ కాన్ఫిగరేషన్‌ను మా సర్వర్ నుంచి పొందుతుంది. దీని వివరాలు విభాగం 5లో ఉన్నాయి.

3. సర్వర్ లాగ్‌లు

ఈ వెబ్‌సైట్ జర్మనీలోని ఒక vServerలో హోస్ట్ చేయబడింది (Plesk వెబ్‌స్పేస్, యూరోపియన్ యూనియన్ లోపలి డేటా సెంటర్). పేజీని తెరిచినప్పుడు, సాంకేతికంగా అవసరమైన యాక్సెస్ డేటాను వెబ్ సర్వర్ సర్వర్ లాగ్ ఫైళ్లలో నిల్వ చేస్తుంది:

చట్టపరమైన ఆధారం: GDPR ఆర్టికల్ 6(1)(f) (స్థిరత్వం, భద్రత మరియు దుర్వినియోగాన్ని గుర్తించడంలో చట్టబద్ధమైన ప్రయోజనం).
నిల్వ వ్యవధి: గరిష్ఠంగా 14 రోజులు, ఆ తర్వాత ఆటోమేటిక్ రొటేషన్ మరియు తొలగింపు.
గ్రహీతలు: ఎవరూ లేరు — లాగ్‌లు కేవలం మా సర్వర్‌లోనే ఉంటాయి, మూడవ పక్షాలకు ఇవ్వబడవు.

యాప్ తన గేమ్ కాన్ఫిగరేషన్‌ను ఈ సర్వర్ నుంచి పొందినప్పుడు కూడా ఇలాంటి యాక్సెస్ డేటా ఏర్పడుతుంది (విభాగం 5, “గేమ్ కాన్ఫిగరేషన్” చూడండి). మీరు యాప్‌లో మా చట్టపరమైన పత్రాలను తెరిస్తే, యాప్ వాటిని ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ యొక్క బ్రౌజర్ విండోలో చూపిస్తుంది (iOS: Safari వ్యూ, Android: Chrome Custom Tabs లేదా మీ డిఫాల్ట్ బ్రౌజర్); ఆ సందర్భంలో ఈ వెబ్‌సైట్‌ను తెరిచినప్పుడు ఏర్పడే అదే యాక్సెస్ డేటా ఏర్పడుతుంది.

4. ఈ వెబ్‌సైట్‌లో కుకీలు లేవు, ట్రాకింగ్ లేదు

ఈ పేజీ కుకీలు ఏవీ సెట్ చేయదు, Local Storage లేదా IndexedDBని ఉపయోగించదు, ట్రాకింగ్ పిక్సెల్‌లు ఏవీ లోడ్ చేయదు, ప్రకటనల లేదా అనలిటిక్స్ స్క్రిప్ట్‌లు ఏవీ చేర్చదు. ఇందులో WebGL/బ్రౌజర్ గేమ్ ఏదీ పొందుపరచబడలేదు.

గేమ్ అధికారిక యాప్ స్టోర్‌ల (Apple App Store, Google Play) ద్వారా పంపిణీ చేయబడుతుంది. యాప్ వెర్షన్లలో జరిగే డేటా ప్రాసెసింగ్ (ప్రకటనలు, ఇన్-యాప్ కొనుగోళ్లు, క్రాష్ నివేదికలు మరియు Unity ఇంజిన్ గణాంకాలు, మా సర్వర్ నుంచి గేమ్ కాన్ఫిగరేషన్‌ను పొందడం) కింది విభాగం 5లో వివరించబడింది; అదనంగా సంబంధిత స్టోర్ నిర్వాహకుల విధానాలు కూడా వర్తిస్తాయి.

5. యాప్‌లో ప్రకటనలు మరియు డేటా ప్రాసెసింగ్

“Screw It Up!” మొబైల్ యాప్ వెర్షన్లు ప్రకటనలను (రివార్డ్ వీడియో ప్రకటనలు, లెవల్ 10 నుంచి పూర్తి స్క్రీన్ ప్రకటనలు, లెవల్ 5 నుంచి ప్రధాన మెనూలో బ్యానర్లు) చూపిస్తాయి; ఇవి Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA సంస్థకు చెందిన Unity Ads సేవ ద్వారా అందించబడతాయి (గోప్యతా విధానం: https://unity.com/legal/privacy-policy).

ప్రాసెస్ చేయబడే డేటా

ప్రకటనల ప్రదర్శనకు సంబంధించి ముఖ్యంగా కిందివి ప్రాసెస్ చేయబడతాయి: పరికరం యొక్క ప్రకటనల ID (Apple IDFA లేదా Google Advertising ID — ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ అందించి, వినియోగదారు పరిమితం చేయనంత వరకు) మరియు యాప్ ట్రాకింగ్‌పై మీ నిర్ణయం, ఒక యాప్ ఇన్‌స్టాలేషన్ ఐడెంటిఫైయర్, సందర్భాన్ని బట్టి ఇతర ఐడెంటిఫైయర్‌లు (ఉదాహరణకు Androidలో Google Play సేవల App Set ID, iOSలో తయారీదారు-ఆధారిత పరికర ఐడెంటిఫైయర్ IDFV; వీటిలో ఏవి పంపబడతాయో Unity సర్వర్ వైపు నిర్ణయిస్తుంది), IP చిరునామా, సాంకేతిక పరికర వివరాలు (పరికర మోడల్, ప్రాసెసర్ మరియు గ్రాఫిక్స్ చిప్, స్టోరేజ్ మరియు RAM పరిమాణం, బ్యాటరీ స్థాయి మరియు పవర్-సేవింగ్ మోడ్, వాల్యూమ్, స్క్రీన్ బ్రైట్‌నెస్, సిస్టమ్ ప్రారంభ సమయం మరియు రన్‌టైమ్), ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ వెర్షన్, భాష, టైమ్ జోన్, లొకేల్ మరియు కీబోర్డ్ భాషలు, నెట్‌వర్క్ మరియు మొబైల్ కనెక్షన్ రకం, అలాగే దేశ స్థాయిలో భౌగోళిక ప్రాంతం.

Unity Ads SDKలో ironSource Ad Quality అనే భాగం ఉంది (Unity Technologies లేదా దాని గ్రూప్ సంస్థ ironSource Ltd., ఇజ్రాయెల్; ఇజ్రాయెల్ కోసం యూరోపియన్ కమిషన్ యొక్క తగిన రక్షణ నిర్ణయం (adequacy decision) ఉంది). ఇది ప్రదర్శించే ప్రకటనల నాణ్యతను నిర్ధారించడానికి ఉపయోగపడుతుంది (ఉదాహరణకు లోపభూయిష్టమైన లేదా అనుమతి లేని ప్రకటన సామగ్రిని గుర్తించడం); ఇందుకోసం ఇది ఒక పరికర ఐడెంటిఫైయర్‌ను, ప్రకటనల ప్రదర్శనకు సంబంధించిన సాంకేతిక డయాగ్నస్టిక్ మరియు పనితీరు డేటాను ప్రాసెస్ చేస్తుంది. ఈ భాగం ద్వారా యాప్‌లు మరియు వెబ్‌సైట్‌ల అంతటా ట్రాకింగ్ జరగదు.

మోసాలు మరియు నాణ్యత తనిఖీ కోసం ఒక భాగం (“UnityCoherenceLib”) కూడా Unity Ads SDKలో ఉంది. ఇది పరికరంలోనే సాంకేతిక పరికర సంకేతాలను (ఉదాహరణకు పరికర మోడల్, బ్యాటరీ స్థాయి మరియు ఛార్జింగ్ స్థితి) విశ్లేషించి, ఫలితాన్ని Unityకి పంపే ప్రకటనల అభ్యర్థనలకు జోడిస్తుంది. ఇందుకోసం ఉపయోగించే, Unity సంతకం చేసిన తనిఖీ మాడ్యూల్‌లను Unity అప్‌డేట్ చేయవచ్చు; ఈ భాగం కేవలం Unity సర్వర్‌లతో మాత్రమే కమ్యూనికేట్ చేస్తుంది. చట్టపరమైన ఆధారం: GDPR ఆర్టికల్ 6(1)(f) (ప్రకటనల మోసాన్ని నివారించడంలో మరియు సురక్షితమైన ప్రకటనల ప్రదర్శనలో చట్టబద్ధమైన ప్రయోజనం).

ప్రకటనల విజయాన్ని కొలవడానికి, Android వెర్షన్ 13 నుంచి Unity Ads SDK, Android Privacy Sandbox యొక్క Attribution Reporting ఇంటర్‌ఫేస్‌ను ఉపయోగిస్తుంది: ఒక ప్రకటన చూసినప్పుడు లేదా క్లిక్ చేసినప్పుడు SDK ఆ విషయాన్ని ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్‌కు తెలియజేస్తుంది; ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ దీన్ని పరికరంలోనే, ప్రచారం చేయబడిన యాప్‌లో తర్వాత జరిగే చర్యలతో పోల్చి, దాని ఆధారంగా పరిమితమైన, ఆలస్యంగా పంపే నివేదికలను Unityకి పంపుతుంది. మీ పరికరం ఈ ఫీచర్‌కు మద్దతు ఇచ్చి, యాడ్‌ల విషయంలో గోప్యతకు సంబంధించిన Android సెట్టింగ్‌లలో యాడ్ మెజర్‌మెంట్ ఆన్‌లో ఉంటేనే ఇది జరుగుతుంది (దీని పేరు పరికరాన్ని బట్టి మారుతుంది); అక్కడ మీరు దాన్ని ఎప్పుడైనా ఆఫ్ చేయవచ్చు. SDK అదనంగా నమోదు చేసిన టాపిక్స్ ఇంటర్‌ఫేస్ (“Topics”) అనుమతి ఉపయోగించబడదు. iOSలో, Unity Ads ప్రకటనల విజయాన్ని Apple యొక్క SKAdNetwork మరియు AdAttributionKit పద్ధతుల ద్వారా కొలుస్తుంది; వీటిలో Apple ఫలితాలను ప్రకటనల ID లేకుండా, ఆలస్యంగా తెలియజేస్తుంది. చట్టపరమైన ఆధారం: GDPR ఆర్టికల్ 6(1)(f) (ఉచిత యాప్ ఖర్చులను తిరిగి రాబట్టుకోవడానికి ప్రకటనల విజయాన్ని కొలవడంలో చట్టబద్ధమైన ప్రయోజనం).

చట్టపరమైన ఆధారం

App Tracking Transparency (ATT) సమ్మతి ఇచ్చిన iOS వినియోగదారులకు, మీ సమ్మతి ఆధారంగా (GDPR ఆర్టికల్ 6(1)(a)) వ్యక్తిగతీకరించిన ప్రకటనలు చూపబడతాయి; ఏదైనా ట్రాకింగ్‌కు ముందు, ఇందుకోసం Apple యొక్క సిస్టమ్ ATT డైలాగ్ కనిపిస్తుంది. ATT సమ్మతి లేకపోతే, iOSలో యాప్ వ్యక్తిగతీకరించని (ప్రవర్తన ఆధారితం కాని) ప్రకటనలను అభ్యర్థిస్తుంది; అప్పుడు చట్టపరమైన ఆధారం ఉచిత యాప్ ఖర్చులను తిరిగి రాబట్టుకోవడంలో మా చట్టబద్ధమైన ప్రయోజనం (GDPR ఆర్టికల్ 6(1)(f)).

Androidలో, యాప్ Unity Ads నుంచి ఎల్లప్పుడూ వ్యక్తిగతీకరించని ప్రకటనలనే అభ్యర్థిస్తుంది: ప్రతిసారి ప్రారంభమైనప్పుడు, ఇనిషియలైజేషన్‌కు ముందే, వ్యక్తిగతీకరించిన ప్రకటనలకు సమ్మతి లేదని మరియు ప్రవర్తన ఆధారితం కాని ప్రకటనలు మాత్రమే చూపాలని యాప్ Unityకి తెలియజేస్తుంది; సమ్మతి డైలాగ్ ఏదీ చూపబడదు. ఈ సమాచారాన్ని Unity ఎలా అమలు చేస్తుందో, స్వతంత్ర కంట్రోలర్‌గా Unity నిర్ణయిస్తుంది; మా ద్వారా ఎలాంటి ప్రొఫైలింగ్ జరగదు. ఈ ప్రకటనల ప్రదర్శనకు చట్టపరమైన ఆధారం ఉచిత యాప్ ఖర్చులను తిరిగి రాబట్టుకోవడంలో మా చట్టబద్ధమైన ప్రయోజనం (GDPR ఆర్టికల్ 6(1)(f)). మీ పరికరం యొక్క ప్రకటనల IDని మీరే ఎప్పుడైనా సిస్టమ్ సెట్టింగ్‌లలో పరిమితం చేయవచ్చు లేదా తొలగించవచ్చు (కింద చూడండి).

గ్రహీతలు మరియు మూడవ దేశాలకు బదిలీ

డేటా గ్రహీత Unity Technologies S.F., 116 New Montgomery Street, Suite 200, San Francisco, CA 94105, USA (యూరోపియన్ యూనియన్‌లో సంప్రదింపు సంస్థ: Unity Technologies ApS, Niels Hemmingsens Gade 24, 1153 కోపెన్‌హాగన్, డెన్మార్క్; డేటా రక్షణ సంప్రదింపు: DPO@unity3d.com). Unity Data Processing Addendum (క్లాజ్ 3) ప్రకారం, Unity సాధారణంగా డేటాను స్వతంత్ర కంట్రోలర్‌గా ప్రాసెస్ చేస్తుంది – ముఖ్యంగా ప్రకటనలను అందించేటప్పుడు (Unity Ads), Unity తన సొంత ప్రయోజనాల కోసం ఉపయోగించే Unity IAP నుంచి వచ్చే లావాదేవీ మరియు బిల్లింగ్ డేటా విషయంలో (ఉదాహరణకు చెల్లింపుల సరిపోలిక మరియు మోసాల నివారణ), అలాగే మా అవగాహన ప్రకారం, Addendum మా తరఫున జరిగే ప్రాసెసింగ్‌గా (processor) జాబితా చేయని క్రాష్ నివేదికలు (Unity Cloud Diagnostics) మరియు Unity ప్రాథమిక గణాంకాల (“Core Stats”) విషయంలో కూడా. ఆ మేరకు, Unity తన సొంత ప్రకటన ప్రకారం డేటాను తన సొంత ప్రయోజనాల కోసం కూడా ఉపయోగిస్తుంది, ఉదాహరణకు తన సేవలను నిర్వహించడానికి మరియు మెరుగుపరచడానికి; అదనంగా Unity గోప్యతా విధానం వర్తిస్తుంది. Unity Engine Diagnostics డేటాను Unity మా తరఫున (GDPR ఆర్టికల్ 28) ప్రాసెస్ చేస్తుంది. ఈ క్రమంలో మీ డేటా అమెరికా సంయుక్త రాష్ట్రాలకు (USA) బదిలీ చేయబడి అక్కడ ప్రాసెస్ చేయబడుతుంది; ఇందుకోసం Unity ఇతర వాటితో పాటు Google Cloud Platform మౌలిక సదుపాయాలను ఉపయోగిస్తుంది. అంతేకాకుండా, యూరోపియన్ కమిషన్ యొక్క తగిన రక్షణ నిర్ణయం ఉన్న దేశాల్లోని (ఉదాహరణకు ఇజ్రాయెల్, కెనడా, జపాన్, స్విట్జర్లాండ్, యునైటెడ్ కింగ్‌డమ్) అనుబంధ సంస్థలకు Unity డేటాను బదిలీ చేయవచ్చు.

USAకు బదిలీ, యూరోపియన్ కమిషన్ జారీ చేసిన ప్రామాణిక ఒప్పంద నిబంధనల (Standard Contractual Clauses; GDPR ఆర్టికల్ 46(2)(c)) ఆధారంగా జరుగుతుంది. ఇవి Unity Data Processing Addendumలో భాగం (https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa); అక్కడ మీరు వాటిని చూడవచ్చు, లేదా మా నుంచి ఒక కాపీని అభ్యర్థించవచ్చు (సంప్రదింపు వివరాలు కింద ఉన్నాయి). USAలోని కోర్టులు మరియు అధికారులు కొన్ని పరిస్థితుల్లో బదిలీ చేయబడిన డేటాను యాక్సెస్ చేయగలరని దయచేసి గమనించండి.

ప్రకటనలను పొందేటప్పుడు, క్రాష్ నివేదికలు మరియు Unity ఇంజిన్ గణాంకాల సమయంలో, అలాగే కొనుగోలు ఈవెంట్‌ల సమయంలో (కింద చూడండి) ఇతర వాటితో పాటు కింది డొమైన్‌లతో కనెక్షన్ ఏర్పడుతుంది: gateway.unityads.unity3d.com, auction.unityads.unity3d.com, config.unityads.unity3d.com, publisher-config.unityads.unity3d.com, cdn.unityads.unity3d.com, thind.unityads.unity3d.com, httpkafka.unityads.unity3d.com, ads-events.unityads.unity3d.com, ads-stats.unityads.unity3d.com, perf.unityads.unity3d.com, a-adq.mediation.unity3d.com, i-adq.mediation.unity3d.com, o-adq.mediation.unity3d.com, cdp.cloud.unity3d.com, config.uca.cloud.unity3d.com, prd.insights.analytics.unity3d.com, perf-events.cloud.unity3d.com, engine-data.unity3d.com, engine-data.services.api.unity.com, webview.unityads.unity3d.com, cdn-store-icons-akamai-prd.unityads.unity3d.com, cdn-creatives-cf-prd.acquire.unity3dusercontent.com.

నిల్వ వ్యవధి

Unity డేటాను స్వతంత్ర కంట్రోలర్‌గా ప్రాసెస్ చేసే మేరకు (పైన చూడండి), నిల్వ వ్యవధిని Unity Technologies S.F. నిర్ణయిస్తుంది; Unity గోప్యతా విధానం (“Retention” విభాగం) ప్రకారం, వ్యక్తిగత డేటా సంబంధిత ప్రయోజనానికి అవసరమైనంత కాలం లేదా చట్టం అనుమతించినంత కాలం నిల్వ చేయబడుతుంది. Unity Engine Diagnostics డేటాను, మేము ఈ సేవను ఉపయోగించినంత కాలం Unity మా తరఫున ప్రాసెస్ చేసి, అది ముగిసిన తర్వాత మా అభ్యర్థన మేరకు తొలగిస్తుంది (Unity Data Processing Addendum క్లాజ్ 6.5). మీ పరికరంలో నిల్వ చేయబడిన డేటా (“పరికరంలోని డేటా” చూడండి) యాప్‌ను తొలగించే వరకు అలాగే ఉంటుంది.

క్రాష్ నివేదికలు మరియు Unity ఇంజిన్ గణాంకాలు

యాప్‌ను మీరు ఉపయోగించే తీరును మేమే గణాంకపరంగా విశ్లేషించము: యాప్ Unity Gaming Servicesను ప్రారంభించదు, Unityలో ఆటోమేటిక్‌గా సైన్ ఇన్ చేయదు, తాను సృష్టించే గేమ్ ఈవెంట్‌లను (ఉదాహరణకు ఆట పురోగతి లేదా గేమ్‌లోని కరెన్సీ లావాదేవీలు) మాకు గానీ Unityకి గానీ పంపదు. అయితే, Unity ఇంజిన్ స్వయంగా యాప్ సెషన్‌ల ప్రారంభం, వ్యవధి మరియు పనితీరు గురించి తన సొంత గణాంకాలను పంపుతుంది (కింద చూడండి). అంతేకాకుండా, ప్రతిసారి ప్రారంభమైనప్పుడు యాప్, అనలిటిక్స్ మరియు ప్రకటనల ప్రయోజనాలకు సమ్మతి లేదని Unity సేవలకు (Unity Ads మినహా, పైన చూడండి) తెలియజేస్తుంది; దీని వల్ల ఉదాహరణకు Unity IAP ప్రకటనల IDని చదవదు. అయితే, కింద వివరించిన ఇంజిన్ గణాంకాలను మరియు Unity IAP కొనుగోలు ఈవెంట్‌లను (“ఇన్-యాప్ కొనుగోళ్లు” చూడండి) ఈ సమాచారం నిరోధించదు.

లోపాలను సరిచేయడానికి యాప్ Unity ఇంజిన్ యొక్క క్రాష్ నివేదికలను ఉపయోగిస్తుంది (Unity Cloud Diagnostics లేదా Unity Engine Diagnostics). యాప్ క్రాష్ అయినా లేదా నిర్వహించని లోపం సంభవించినా, ఒక నివేదిక Unityకి పంపబడుతుంది. అందులో సాంకేతిక లోప క్రమం (స్టాక్‌ట్రేస్), పరికరం మరియు ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ వివరాలు, యాప్ యొక్క చివరి 30 లాగ్ లైన్‌లు, అలాగే యాప్ వెర్షన్, ప్లాట్‌ఫామ్ మరియు Unity ఇంజిన్ వెర్షన్ ఉంటాయి. యాప్ తన తరఫున ఎలాంటి ప్లేయర్ లేదా వినియోగదారు ఐడెంటిఫైయర్‌ను జోడించదు; అయితే Unity ఆ నివేదికను కింద వివరించిన Unity ఇంజిన్ ఐడెంటిఫైయర్‌లతో అనుసంధానించవచ్చు.

మేము ఉపయోగించే Unity వెర్షన్‌లో, క్రాష్ నివేదికలను Unity యొక్క సొంత ఇంజిన్ గణాంకాల నుంచి సాంకేతికంగా వేరు చేయలేము. అందుకే, యాప్ ప్రారంభమైనప్పుడు మరియు ఉపయోగించే సమయంలో Unity ఇంజిన్ అదనంగా కిందివాటిని పంపుతుంది:

ఈ డేటాలో మీ పేరు గానీ ఇమెయిల్ చిరునామా గానీ ఉండవు. చట్టపరమైన ఆధారం: GDPR ఆర్టికల్ 6(1)(f) (స్థిరమైన, లోపరహిత ఉత్పత్తిలో చట్టబద్ధమైన ప్రయోజనం). ఈ ప్రాసెసింగ్‌పై మీరు ఎప్పుడైనా అభ్యంతరం తెలపవచ్చు (GDPR ఆర్టికల్ 21, సంప్రదింపు వివరాలు కింద) లేదా నేరుగా Unityని సంప్రదించవచ్చు. దయచేసి గమనించండి: వ్యక్తిగత వినియోగదారుల కోసం ఈ పంపడాన్ని యాప్ సాంకేతికంగా ఆపివేయలేదు; మీ పరికరంలో దీన్ని నివారించాలంటే యాప్‌ను ఉపయోగించకపోవడం ఒక్కటే మార్గం.

1.0.5 వరకు (దానితో సహా) ఉన్న యాప్ వెర్షన్లు, అప్‌డేట్ చేసే వరకు, అదనంగా Unity Gaming Services ద్వారా మారుపేరుతో కూడిన (pseudonymous) గేమ్ ఈవెంట్‌లను (గేమ్‌లోని కరెన్సీ లావాదేవీలు, ప్రకటన మరియు కొనుగోలు ఈవెంట్‌లు) పంపుతాయి; ఇందుకోసం వినియోగదారు ఖాతా లేకుండానే Unityలో ఆటోమేటిక్‌గా సైన్ ఇన్ అవుతాయి (క్రాష్ నివేదికలకు కూడా జోడించబడే మారుపేరుతో కూడిన ప్లేయర్ ఐడెంటిఫైయర్), ప్రతిసారి ప్రారంభమైనప్పుడు Unity IAP ద్వారా ఒక సెషన్ ఈవెంట్‌ను పంపుతాయి, Unity Remote Config ద్వారా గేమ్ విలువలను పొందుతాయి. ఈ ప్రాసెసింగ్ ఉద్దేశ్యం, యాప్‌ను మెరుగుపరచడానికి మరియు స్థిరంగా ఉంచడానికి వినియోగాన్ని మరియు కొనుగోలు ప్రక్రియలను విశ్లేషించడం, అలాగే యాప్ అప్‌డేట్ లేకుండా గేమ్ విలువలను సర్దుబాటు చేయడం; చట్టపరమైన ఆధారం GDPR ఆర్టికల్ 6(1)(f). గ్రహీతలు, మూడవ దేశాలకు బదిలీ మరియు నిల్వ వ్యవధి పైన ఇచ్చిన వివరాల ప్రకారం ఉంటాయి. ఈ ప్రాసెసింగ్‌పై మీరు ఎప్పుడైనా అభ్యంతరం తెలపవచ్చు (GDPR ఆర్టికల్ 21, సంప్రదింపు వివరాలు కింద). వెర్షన్ 1.1.0కు అప్‌డేట్ చేయగానే ఇది ఆగిపోతుంది.

ఇన్-యాప్ కొనుగోళ్లు

ఇన్-యాప్ కొనుగోళ్లు Apple App Store లేదా Google Play ద్వారా నిర్వహించబడతాయి. ఈ సందర్భంలో మాకు ఎలాంటి చెల్లింపు డేటా అందదు (బ్యాంక్ ఖాతా నంబర్లు, క్రెడిట్ కార్డ్ వివరాలు లేదా బిల్లింగ్ చిరునామాలు ఏవీ అందవు); కొనుగోలు చేసిన కంటెంట్‌ను అన్‌లాక్ చేయడానికి యాప్ కొనుగోలు రసీదును ప్రాసెస్ చేస్తుంది. అదనంగా Apple లేదా Google గోప్యతా నోటీసులు వర్తిస్తాయి.

కొనుగోళ్ల నిర్వహణ కోసం యాప్ Unity Technologies S.F. సంస్థకు చెందిన Unity IAP మాడ్యూల్‌ను ఉపయోగిస్తుంది. ఈ మాడ్యూల్ కొనుగోళ్లకు సంబంధించి మాత్రమే కొనుగోలు ఈవెంట్‌లను Unityకి (prd.insights.analytics.unity3d.com) పంపుతుంది: ఒక కొనుగోలు ప్రారంభమైనప్పుడు, చెల్లించబడినప్పుడు, పూర్తయినప్పుడు లేదా విఫలమైనప్పుడు, అలాగే ఇంతకుముందు పూర్తికాని కొనుగోలును స్టోర్ తర్వాత నివేదించినప్పుడు కూడా – ప్రతిసారీ యాప్ ట్రాకింగ్‌పై మీ నిర్ణయంతో సంబంధం లేకుండా. ఒక కొనుగోలు ఈవెంట్‌లో ఉండేవి:

Unity Gaming Services యొక్క ఇన్‌స్టాలేషన్ మరియు ప్లేయర్ ఐడెంటిఫైయర్‌లు, అలాగే ప్రకటనల ID ఈ సందర్భంలో పంపబడవు (కానీ పైన పేర్కొన్న Unity ఇంజిన్ సెషన్ ఐడెంటిఫైయర్ మాత్రం పంపబడుతుంది). గ్రహీత USAలోని Unity (గ్రహీతలు మరియు మూడవ దేశాలకు బదిలీ గురించి పైన చూడండి). ఉద్దేశ్యం: కొనుగోళ్ల నిర్వహణ, ధ్రువీకరణ మరియు భద్రత (మోసాల నివారణ), అలాగే బిల్లింగ్; అదనంగా Unity లావాదేవీ మరియు బిల్లింగ్ డేటాను స్వతంత్ర కంట్రోలర్‌గా తన సొంత ప్రయోజనాల కోసం కూడా ఉపయోగిస్తుంది (ఉదాహరణకు చెల్లింపుల సరిపోలిక, ఆర్థిక నివేదికలు, చట్టపరమైన బాధ్యతల నిర్వహణ, మోసాల నివారణ). చట్టపరమైన ఆధారం: GDPR ఆర్టికల్ 6(1)(f) (ఉచిత యాప్‌ను సురక్షితంగా మరియు ఆర్థికంగా అందించడంలో చట్టబద్ధమైన ప్రయోజనం). ఈ ప్రాసెసింగ్‌పై మీరు ఎప్పుడైనా అభ్యంతరం తెలపవచ్చు (GDPR ఆర్టికల్ 21); సంబంధిత స్టోర్ ద్వారా మీ కొనుగోళ్ల నిర్వహణపై దీని ప్రభావం ఉండదు. యాప్‌లో కొనుగోలు ఈవెంట్‌లను విడిగా ఆపివేయలేము; మీరు కొనుగోలు చేసినప్పుడు లేదా స్టోర్ ఒక కొనుగోలును తర్వాత నివేదించినప్పుడు మాత్రమే అవి ఏర్పడతాయి.

మోసాల నుంచి రక్షణ ఐడెంటిఫైయర్: కొనుగోలు మోసాల నుంచి రక్షించడానికి, యాప్ ఒక్కసారి ఒక యాదృచ్ఛిక ఐడెంటిఫైయర్‌ను సృష్టిస్తుంది; అది మీ పరికరంలో నిల్వ చేయబడుతుంది, దానికి మీ పేరుతో గానీ ఇమెయిల్ చిరునామాతో గానీ ఎలాంటి సంబంధం ఉండదు. కొనుగోలు సమయంలో యాప్, దాని నుంచి లెక్కించిన ఒక హాష్ విలువను (SHA-256) స్టోర్‌కు అందిస్తుంది – Appleకు “appAccountToken”గా, Google Playకు దాచిన ఖాతా ఐడెంటిఫైయర్‌గా (“obfuscatedAccountId”). స్టోర్ దాన్ని మోసాలను గుర్తించడానికి ఉపయోగించి, సంతకం చేసిన కొనుగోలు రుజువులో తిరిగి ఇస్తుంది; ఆ రుజువుతో పాటు అది Unityకి కూడా చేరుతుంది. చట్టపరమైన ఆధారం: GDPR ఆర్టికల్ 6(1)(f) (కొనుగోలు మోసాలను నివారించడంలో చట్టబద్ధమైన ప్రయోజనం).

Unity Adsకు కొనుగోలు డేటా: iOSలో, Unity IAP ప్రతి స్టోర్ లావాదేవీని (లావాదేవీ మరియు ఉత్పత్తి ఐడెంటిఫైయర్, ఉత్పత్తి డేటా, సమయం, సంతకం చేసిన లావాదేవీ) Unity Ads SDKకి పంపుతుంది. అంతేకాకుండా, iOS మరియు Androidలో Unity Ads SDKలో ఒక సొంత ఫంక్షన్ ఉంది; అది యాప్‌లో జరిగే కొనుగోళ్లను గమనిస్తుంది లేదా స్టోర్ నుంచి అడిగి తెలుసుకుంటుంది, ఆపై వాటిని లావాదేవీ ఈవెంట్‌లుగా Unityకి పంపుతుంది; ఈ ఫంక్షన్ సక్రియంగా ఉందో లేదో Unity సర్వర్ వైపు నియంత్రిస్తుంది. మాకు తెలిసినంత వరకు, దీని ఉద్దేశ్యం కొనుగోళ్లను చూపిన ప్రకటనలతో అనుసంధానించడం (ప్రకటనల అట్రిబ్యూషన్). Unity Adsలో భాగంగా Unity ఈ డేటాను స్వతంత్ర కంట్రోలర్‌గా ప్రాసెస్ చేస్తుంది. చట్టపరమైన ఆధారం: GDPR ఆర్టికల్ 6(1)(f) (ప్రకటనల ద్వారా ఉచిత యాప్ ఖర్చులను తిరిగి రాబట్టుకోవడంలో చట్టబద్ధమైన ప్రయోజనం).

గేమ్ కాన్ఫిగరేషన్

ప్రతిసారి ప్రారంభమైనప్పుడు, యాప్ గేమ్ విలువలతో కూడిన ఒక కాన్ఫిగరేషన్ ఫైల్‌ను (ఉదాహరణకు ప్రకటనల తరచుదనం, ప్రాణాలు, బహుమతులు మరియు అవసరమైన యాప్ అప్‌డేట్ గురించిన సూచన) మా సొంత సర్వర్ నుంచి పొందుతుంది (https://screwitup.fatfred.net/config/remote-config.json). ఈ అభ్యర్థనలో ప్రకటనల ID, పరికర లేదా వినియోగదారు ఐడెంటిఫైయర్, కుకీలు, సైన్-ఇన్ ఏవీ ఉండవు; ఇది యాప్ ట్రాకింగ్‌పై మీ నిర్ణయంపై ఆధారపడదు. ఈ సందర్భంలో మా సర్వర్‌లో విభాగం 3లో పేర్కొన్న యాక్సెస్ డేటా ఏర్పడుతుంది (IP చిరునామా, తేదీ మరియు సమయం, పొందిన ఫైల్, స్టేటస్ కోడ్, బదిలీ అయిన డేటా పరిమాణం, అలాగే బ్రౌజర్ గుర్తింపుకు బదులుగా యాప్ నెట్‌వర్క్ ఫంక్షన్ యొక్క User-Agent గుర్తింపు; Referrer URL పంపబడదు); నిల్వ వ్యవధి మరియు గ్రహీతలు అక్కడ వివరించిన విధంగానే. చివరిసారి విజయవంతంగా లోడ్ అయిన కాన్ఫిగరేషన్ ఫైల్‌ను యాప్ మీ పరికరంలో నిల్వ చేసి, కనెక్షన్ లేనప్పుడు దాన్ని ఉపయోగిస్తుంది; అందులో కేవలం గేమ్ విలువలు మాత్రమే ఉంటాయి, వ్యక్తిగత డేటా ఏదీ ఉండదు. చట్టపరమైన ఆధారం: GDPR ఆర్టికల్ 6(1)(f) (యాప్ అప్‌డేట్ లేకుండా గేమ్ విలువలను సర్దుబాటు చేయగలగడంలో, అలాగే సురక్షితమైన సర్వర్ నిర్వహణలో చట్టబద్ధమైన ప్రయోజనం).

పరికరంలోని డేటా

ఆట పురోగతి, ప్రాణాలు, బహుమతి చక్రం స్థితులు మరియు సెట్టింగ్‌లు (ఎంచుకున్న గేమ్ భాషతో సహా) మీ పరికరంలో నిల్వ చేయబడతాయి. వినియోగదారు ఖాతా అవసరం లేదు; యాప్ తన తరఫున ఎలాంటి క్లౌడ్ సింక్రొనైజేషన్ చేయదు. Androidలో, మీరు పరికర సెట్టింగ్‌లలో Google బ్యాకప్‌ను ఆన్ చేసి ఉంటే, ఈ డేటా – చాలా యాప్ డేటా లాగే – ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ నిర్వహించే Google బ్యాకప్‌లో భాగం కావచ్చు. అంతేకాకుండా, చివరిసారి లోడ్ అయిన గేమ్ కాన్ఫిగరేషన్‌ను (పైన చూడండి) మరియు కొనుగోళ్లలో మోసాల నుంచి రక్షణ కోసం యాదృచ్ఛిక ఐడెంటిఫైయర్‌ను (“ఇన్-యాప్ కొనుగోళ్లు” చూడండి) యాప్ నిల్వ చేస్తుంది. రిమైండర్‌లను (నోటిఫికేషన్‌లను) యాప్ కేవలం పరికరంలోనే స్థానికంగా షెడ్యూల్ చేస్తుంది; ఈ సందర్భంలో మాకు గానీ మూడవ పక్షాలకు గానీ ఎలాంటి డేటా పంపబడదు.

Unity ఇంజిన్ మరియు Unity Ads SDK పరికరంలో తమ సొంత మారుపేరుతో కూడిన ఐడెంటిఫైయర్‌లను సృష్టిస్తాయి (ఇతర వాటితో పాటు ఇంజిన్ ఇన్‌స్టాలేషన్ మరియు సెషన్ ఐడెంటిఫైయర్‌లు); Unity Gaming Services ఐడెంటిఫైయర్‌లను (ఉదాహరణకు ప్లేయర్ ఐడెంటిఫైయర్) వెర్షన్ 1.1.0 నుంచి యాప్ ఇకపై సృష్టించదు. ఈ ఐడెంటిఫైయర్‌లలో ఏదీ మీ పేరును గానీ ఇమెయిల్ చిరునామాను గానీ కలిగి ఉండదు; అవి యాప్ డేటాతో పాటు నిల్వ చేయబడి, యాప్‌ను తొలగించినప్పుడు తీసివేయబడతాయి (Androidలో, బ్యాకప్ ఆన్‌లో ఉంటే దానికి లోబడి).

డేటా అందించే బాధ్యత, ఆటోమేటెడ్ నిర్ణయాలు

మాకు గానీ Unityకి గానీ డేటాను అందించాలని మీకు చట్టపరంగా గానీ ఒప్పందపరంగా గానీ ఎలాంటి బాధ్యత లేదు. అయితే, ఈ విభాగంలో వివరించిన బదిలీలు సాంకేతికంగా యాప్ వినియోగంతో ముడిపడి ఉన్నాయి; అవి లేకుండా యాప్‌ను ఉపయోగించలేరు లేదా పరిమితంగా మాత్రమే ఉపయోగించగలరు (ఉదాహరణకు కొనుగోలు డేటా లేకుండా ఇన్-యాప్ కొనుగోళ్లు సాధ్యం కావు). iOSలో మీరు యాప్ ట్రాకింగ్‌ను తిరస్కరిస్తే, వ్యక్తిగతీకరించని ప్రకటనలు అందుతాయి. GDPR ఆర్టికల్ 22 అర్థంలో ఆటోమేటెడ్ నిర్ణయాలు మా ద్వారా తీసుకోబడవు; iOSలో వ్యక్తిగతీకరించిన ప్రకటనల విషయంలో, Unity స్వతంత్ర కంట్రోలర్‌గా ప్రకటనలను ఆటోమేటిక్‌గా ఎంచుకుంటుంది (Unity గోప్యతా విధానం చూడండి).

GDPR ఆర్టికల్ 21 ప్రకారం అభ్యంతరం తెలిపే హక్కు

మా చట్టబద్ధమైన ప్రయోజనం ఆధారంగా (GDPR ఆర్టికల్ 6(1)(f)) మేము డేటాను ప్రాసెస్ చేసే లేదా యాప్ ద్వారా Unityకి పంపించే మేరకు – వ్యక్తిగతీకరించని ప్రకటనలు, ప్రకటనల మోసాలు మరియు నాణ్యత తనిఖీ, ప్రకటనల విజయాన్ని కొలవడం, క్రాష్ నివేదికలు మరియు Unity ఇంజిన్ గణాంకాలు, Unityకి కొనుగోలు ఈవెంట్‌లు మరియు కొనుగోలు డేటా, మోసాల నుంచి రక్షణ ఐడెంటిఫైయర్, గేమ్ కాన్ఫిగరేషన్‌ను పొందడం మరియు సర్వర్ లాగ్‌లు – మీ ప్రత్యేక పరిస్థితి నుంచి ఉత్పన్నమయ్యే కారణాల వల్ల, ఈ ప్రాసెసింగ్‌పై ఎప్పుడైనా అభ్యంతరం తెలిపే హక్కు మీకు ఉంది. అప్పుడు మేము సంబంధిత డేటాను ఇకపై ప్రాసెస్ చేయము — మీ ప్రయోజనాలు, హక్కులు మరియు స్వేచ్ఛలను అధిగమించే బలవత్తరమైన, రక్షణార్హమైన కారణాలను మేము నిరూపించగలిగితే, లేదా ప్రాసెసింగ్ చట్టపరమైన దావాలను స్థాపించడానికి, వినియోగించడానికి లేదా సమర్థించుకోవడానికి ఉపయోగపడితే తప్ప. యాప్ ఈ బదిలీలను వ్యక్తిగత వినియోగదారుల కోసం సాంకేతికంగా ఆపివేయలేనందున, తదుపరి వినియోగానికి సంబంధించిన అభ్యంతరాన్ని ఆచరణలో యాప్‌ను ఉపయోగించడం మానేయడం ద్వారా మాత్రమే అమలు చేయవచ్చు; ఇప్పటికే Unity వద్ద నిల్వ ఉన్న డేటా విషయంలో దయచేసి అదనంగా Unityని కూడా సంప్రదించండి (DPO@unity3d.com). సంప్రదించండి: support@fatfred.net.

మీ హక్కులు / ప్రకటనల IDని రీసెట్ చేయడం

ప్రకటనల IDని మీరే ఎప్పుడైనా రీసెట్ చేయవచ్చు లేదా ట్రాకింగ్‌ను పరిమితం చేయవచ్చు — iOSలో సిస్టమ్ సెట్టింగ్‌లలో (“గోప్యత, భద్రత → ట్ర్యాకింగ్” లేదా “… → Apple ప్రకటనలు”), Androidలో సెట్టింగ్‌లలో “గోప్యత → యాడ్‌లు → అడ్వర్టయిజింగ్ IDని తొలగించండి” కింద. సమాచారం పొందే హక్కు (ఆర్టికల్ 15), సవరణ హక్కు (ఆర్టికల్ 16), తొలగింపు హక్కు (ఆర్టికల్ 17), పరిమితి హక్కు (ఆర్టికల్ 18), అభ్యంతరం తెలిపే హక్కు (ఆర్టికల్ 21) మరియు సమ్మతి ఉపసంహరణ హక్కు (GDPR ఆర్టికల్ 7(3)) మీకు ఉన్నాయి. సంప్రదించండి: support@fatfred.net; Unity చేసే ప్రాసెసింగ్ విషయంలో దయచేసి అదనంగా నేరుగా Unityని కూడా సంప్రదించండి (DPO@unity3d.com).

6. ఫాంట్‌లు (మా సర్వర్ నుంచే లోడ్ అవుతాయి)

“Fredoka” ఫాంట్ మా సొంత సర్వర్ నుంచే అందించబడుతుంది (Open Font License). Google Fonts లేదా ఇతర మూడవ పక్ష ప్రొవైడర్లతో ఎలాంటి కనెక్షన్ ఏర్పడదు; తదనుగుణంగా, ఈ సందర్భంలో వ్యక్తిగత డేటా ఏదీ మూడవ పక్షాలకు బదిలీ చేయబడదు.

7. ఇమెయిల్ ద్వారా సంప్రదింపు

చట్టపరమైన నోటీసులో (Impressum) పేర్కొన్న ఇమెయిల్ చిరునామా ద్వారా మీరు మమ్మల్ని సంప్రదిస్తే (ఉదాహరణకు క్లోజ్డ్ Android బీటాలో పాల్గొనడానికి లేదా Android విడుదల గురించి నోటిఫికేషన్ కోసం), మీరు పంపిన డేటా (పేరు, ఇమెయిల్ చిరునామా, సందేశంలోని విషయం) కేవలం మీ అభ్యర్థనకు సమాధానం ఇవ్వడానికి, బీటా ఆహ్వానానికి లేదా మీరు అభ్యర్థించిన ఒక్కసారి నోటిఫికేషన్ కోసం మాత్రమే ఉపయోగించబడుతుంది. బీటా ఆహ్వానం కోసం, మీరు తెలిపిన Google ఖాతా చిరునామాను మేము Google Play Consoleలోని టెస్టర్ల జాబితాలో చేరుస్తాము; దీని వల్ల Googleకు ఈ చిరునామా అందుతుంది. మిమ్మల్ని ఏ న్యూస్‌లెటర్ మెయిలింగ్ జాబితాలోనూ చేర్చము.

చట్టపరమైన ఆధారం: GDPR ఆర్టికల్ 6(1)(b) (ఒప్పందానికి ముందు చర్యలు) లేదా GDPR ఆర్టికల్ 6(1)(f) (అభ్యర్థనకు సమాధానం ఇవ్వడంలో చట్టబద్ధమైన ప్రయోజనం).
నిల్వ వ్యవధి: మీ అభ్యర్థన పూర్తిగా పరిష్కారమయ్యే వరకు లేదా అభ్యర్థించిన నోటిఫికేషన్ పంపే వరకు; చట్టపరమైన నిల్వ బాధ్యతలు ఉంటే, తదనుగుణంగా ఎక్కువ కాలం.

8. హోస్టింగ్

ఈ వెబ్‌సైట్ యూరోపియన్ యూనియన్ లోపల, జర్మనీలోని ఒక డేటా సెంటర్‌లో ప్రత్యేకంగా కేటాయించిన vServerలో హోస్ట్ చేయబడింది. హోస్టింగ్ వల్ల మూడవ దేశాలకు ఎలాంటి బదిలీ జరగదు. ఫాంట్‌లు మా సర్వర్ నుంచే అందించబడతాయి (విభాగం 6 చూడండి), కాబట్టి Googleకు ఎలాంటి బదిలీ జరగదు; యాప్ ద్వారా USAలోని Unityకి జరిగే డేటా బదిలీ గురించి విభాగం 5 చూడండి.

9. డేటా సంబంధిత వ్యక్తిగా మీ హక్కులు

మీకు సంబంధించిన వ్యక్తిగత డేటా విషయంలో మా పట్ల మీకు కింది హక్కులు ఉన్నాయి:

మీ హక్కులను వినియోగించుకోవడానికి support@fatfred.net చిరునామాకు ఒక సాధారణ ఇమెయిల్ పంపితే చాలు.

10. పర్యవేక్షక అధికార సంస్థకు ఫిర్యాదు చేసే హక్కు

GDPR ఆర్టికల్ 77 ప్రకారం, ఒక డేటా రక్షణ పర్యవేక్షక అధికార సంస్థకు ఫిర్యాదు చేసే హక్కు మీకు ఉంది. మా కార్యాలయ స్థానానికి బాధ్యత వహించే అధికార సంస్థ:

Der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg (బాడెన్-వ్యూర్టెంబర్గ్ రాష్ట్ర డేటా రక్షణ మరియు సమాచార స్వేచ్ఛ కమిషనర్)
Heilbronner Straße 35
70191 Stuttgart
పోస్టల్ చిరునామా: Postfach 10 29 32, 70025 Stuttgart
ఫోన్: 0711/615541-0
ఇమెయిల్: poststelle@lfdi.bwl.de
వెబ్‌సైట్: www.baden-wuerttemberg.datenschutz.de

11. ఈ గోప్యతా విధానం యొక్క తాజా స్థితి మరియు మార్పులు

ఈ గోప్యతా విధానం ప్రస్తుతం చెల్లుబాటులో ఉంది; ఇది అక్టోబర్ 2026 నాటిది (యాప్ వెర్షన్ 1.1.0కు అనుగుణంగా సవరించబడింది: సొంత వినియోగ గణాంకాలు మరియు Unity Gaming Servicesలో సైన్-ఇన్ ఇకపై లేవు, గేమ్ కాన్ఫిగరేషన్ మా సొంత సర్వర్ నుంచి, Unity ఇంజిన్ గణాంకాలు, Unity IAP మరియు Unity Adsకు కొనుగోలు డేటా, మోసాల నుంచి రక్షణ ఐడెంటిఫైయర్ మరియు Android Privacy Sandbox ద్వారా ప్రకటనల కొలత వెల్లడి, Unityకి మూడవ దేశ బదిలీ ప్రామాణిక ఒప్పంద నిబంధనలపై ఆధారపడింది). వెబ్‌సైట్ మరియు యాప్ అభివృద్ధి కారణంగా లేదా మారిన చట్టపరమైన లేదా అధికారిక నిబంధనల కారణంగా ఈ గోప్యతా విధానాన్ని మార్చవలసి రావచ్చు. ఎప్పటికప్పుడు తాజా వెర్షన్ ఎల్లప్పుడూ ఈ URLలో అందుబాటులో ఉంటుంది.

12. కంట్రోలర్ / సేవా ప్రదాత (§ 5 DDG)

Christian Zippel
Ruibrunnenstr. 2
75242 Neuhausen
Deutschland

ఇమెయిల్: support@fatfred.net
VAT గుర్తింపు సంఖ్య (USt-IdNr., § 27 a UStG – జర్మన్ VAT చట్టం): DE455036337
వ్యాపార రూపం: ఏకైక యజమాని (Einzelunternehmer)
§ 18(2) MStV (జర్మన్ అంతర్‌రాష్ట్ర మీడియా ఒప్పందం) ప్రకారం కంటెంట్‌కు బాధ్యులు: Christian Zippel (చిరునామా పైన పేర్కొన్న విధంగానే)

పూర్తి చట్టపరమైన నోటీసు (Impressum): screwitup.fatfred.net/impressum.html